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Crimson Desert
注目:Gamescom 2025の取材

Crimson Desert は戦闘オプションで私たちを圧倒することはありません

敵を低くする方法はたくさんありますが、Pearl Abyss はプレイヤーの興味を維持するために段階的な学習曲線を目指しています。

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Gamescom では、Crimson Desert をプレイする機会を得ました。さらに詳しく知りたい場合は 、ゲームプレイ の感想を読むことができますが、私たちの懸念の 1 つは、戦闘が少し圧倒されるかもしれないということでした。考えられるほぼすべてのボタンの組み合わせが異なる攻撃につながり、ゲームに取り組んでいる間、まだ学ぶべきことがたくさんあるように感じました。

Gamescom で Pearl Abyss Europe のマーケティング ディレクターである Rick van Beem 氏に話を聞いたとき、プレイヤーの学習曲線はどのようなものかを尋ねました。 「人々は徐々にゲームの遊び方を学ぶでしょう」と 彼は言いました。 「基本的なスキルから始めます...そしてゆっくりと、これらの動きや武器のロックを解除します。」

「そして、何か新しいものができたら、自然とそれを実験するようになります。そして、うまくいけば、それが筋肉の記憶になるでしょう。そして、実験が始まります。しかし、敵を一掃する方法はいくつかあります。」

彼は続けて、デモのボスとの遭遇では、柱で頭を叩きつけて大きなダメージを与えることはできるが、スキルを持って立派に立ち向かいたいのであれば、もっと時間がかかるかもしれないと説明した。

Crimson Desert の伝承とストーリー、ゲームの戦闘について詳しく知りたい場合は、以下のインタビュー全文をご覧ください。

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