AK-xolotl
これは、このかわいいルージュのようなゲームのピクセル化されたアクションフェストです。コニーは引き金の指で自分自身を撃ちました...
絶対に驚異的なハデスの後、私はこれまで馴染みのなかったジャンルに対してまったく新しい感謝を得ました。そのゲームに恋をすることは、それが他のすべてよりも優れていると感じるという点で小さな問題を引き起こしましたが、それはあなたがそのジャンルの他のゲームを楽しむことができないという意味ではありません。昨年の子羊崇拝はその輝かしい例であり、AK-xolotlは少なくともこのジャンルがより面白いゲームを提供できることの証拠です。たとえ彼らがハデスほど良くなくても。AK-xolotlは多くの点で非常に単純であるという事実にもかかわらず、同じ敷地内でも面白いです。率直でペースの速いローグライクで、少なくとも少量では楽しむのに十分な魅力があります。
ゲーム自体に入る前に、自然のレッスンをしましょう:アホロートルは両生類です。これでレッスンは終了です。短いイントロの後、唯一残っているaxolotlは非常に復讐心があり、武器の準備ができて、それは殺しに着手します。このジャンルのほとんどのゲームと同様に、レベルはランダム化されており、息を止め、敵の発射物を避け、各部屋をクリアしてから、報酬付きのチェストを取得して次の部屋に進む必要があります。時々、部屋が完成したときにドロップダウンする宝箱の次の部屋をクリアしたときにどのような報酬が期待できるかを示す上のアイコンで、いくつかのパスから選択することができます。
これまでのところ、すべてが伝統的に感じられます。あなたは頻繁に死にます、そしてこれが起こるたびにあなたはゲームのハブの世界である池に戻ります。これはゲームが進むにつれて拡大し(新しい死を伴う)、すぐに小さな店がオープンし、赤ちゃんのアホロートルを集めて繁殖することもできます。楽しむことがあまりなくても、新しい試みの間の素晴らしい休憩です。
混乱に戻ったら、走り回り、円を描くように狙うことができる武器で撃ち、新しい武器や能力を手に入れます。ビジュアルとゲームの仕組みの両方の点で、すべてが非常にシンプルです。前者に関しては、それほど多くはありません。ピクセルグラフィックスは、少し単純化されているように感じても、居心地が良いです。キャプチャしたアホロートルの世話など、一部のものには、「ペイントでの5分間の作業」が少し感じられるシーケンスがあります。同様に、コースの部屋は、各レベルの最後に待っているボスを殺すと環境が変わるにもかかわらず、少し似すぎています。音楽も私の好みには少し甲高いと迷惑です。
ゲームの仕組みも非常にシンプルです。あなたは2つの武器を運ぶことができ、いわゆる「実行」中に残っている能力を得ることがあり、これらを取得するのに少し時間がかかりすぎますが、いくつかの永続的なものを購入することもできます。ゲームは長期的にはかなり退屈になり、少量のゲームは本当にあなたの好みでしたが、アップグレードの可能性には少し時間がかかりすぎるように感じます。あなたがこのタイプのゲームが信じられないほど上手なら、もちろんこれはそれほど重要ではありませんが、私はサンショウウオをもう少し速く永久にアップグレードできるようにしたかったです。さらに、部屋のレイアウトが少し変わっても、新しい試みはそれぞれ前の試みとまったく同じに感じますが、すぐに常に非常によく似た感じのパターンに陥ります。テキストの最後に少し肯定的な判断を下すべきなものは、私がデザインが好きな敵です。あらゆる種類のアヒル、ワニ、アライグマ、ネズミなどがあなたを殺そうとしています、そして私はあなたが倒さなければならないこれらのクレイジーな悪者で画面がどのように満たされているかが好きです。
簡単な結論とこのテキストの要約は、プレイするときは楽しいですが、内容も少し薄く、非常にすぐに非常に繰り返されるということです。私は評価に関して少し揺らいで苦労しましたが、最終的には大丈夫なゲームだと感じています。それ以上でもそれ以下でもありません。





