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Avalancheの共同創業者が、2000年代後半に自社のクリムゾンデザートの開発に取り組んでいたことを明かす

Avalancheの最高クリエイティブ責任者であり共同創業者のクリストファー・サンドバーグは、出版社がAionGuard の完結まで最後まで見届けてほしかったと願っています。

『クリムゾンデザート』が証明したことが一つあるとすれば、それは多くの人がビデオゲームで完全な自由を愛しているということです。山を見て「あれに登りたい」と思い、そのまさにそれを実行できる能力は非常に強力で、アバランチはクリムゾンデザートが登場するずっと前からその感覚を活かすゲームを開発していたようです。

PC Gamerの取材に対し、Avalancheの最高クリエイティブオフィサー兼共同創業者のクリストファー・サンドバーグは、2000年代後半にスウェーデンのスタジオが開発していたファンタジーゲーム『AionGuard 』はまさに『クリムゾンデザート』とまったく同じだっただろうと語りました。「まさにその通りだった。『クリムゾンデザート』はあまりプレイしていませんが、『クリムゾンデザート』で見たものはすべてそのゲームの計画に入っていました」と彼は語りました。

聞く限り、このゲームはファンタジー版『ジャストコーズ』のように運営されていたでしょう。奪還・救出が必要な世界に放り込まれ、敵基地を破壊・占領できる自由に行動できます。しかし、当時の出版社が撤退したため、このプロジェクトは実現しませんでした。

「有名なIPがたくさんある大手出版社と契約したんだ。そしてまたビジネス方向性を変え、新しいIPではなく既存のIPに注力したがってしまいました。彼らはテキストメッセージで別れを告げた。私はそれを決して許せない」と サンドバーグは語った。

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