Elden Ring: Tarnished Edition: Disaster Looms in The Lands Between の第一印象
私たちは FromSoftware の傑作を Nintendo Switch 2、ハンドヘルド、Dock で試しましたが、どちらもパッチを試す勇気さえありませんでした。
あなたの最も期待されているタイトルの 1 つ (そして Nintendo Switch 2 のゲーマーから最も要望の多かったゲームの 1 つ) が、史上最も用途の広いコンソールになる予定のゲームで大成功を収めなかったのを見るのは、私にとって本当に辛いことです。ここ数日、Nintendo Switch 2 で Elden Ring に問題があることを聞いたり読んだりしたことがあるかもしれません。まあ、それは絶対に真実ですが、そのフレーズの幅はそれを超えています。
私は、Elden Ring をテストして分析し、誰よりも早くその秘密を発見し、その挑戦とボスに容赦なく打ちのめされたことにイライラして泣くことができた幸運な人の一人でした。そして同時に、必要なパワーのために特定のライセンスはあるものの、前世代のコンソールであっても、現世代のコンソールの中で最高のゲームの 1 つであると信じているものに、私はひざまずきました。アートデザインの面でのその美しさは、ロード画面がほとんどないこのゲームに、精密なコントロールに基づく戦闘とキャラクターと敵の動きのバランスを維持するという途方もない技術的課題によってのみ匹敵します。要するに、Elden Ring は、任天堂が新しくリリースしたコンソールの将来の本拠地に起こっていることに値しません。
お気づきかと思いますが、私は 2 時間半列に並んで、 Hollow Knight: Silksong を約 15 分間試す機会を待ちました。その時点で、私は数え切れないほどのファンの列に並んで、こっそり逃げて、バンダイナムコがそのエリアに設置した小さなブースに近づき、試合を見る機会がありました。「もしかしたら初代ボスにも勝てるかもしれない」と思いました。しかし、Nintendo Pro Controller 2 を手に入れ、Dock で Elden Ring: Tarnished Edition をプレイする準備をすると、問題が始まりました。地下室を出なくても、リムグレイブにたどり着かなくても、ボタン入力は画面に表示されたものと一致しませんでした。ロールボタンを押すと、キャラクターがコマンドに従うまでに約1秒かかります。ほぼ一秒。ソウルズをプレイしたことがある人なら、ここで何かがおかしいことをすでに感じることができるでしょう。私はチュートリアルエリアでさまざまな攻撃、回避、ウォーアッシュのスキルを試していましたが、いくつかの異なるキャラクターを試す時間さえありました(誰もがシルクソングをプレイしたいと思っていて、Elden Ring にほとんど気づかなかったため)。そんなことは何もない。どちらの場合も、コントロールの不一致が存在しました。パニック発作を起こし始めました。
Nintendo Switch 1の携帯モードの方が気持ち良さそうなゲームもあるので、Elden Ring: Tarnished Editionもその一つだろうと思いました。しかし、チュートリアルエリアに送るために殺さなければならないモンスターと対峙しようとしたとき、私は圧倒されました。フレームドロップは目立つだけでなく、Nintendo Switch 2 でゲームを完全にプレイできなくなりました。画像が静止しているときは、黄金の木の美しさがそこにあることを垣間見ることができますが、実行ボタンを押すか、カメラを回すとすぐに、この Tarnished Edition は存在すらすべきではない不完全な、または単に作りが悪い移植版になります。
任天堂ブースの他のゲームと同様に、ゲームプレイ画面を垣間見ても録画して、感想をビデオで提供できるようにスタッフに頼みましたが、バンダイナムコは数少ないジャーナリストがその機会を拒否しました。
ですから、私の言葉を納得させるビデオ証拠はありませんが、聞いてください:Elden Ring やShadow of the Erdtreeを本当にプレイしたいのなら、さっそく、あなたは今日見つけることができる最高のゲーム体験の1つを持っています。しかし、Nintendo Switch 2で試すことは考えないでください。私がそうであったように、あなたはあなたの人生で最大の失望になるでしょう。








