
スラブの民間伝承はProject Thea の黙示録に適応します
MuHa Games の最新の戦術 RPG では、テアの世界が別の時代に突入します。

MuHa Games の最新の戦術 RPG では、テアの世界が別の時代に突入します。

主人公にはピザ屋をうまくやる才能はないかもしれないが、夢を滅ぼすと呪われるだろう。

Yaza Gamesのダフト中世戦略タイトルは、今週早期アクセスとXboxゲームプレビューとしてリリースされました。

実際、ゲームの元の名前は、プロジェクトのライフサイクルの後半で変更される前に、Everyday Hero になる予定でした。

No Stone Unturned のクリエイターであるガレス・オーウェンスに、ポアロというよりはジャック・クルーゾーであることについて話を聞きました。

NCSoft の新しいシューティング ゲームは野心的に見え、多くのコンテンツを 1 つのまとまりのある物語に組み合わせています。

熱心なOnlyFansモデルがラストを演じ、グラットニーがすべてを自分のものにするUber Eatsのドライバーを演じることで、私たちは現代の罪が新しいゴッドゲームに反映されるのを見ることになるでしょう。

Cronos: The New Dawn の発売を記念して、ポーランドの開発者に話を聞きました。

Vermila Studios の CEO である David Carrasco は、ホラー スタジオとの仕事に対する大きな褒め言葉として、これを「地獄で作られた夢」と呼んでいます。

最近の多くのプレイヤーは、どこへ行けばいいのか、何をすべきかを言われたくないと感じており、The Last Caretaker はそれに注目しています。

このシリーズのファンはマップペイントとマイクロマネジメントが大好きで、新しい EU ゲームでは両方が山のように見つかるようです。

当初、Crosswind Crew はゲームを非常に地に足の着いたものにしたいと考えていましたが、その後、プレイヤーはゲームにさらに神秘的な要素を追加させました。

すべてのキャラクターはあなたについて独自の意見を持ち、それが物語全体を通して成長します。

Saber は、手つかずの IP で利益を得ようとしているだけではありません。

Gamescom で Wan Hazmer (Haz) に話を聞き、リズミカルなアクションの続編の詳細を聞きました。

彼らがそれを他の人よりも良く、または異なる方法で行うことができないなら、「なぜ私たちはそれをするのでしょうか?」

完全なキャンペーンは、戦略タイトルが早期アクセスを終了する12月に到着します。

Saber Interactive は、このゲームが単なる運転以上のものであり、一般道路を走るには人間的な理由があるため、いかに説明しています。

GRTVは、90年代に『Counter-Strike』を手がけた2人のオリジナルクリエイターのうちの1人であるグースマン氏に、今後のタクティカルシューティングゲーム『Alpha Response』について詳しく話を聞きました

ウェイド・ローゼン氏は、これは「個人的に非常に気にかけている」ビジネスの一部だが、「長いプロセス」であると表明した。

ウェイド・ローゼン氏は、アタリはレトロな空間で事業を展開することに満足しており、新しくモダンな家庭用ゲーム機を作るつもりはないと説明しています。

2026年のOnimusha: Way of the Sword について、門脇明仁氏に話を聞きました。

格闘ゲーム開発者は、原作コミックやアニメシリーズとは一線を画したいと説明しました。

しかし、彼らのキャラクターは、ボンドが長年にわたって経験してきた進化からも恩恵を受けるだろうと指摘しています。

フランチャイズのクリエイターはプロジェクト全体に携わっており、最終結果に満足しています。

Gameloft は、3 番目の拡張版である Wishblossom Ranch について話す際に、以前に発表された Switch 2 アップデート パッチについて議論することができなかったため、開発者の間で新しいシステム用の SDK が不足していると報告されているため、影響を受けていると推測される可能性があります。