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Clair Obscur: Expedition 33

「私がやってきたすべての仕事が、ルーンのようなキャラクターを演じる力を与えてくれた」と俳優のカースティ・ライダーは語Clair Obscur: Expedition 33 る

演劇からテレビ、そして今ではビデオゲームに至るまで、ライダーは自身の経験がどのようにしてクレア・オブスカーの世界に自然に足を踏み入れられるかを説明してくれました。

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舞台での演技は、ビデオゲームでキャラクターを生き生きと描くこととは全く異なることもあります。『Clair Obscur: Expedition 33 のルーン役を演じたカースティ・ライダーは、このキャラクターでビデオゲームデビューを果たしましたが、これまでの10年間の演技経験を活かして役に備えました。

コミコンナポリで『バイオハザード レクイエム』のジェーン・ペリーと共に話したライダーは、ゲームと劇場制作やテレビ番組の演技での役割の違いを説明しました。 「とても幸運だと感じています。演劇の良いところの一つは、例えば6週間リハーサルして、その後8週間ほど公演をやることだから、俳優としての技術を磨くにはすでに長い時間がかかるということです。」 ライダーが言った。

「10年以上にわたりそれをやってきたことで、1年のうちに何度も練習できたと思います。多くの俳優が苦労すると思います。特に演劇学校に通って卒業すると なおさらです」と彼女は続けました。それでも、ライダーはビデオゲームを制作する際には他の演技と比べて非常に特定のスキルセットが必要だと説明しています。

「周りに誰もいない、コスチュームを着ていなければ、セットもない、時には完全に無表情で読まれるガラス越しに演技をしているのは、とても特別なスキルだよ...多くの俳優はそれを楽しめなかったり、うまくやれなかったりするかもしれません。だから彼らは具体的ですが、演技の技術は、私がこれまでやってきたすべての仕事のおかげで、ルーンのようなキャラクターを短時間で素早く演じることができました。」

劇場でキャラクターと何週間も一緒に過ごせるのに対し、ビデオゲームには長い時間が与えられますが、それはコンテンツが非常に多いからです。ライダーはこれを「本能的」だと表現しており、セリフを完璧に決めるのは数回のテイクしかありません。ルーンを生き生きと描く彼女の体験や、ジェーン・ペリーの『バイオハザード レクイエム』での感想を聞きたい方は、以下のインタビュー全文をご覧ください。

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「私がやってきたすべての仕事が、ルーンのようなキャラクターを演じる力を与えてくれた」と俳優のカースティ・ライダーは語Clair Obscur: Expedition 33 る

ニュース. 執筆者 Alex Hopley

演劇からテレビ、そして今ではビデオゲームに至るまで、ライダーは自身の経験がどのようにしてクレア・オブスカーの世界に自然に足を踏み入れられるかを説明してくれました。



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