Dragon Quest III HD-2D Remake は、新しいアップデートで生活の質が向上します
スクウェア・エニックスが愛するHD 2Dリメイク版が改良され、移動速度が速くなり、アビリティが専用ボタンにバインドされるようになりました...
これまでにも何度か書いてきましたが、2024年は日本のロールプレイングゲームにとって史上最高の年になる可能性が有力視されており、Final Fantasy VII: Rebirth 、Persona 3 Reload 、Like a Dragon: Infinite Wealth 、Metaphor: ReFantazio 、Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes 、Mario & Luigi: Brothership 、Visions of Mana 、Sand Land などのタイトルがリリースされ、高い評価を得ています。
この時点で、Dragon Quest III HD-2D Remake のような古いタイトルのHD-2Dリメイクは、シャッフルの中で迷子になるのではないかと疑うかもしれませんが、そうではなく、そうではありませんでした。スクウェア・エニックスにとって、期待をはるかに超える大成功を収め(わずか3週間で200万本以上を販売)、その結果、彼らはゲームの世話をすることに熱心でした。
現在、新しいパッチが開始され、通常のバグ修正と最適化に加えて、移動の高速化、戦闘の条件の変更、そして何よりも特定のボタンに呪文や能力を割り当てることができる「ショートカットボタン」などの主要なニュースも含まれています。
完全な パッチリスト は以下にあります。
トラバーサル
職業
- ヒーローとマーシャルアーティストのクリティカルヒット率が上昇しました。
- 英雄のファルコンスラッシュとギガスラッシュの能力がより強力になりました。
- 戦士のカッティングエッジの能力がより強力になりました。
- プリーストがデュプリックハットを装備できるようになった。
- モンスターラングラーの「モンスターパイルオン」の能力が、味方モンスターが全員見つかるまでパワーが減少し、3回から5回までのランダムな回数の攻撃を行うように変更されました。
- モンスターラングラーのアビリティ「ワイルドサイド」の消費MP量が30に変更されました。
バトル
- 一部のモンスターが1ターン以内に特定のアクションを実行できる回数に制限を設けています。
- 一部のモンスターが、最後に残ったモンスターになった次のターンにディフェンディングチャンピオンを使用しなくなるように調整されました。
- ボスモンスターのステータス耐性が、難易度「ドラコニアンクエスト」で増加しました。
- 敵とパーティメンバーが同じ状態の病気に連続して苦しむことが難しくなるように調整が行われました。
- 一部のモンスター(メタル・キマイラとハーディ・ハンド)は、倒すと経験値が多くなるようになったぞ。
- メタルモンスターを除く全てのモンスターの防御力が下がりました。
- ダメージの与え方に細かな調整が加えられました。
その他
- ミニメダルマナーを訪れると、Zoomの目的地リストに追加されます。
- 呪文や能力を特定のボタンに割り当てることができる新しい「ショートカットボタン」機能が追加されました。詳細については、ゲーム内のトラベラーズヒントをご覧ください。
- 試練の神殿では、衛兵に渡す必要のあるエルフィンエリクサーの数が10個に変更されました。
- 試練の神殿に宝箱が追加され、プレイヤーはもう1つのグリンガムホイップを獲得できるようになりました。
- 「生命の種」または「魔法の種」のアイテムを使用した後にレベルアップすると、ステータス上昇値が2回計算される不具合を修正しました。
- トロフィーや実績が正しく獲得できていない場合、メニューの「その他の情報」を選択すると、一部のトロフィーや実績を再取得できる>調整を行いました。
- 軽微なバグのその他の修正。
日本の古典的なロールプレイングゲームが好きなら、なぜこれがプレイすべきサーガなのかを説明する レビューを読む ことを忘れないでください。





