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Elden Ring

バンダイナムコは、Elden Ring のおかげで、今年も記録破りの年を迎えました

同社は前年比で35%以上の利益増加を達成しました。

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バンダイナムコにとって何がうまくいっているかに焦点を当て、プロジェクトとフランチャイズゲームのポートフォリオの削減が発表されたことを受けて、同社は今会計年度の第2四半期の決算を 上方修正 しました。FY24-25の売上高は、前年比で約6.5%増加すると予想されています。

純利益、営業利益、経常利益ともに、前回比で最大39%増益となりました。数字はさておき、この改訂の主な推進力は、フロム・ソフトウェアのゲームの主要な拡張版である「Elden Ring: Shadow of the Erdtree」の発売が成功したことにあるようです。また、そのリリースにより、ベースゲーム「Elden Ring 」の持続的な売上も増加しました。

さらに、これらの結果は、最近リリースされたドラゴンボールスパークのように、再び修正される可能性があります!また、Zeroは当初の予想をはるかに上回り、最初の数日間で 300万台以上 を販売しました。

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レビュー. 執筆者 Stefan Briesenick

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