BungieはMarathon のPvP、メディカルと弾薬の経済、キューオプション、UIなどのアップデートを約束しています
Server Slamに関する詳細なフィードバック記事が共有されました。
Marathon のサーバースラムの本質的な目的は、Bungieがゲームをストレステストし、今週後半にスムーズに正式リリースできるようにするためのものでしたが、ゲームをテストするプレイヤーの流入により、Destiny 2の開発者はフィードバックや追加の意見を集め、コミュニティがプロジェクトにどう反応しているかを把握する機会にもなっています。
そのため、Server Slamの完全なフィードバック記事が公開されており、Bungieが今後の発売週に改善や変更を加える点、あるいは注視する点についてコメントしています。
まず、プレイヤーが専用のデュオキューオプションに関心を示しているため、Bungieはキューオプションを常に監視し続けるでしょう。さらに、キーの割り当てを完全に解除することも可能で、特にコンソールプレイヤーは不要な入力を外すオプションを求めています。
それに加えて、PvPや低いキル時間の価値もBungieの注目対象であり、これが初心者でないマップでのゲームプレイ体験にどのように反映されるかに重点を置いています。また、メッド&弾薬の経済にもいずれ変更が期待できます。「メッドは初期のロードアウト予算をかなり消費し、連続戦闘でメディカルと弾薬のリザーブをすぐに使い切ってしまう」といった。
Marathon のユーザーインターフェースデザインについては意見が分かれており、好きでも嫌いでも、Bungieは「戦闘中に何が起きているかを読み、装備を効果的に管理し、周囲の音を立てずにピンを確認できるように」あなたのフィードバックを求めています。
最後に、PCパフォーマンスの調整や、移動・発熱の調整が期待されており、ファンから移動の流れを良くしたいという関心が寄せられています。
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