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Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2

CyberConnect2 は、オリジナルの『ヒノカミ クロニクルズ』の公式を拡張し、最終作『無限城編』の劇場公開に至るまでのストーリーを進めます。

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9月12日に公開されるDemon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Movie: Infinity Castle は、欧米のアニメファンなら必見です。この映画は、竈門炭治郎と妹の禰豆子が率いるDemon Slayer Corps が、他のすべての悪魔の元祖であり父親である悪魔無惨と対峙する物語を締めくくる三部作の第1作となる。漫画ファンも10年近く楽しみにしていた日となるだろう。思い出に残るイベントです。

タイミングが すべてであることが多く、映画館に行く1か月前にセガがDemon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2 をリリースした賢明さに拍手を送ることしかできません。このタイトルは、2021年のThe Chronicles of Hinokami の直接的かつ技術的な続編であり、そこでは、竈門炭治郎という名の若い炭火炉が鬼殺隊となり、妹の禰豆子に人間性を取り戻すための訓練と苦難の生活に放り込まれるというストーリー(アニメとは少し異なります)が紹介されました。 殺された家族の唯一の生存者であり、彼も悪魔に変わってしまった。炭治郎はDemon Slayer Corps の友人や同盟者とともに、夜に潜む脅威から日本の人々を守ります。

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この最初のタイトルは、日本語と英語の両方でオリジナルキャラクターの声優の声を楽しみながら、クローズドアリーナ戦闘と直線的なミッション開発によるリアルタイムアクションという、ここで見られるすべてのゲームプレイ構造を確立しました。しかし今はキャラクターの幅が広がり、能力も良くなり、ゾーンやパワーレベルも新たに増えたため、Demon Slayers '軍団と悪魔の戦いは激しさを増している。

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Hinokami Chronicles 2 を分解すると、Story Mode は、コントロールを理解できるだけでなく、眉をひそめるのに役立つ戦闘と環境探索のチュートリアルから始まります。前回のリリースから 4 年が経ちましたが、Aniplex も CyberConnect2 の世界Kimetsu No Yaiba への没入感を少しでも促進するために、あえてシナリオを開放していません。すべての章は、ある戦いから次の戦いへとあなたを連れて行く、ある戦いから次の戦いへとあなたを連れて行く 1 つの長くて見逃せない直線であり、その間に一連の会話や収集品、そして時折小さなパッシブ キャラクターのアップグレードを与えるサイド クエストを通過します。追加された探索能力は、正確にどこに行くべきか、誰と話すべきかを色付きの線でマークすることを除いて、まったく関係ありません。繰り返しになりますが、より大きなシナリオであれば、このマイナーな追加にパッケージの感覚がもっと与えられていたでしょうが、一方で、ゲームの自然な進行を妨げることはありません。

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「オリジナル」のストーリーは、Entertainment District Arc 、Blacksmith Village Arc 、Hashira Training Arc を通る同じ道をたどります。良い点は、ここでのプレイアブルキャラクターのセットが炭治郎と彼の切っても切れない友人である善逸と伊之助だけでなく、Demon Slayers の最強の戦士である強大な柱にも広がっていることです。これらのミッションは、繰り返しになりますが、アニメでは明らかに行われませんが、少なくとも Infinity Castle Arc が到着するまでは、これらの謎のキャラクターに深みを与える役割を果たします。これは通常の Campaign モードですが、何らかの理由で最初のタイトルを見逃して、より壮大な瞬間を経て何を提供しなければならないかを確認したい場合は、最初の Arcs から Infinity Train まで進むことができる The Path of the Demon Slayer と呼ばれるモードがあります。

この新作が大幅に拡張されたのは Versus Mode で、ストーリーを完了するとゲームがアクション アドベンチャーから格闘タイトルに変わるところまでです。今回は、Pillars と Upper Moons の悪魔の両方をプレイでき、それぞれに独自のコンボとカスタム攻撃のセットがあります。VS Mode は実際には The Hinokami Chronicles 2 の核であり、ストーリー モード後の目標である 40 人のプレイアブル キャラクターすべてをアンロックする目的でもあります (ただし、一部はアニメの瞬間に応じて他のキャラクターのバリエーションにすぎないため、「落とし穴」があります)。Versus Mode は単独でプレイすることも、ローカルおよびオンラインのマルチプレイヤーでプレイすることもでき、Demon Slayer ファンにとっては興味深いものですが、熱心な格闘ゲーム ファンにとってはそれほど興味深いものではないかもしれません。多くの場合、動き、特にコンボのインパクトは、テクニカルなゲームと見なされるために必要な精度に欠けていますが、スキル、サポートファイター、回避、究極の攻撃の配列により、それらを習得して一緒に楽しむのに数時間かかる場合があります。

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重要: 正確で技術的な格闘タイトルではないからといって、Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2 がよく構築されたゲームではないという意味ではありません。奇妙なジャークではなく、私がテストできたStory Mode またはBattle Mode チャレンジのフレームドロップでもありません。PS5でプレイしてみると、ぎくしゃくやバグは感じられず、究極攻撃を含めてすべての戦闘が60fpsという堅実な戦闘で楽しめます。

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2 は、一定の制限にもかかわらず、過去10年間で最も高品質で人気のあるアニメの1つのファンに再び同行するようになり、最後のアークとの相乗効果を利用して、より多くのプレイヤーベースに試してみるよう呼びかけます。Demon Slayer のファンなら見逃してはいけません。

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08 Gamereactor Japan
8 / 10
+
鬼滅の刃の伝承がたくさんあります。出会いとウィンクがたくさんある新オリジナルストーリー。40人以上のプレイアブルキャラクター。フルバトルモード。
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ストーリーモードではまだその構造が直線的すぎる。簡単なサイドクエスト。非現実的な探検。特定の攻撃における一貫性の欠如。
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