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0 ダンジョンズ&ドラゴンズプレイヤーズハンドブック(2024)レビュー D&Dのキャラクター作成ルールの改訂版は、バランスを取り、拡大し、ゼロから始めたいと思っている誰にとってもロールプレイングをこれまで以上に身近なものにしています。 テキスト: Alberto Garrido 公開日 2025 6月 11日
0 Dune: Awakening レビュー進行中 アラキスはちょうど目覚めたばかりです。私たちは、早朝に多くの時間を記録する機会がありました...結果はまちまちです。 テキスト: Kim Olsen 公開日 2025 6月 10日
0 Nintendo Switch 2はHitman: World of Assassination を処理できますか? Agent 47 を外出先で?私たちを数えてください。 テキスト: Ben Lyons 公開日 2025 6月 09日
0 インタビュー:WoWのゲームディレクターが、20年間の継続的な開発で学んだ多くの教訓と、次の10年間に何が待ち受けているかについて少し語ります。 Nordic Gameで、GamereactorはWorld of WarcraftのゲームディレクターであるIon Hazzikostas氏に独占インタビューを行いました。 テキスト: Jakob Hansen 公開日 2025 6月 09日
0 Switch 2 のアップデートは Pokémon Scarlet/Violet を引き換えますか? 無料のSwitch 2アップデートは、まだ物足りない部分がたくさんあるにもかかわらず、悪意あるSwitchタイトルを多くの点で改善します。 テキスト: Ben Lyons 公開日 2025 6月 06日
0 Nintendo Switch 2の第一印象はこちら 私たちも、他の皆さんと同じように、コンソールの受け取りが遅れたため、まずはこれらの第一印象から始めます テキスト: Magnus Groth-Andersen 公開日 2025 6月 05日
0 ティアーズ オブ ザ キングダム」と「ブレス オブ ザ ワイルド」はSwitch 2でチェックする価値がありますか? ゼルダノートアプリの簡単なレビューと、これらのSwitch2バージョンに含まれる技術的な改善点の準備が整いました。 テキスト: Magnus Groth-Andersen 公開日 2025 6月 05日
0 今夜のステート・オブ・プレイのヘッドラインはこちら 今回も、大小さまざまなタイトルが取り上げられた満員のState of Playを目の当たりにしました。ここには、すべての見出しがあります。 テキスト: Magnus Groth-Andersen 公開日 2025 6月 05日
0 Summer Game Fest 2025:すべてのショーとその内容のガイド 今週末にどの番組を見たいかわからない場合は、読み続けてください。 テキスト: Alex Hopley 公開日 2025 6月 04日
0 今まで知らなかった13のことMario Kart World さん 私は任天堂で最終的な発売前バージョンをプレイしましたが、ここに長年のファンのための新しい事実がいくつかあります。 テキスト: David Caballero 公開日 2025 6月 04日
0 Mario Kart World: レビュー進行中 ローンチまであと2日となりましたが、ついに、これまでにテストした内容に基づいて、ゲームについての私たちの考えをお伝えすることができました... テキスト: Jonas Mäki 公開日 2025 6月 03日
0 Nintendo Switch 2 Welcome Tour: レビュー進行中 任天堂は、Switch 2のハードウェアをもっと知るべきだと考えており、その目的を達成するために非常にユニークなゲームをリリースしています。 テキスト: Jonas Mäki 公開日 2025 6月 03日
0 「Missing in Action!」になったゲーム ここでは、控えめに言っても開発に苦労し、完成がさらに困難になっている6つのゲームを詳しく見ていきます。 テキスト: Magnus Groth-Andersen 公開日 2025 6月 02日
0 ジェネリックヒーロー 最も大きく、最も人気があり、象徴的なゲームヒーローの多くは個性も態度も持っていません、そして私たちは彼ら全員を愛しています... テキスト: Petter Hegevall 公開日 2025 5月 25日
0 Housemarque とフィンランドのゲーム業界: 30 年を過ぎて 「人々がクールなS#@tをするのを促進する」30年。 テキスト: Risto Karinkanta 公開日 2025 5月 23日
0 レトロヒット:アーカムシリーズの道を開いたスーパーヒーローゲーム そう、『バットマン:アーカム』シリーズが新たな金字塔を打ち立てる前から、優れたスーパーヒーローゲームは存在していたのであり、その証拠がここにあるのです。 テキスト: Jonas Mäki 公開日 2025 5月 18日
0 価格の高騰:コンソールのコスト爆発 コンソールの価格は、この世代の通常のように下がったのではなく、むしろ上昇しています。そして残念ながら、それが悪化する多くの兆候があります... テキスト: Jonas Mäki 公開日 2025 5月 16日
0 マーベル・シネマティック・ユニバースで最大のキャラクター暗殺に見舞われたのは誰ですか? MCUへの移行が最悪の年となったヒーローとヴィランを見ていきます。 テキスト: Ben Lyons 公開日 2025 5月 15日
0 映画史上最も邪悪なリーダー10人 悪が画面の外に広がる虐待的なリーダー。悪意ある面白さを持ちながらも、マーカスは映画史上最悪の10本をリストアップすることに着手した。 テキスト: Marcus Persson 公開日 2025 5月 14日
0 史上最高の映画監督10人 マーカスは世界中の権力者にうんざりしているので、彼と一緒にハリウッドに深く入り込み、史上最高の映画監督10人をリストアップしましょう... テキスト: Marcus Persson 公開日 2025 5月 11日
0 私たちに衝撃を与えたゲームの瞬間:パート5 私たちは、初めて彼らに遭遇したときに私たちの靴下を吹き飛ばした他のゲームの瞬間のスレートを見ています。 テキスト: Henric Pettersson 公開日 2025 5月 09日
0 なぜ他のリマスターがThe Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered の例に従うべきなのか さて、The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered としばらく時間が経ちましたが、将来のリマスターのハードルはかなり高く設定されていると言っても過言ではありません。 テキスト: Alex Hopley 公開日 2025 5月 05日
0 スター・ウォーズ・デイ2025:はるか彼方の銀河系を舞台にしたゲームリアクターの夢のプロジェクト ボス・ナスの犯罪ドラマ?セブルバの起源の物語?私たちは非常に風変わりで風変わりなアイデアをいくつか持っています。 テキスト: GR Staff 公開日 2025 5月 04日
0 Borderlands 4 は有望に見えますが、シリーズのピークに匹敵するかどうかという問題はまだ残っています 最新のState of Playからは、少なくとも筆者にとっては、少し複雑な点があります。 テキスト: Alex Hopley 公開日 2025 5月 02日
0 ボスムーブ:もし私がレア(とコナミ)の頭だったら 私たちは架空のスタジオの責任者として、今回は他のいくつかの業界のアイコンに焦点を当てることを続けます。 テキスト: Joakim Sjögren 公開日 2025 5月 02日
0 私たちに衝撃を与えたゲームの瞬間:パート4 恐怖、愛、悲しみなどの感情を題材にしたゲームもあれば、革新的なゲームの仕組みを通じてプレイするゲームもあれば、決して忘れられない振り付けの体験を持つゲームもあります。 テキスト: Martin Carlsson 公開日 2025 5月 02日
0 実際のSinluzとしての14時間:スペインの大停電の奇妙な体験 そして、ろうそくとともに平和が訪れました。大停電は、私たちの生活について何を教えてくれるのでしょうか? テキスト: David Caballero 公開日 2025 4月 29日
0 ボスムーブ:もし私がHalo Studios(およびBioWare)の責任者だったら 「Boss Moves」シリーズの記事は続きますが、今回はさらに5人のお気に入りの開発者にドリームボスを演じます。 テキスト: Alexander Lindberg 公開日 2025 4月 29日
0 Netflixで配信される「ウェンズデー」シーズン2の新予告編を公開 さらなる闇、さらなる激しさ、そしてウェンズデー・アダムスとタイラー・ガルピンの切っても切れない可能性を秘めたデュオ、この新しいシーズンでは、これらすべてが私たちを待っています。推測し、そして何よりも、それを根底から彫りましょう... テキスト: Andrea Flores 公開日 2025 4月 26日
0 史上最高のゾンビ映画10本 ダニー・ボイル監督の『28年後』が映画館で公開されるまであと数週間となりましたが、これに先立ち、私たちはこれまでに作られたゾンビ映画のベスト10を選ぶことにしました。 テキスト: Petter Hegevall 公開日 2025 4月 26日
0 ここでは、DevGAMM Gdańskでチェックした世界中からの有望なインディーズの取り組みをご紹介します インディー業界は、すでに確立されているさまざまなスタイルを結集して実験を続けており、ポーランドではそのいくつかを試し、開発者と話すことができました。 テキスト: Carles Font 公開日 2025 4月 24日
0 ボスムーブ:もし私がフロム・ソフトウェア(とCD Projekt Red)の責任者だったら パラレルユニバースでは、ファンに人気の5人の開発者を担当しており、機会があればこのように運営するつもりです。 テキスト: Moa Andersson 公開日 2025 4月 23日
0 私たちに衝撃を与えたゲームの瞬間:パート3 先週は、過去30年間で最も衝撃を受けたゲームの瞬間について書きました。今こそ、その旅を続ける時です。 テキスト: André Lamartine 公開日 2025 4月 22日
0 イカ、S.T.A.L.K.E.R.、スポーク:Gamereactorのスタッフがお気に入りのイースターエッグをシェア 編集チームが集まって、すべてのビデオゲームで個々のお気に入りのエッグセレントイースターエッグにスポットライトを当てました。 テキスト: GR Staff 公開日 2025 4月 20日
0 私たちに衝撃を与えたゲームの瞬間:パート2 昨日、ヨナス・マキは、過去30年間で彼に最も衝撃を受けた瞬間について書いた。今、Hegevallも同じことをする時が来ました... テキスト: Petter Hegevall 公開日 2025 4月 19日
0 私たちに衝撃を与えたゲームの瞬間:パート1 本当に優れた映画や本のように、ゲームがストーリーのひねりで驚かせるのは少し難しいことがよくありますが、そうなると、結果はさらに良くなり、多くの場合、本当にショックを受けます。 テキスト: Jonas Mäki 公開日 2025 4月 17日
0 Baldur's Gate III: Patch 8 のすべてのサブクラスの説明 最新のTavまたはDurgeの12の新しいオプションは少し威圧的に聞こえるかもしれませんが、それぞれが何をするのかを簡単に説明します。 テキスト: Alex Hopley 公開日 2025 4月 16日
0 ボスの動き:もし私がid Software(とNaughty Dog)の責任者だったら 夢を見ることは可能です...小さな一連の記事で、Petter は夢を見ながら、お気に入りの開発者の運命を決めるパラレルワールドに飛び込みます。 テキスト: Petter Hegevall 公開日 2025 4月 11日
0 何もないところからすべてへ:灰から立ち上がったゲーム ゲーマーの計り知れない悔しさに未完成の状態で急いで出されたゲームが今日たくさんありますが、灰から立ち上がり、今日は素晴らしいエンターテイメントを提供しています... テキスト: Editorial Staff 公開日 2025 4月 10日
0 Call of Duty: Warzoneが帰ってきた アクティビソンのかつて人気のドル箱にとって実に恐ろしい期間の後、レイヴンは再び物事を正し、5か月のボイコットの後、ヘゲバルは今戻ってきました... テキスト: Petter Hegevall 公開日 2025 4月 09日
0 業界の現状と、新しいインディースタジオとAAスタジオの創設に向けた動き グダニスクのDevGAMMでは、Llama LaneのCEOであり、いくつかの企業のベテランであるLars Håhus氏と、ゲームスタジオとその経営について話すことができました。 テキスト: Carles Font 公開日 2025 4月 08日
0 スイッチ2:最初の感想 これで、いつ到着するのか、費用がかかるのか、どのような機能があるのか、そして最も重要なこととして、どのゲームを楽しむことができるのかがわかりました... テキスト: Jonas Mäki 公開日 2025 4月 06日
0 Nintendo Switch 2ハードウェアの実践的な印象-私が最も気に入ったものと最も気に入らなかったもの 私は新しいハイブリッドコンソールとその周辺機器のいくつかにほぼ4時間を費やしましたが、ここには良い考えとあまり良くない考えがたくさんあります。 テキスト: David Caballero 公開日 2025 4月 04日
0 Nintendo Switch 2 Directの要約:すべての発表と公開 放送中にファンの皆さんにたくさんの映像が披露されたので、この要約を1か所にまとめました。 テキスト: Ben Lyons 公開日 2025 4月 03日
0 Switch 2 の編集者の夢の発表 任天堂がSwitch 2の栄光を披露し、ハードウェア自体、今後のゲーム、価格について語る時が近づいています。ここでは、編集チームの夢の発表を見つけることができます... テキスト: Editorial Staff 公開日 2025 4月 01日
0 上映時間 - 2025年4月 今月は、映画やテレビのファンに提供できるものがたくさんあり、特にさまざまなビデオゲームの適応がたくさんあります。 テキスト: Ben Lyons 公開日 2025 3月 31日