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Grand Theft Auto V

XboxシリーズとPS5のGTA Vは素晴らしいですが、コストがかかりすぎます

Grand Theft Auto Vの最新版を見ていきます。それはお金の価値がありますか?

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グランドセフトオートVはストーリーモードとオンラインに分割されたため、それぞれに1つずつ、2つの記事を書いています。たとえば、オンラインには新しいキャリアビルダーツールが追加され、これについては明日詳しく説明します。

Grand Theft Auto V は本日もリリースされます。又。ゲームはプレイステーション3とXbox 360での発売から始まり、次にPCに登場し、次にプレイステーション4とXbox One、そして現在はプレイステーション5とXboxシリーズに登場しました。そのため、それについて奇妙なことは何もありませんし、消費者が興味を維持しやすくするためにゲームが更新されているという事実自体も気になりません。

しかし今、私はこの新しいバージョンで数時間を費やし、さまざまなグラフィック設定を実行し、DualSense機能とロード時間の両方をテストしました。

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まず第一に、あなたがここで正確に何を得ているのかを明確にする価値があるかもしれません。noいわゆる「アップグレードパス」があり、古いバージョンのグランドセフトオートVを所有しているかどうかは関係ありません。これは、たとえばGTAオンラインから古いバージョンからこの新しいバージョンに進行状況を転送できる場合でも、新しいローンチと見なされます。

ロックスターがそのプラットフォームと契約を結んでいるので、プレイステーションを使用することには多くの利点があります。さらに、ロックスターは現在、ゲームをストーリーモードとGTAオンラインに分割していることを指摘する価値がありますが、これまでのところ、XboxシリーズX(私がゲームを最もテストした場所)では、実際に両方を起動する必要があるようです。

PlayStation Plusをお持ちの場合、ストーリーモードは9.99ドルでリリースされ、このオファーは今後数か月間続きます。また、GTAオンラインはプレイステーションで無料です。プレイステーションプラスをお持ちでない場合、ストーリーモードの価格は39.99ドルです。

Xboxシリーズでは、ストーリーモードも39.99ドルですが、6月まで続く継続的なオファーでは、19.99ドルに減額されます。ただし、GTAオンラインはXboxでは無料ではないため、そのプラットフォームで9.99ドルの追加購入には現金をはねかける必要があります。又;2つのゲームを起動するためにお互いが必要かどうかはまだ不明ですが、Xboxでは別々であると見なされるため、論理的に意味がありませんが、昨日2つの送信コードを介して両方をダウンロードしたとき、それは事実でした。

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それで、あなたは正確に何を得ていますか?ここには新しいコンテンツはなく、代わりに3つのグラフィック設定、つまりフィデリティモード、パフォーマンス、パフォーマンスRTがあります。ここには内部に新しいものはなく、レイトレーシングで4K / 30fps、1080p / 60fps、そして最後にレイトレーシングで4K / 60fpsをアップスケールしたゲームプレイと一緒にうなずくことができます。

そして。。。それがストーリーモードのやり方です。確かに、DualSense機能を簡単にテストしたところ、ロード時間が大幅に短くなっていることに気付きましたが、新しいゲームの購入、割引、または割引なしの背後に隠されている比較的表面的な技術的改善について話しています。

それで、彼らはGTAVの経験のために多くをしますか?選択は明らかに素晴らしいことですが、パフォーマンスRTが3つのうちほとんど唯一の明白なものであるという事実は残っています。グランドセフトオートVを30fpsで再びプレイすることは、著しくきれいですが、ほとんどばかげているようです。これは主に、レイトレーシング、より良いシャドウ、より多くのアンチエイリアシングがあるにもかかわらず、グラフィックアセットがまだ10年以上前に開発されており、特定の組み込みの年齢があるという事実と関係があります。これは「泥を磨くことができない」ということではなく、漫画的な豪華さと根拠のあるリアリズムの間のグラフィックの相互作用の証であり、最初の発売から9年経ったロスサントスの夕日に少し感銘を受けることができます。さらに、1080pは、主に4Kテレビと通常は40インチ画面に接続するコンソール向けにゲームがリリースされているため、低すぎるようです。それで、パフォーマンスRTですよね?

良いニュースは、XboxシリーズXのパフォーマンスRTがゲームを輝かせることです。特にマイケルとしての最初の数時間は、最初の行為が提供するより大げさなシーンのいくつかをプレイします。照明、影、詳細レベル、コントラスト、GTA Vは、物事が少しパンチの効いたときに見栄えがよく、そうだと言わざるを得ません。すでにプレイすることに決めている場合は、パフォーマンスRTからはるかに視覚的に現代的な体験を得ることができますが、間違いなく、55〜60fpsからの一時的な低下しか見られませんでした。

しかし、重要なのは、わずか10秒の読み込みとキャラクター間のシームレスな切り替えを備えたパフォーマンスRTと同じくらい印象的ですが、これらはすべて、PS4とXbox Oneでゲームをすでに所有している消費者に無料で配布されるべきアップデートのように感じられます。ご存知のように、CD Projekt REDはCyberpunk 2077で行ったように、The Witcher 3: Wild Huntでやる予定です。Techlandが元のDying Lightで行ったように。そして、私たちは基本的に続けることができました。Doom Eternal, Marvel, No Man, The Elder Scrolls V: Skyrim そしてまもなく Resident Evil 2 と Resident Evil 3.いくつかの例外はありますが、ほとんどの開発者は、いくつかのグラフィカルモードを追加する際に、そのような薄っぺらな改善に対しておそらくより多くのお金を請求するべきではないことに同意しています。

Grand Theft Auto V

このアップデートは無料です。ロックスターが好きな価格を請求する権利がないわけではありませんが、特にGrand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Editionはハードボイルドファンに苦い後味を残し、Red Dead Onlineたとえば、ロックスターからの有意義なサポートがなければ、過去1年間足を引きずっただけで、ここで堅実なPRの勝利を使用することができたでしょう。これじゃない。

それは史上最高のエンターテインメント製品の新しいペイントであり、ある意味で、ゲームが最新世代に飛躍できることはポジティブです。しかし、それはほとんど飛躍としか見なされない方法で行われており、行くことが非常に厳しいところから偶然に取られました。

決心したら、パフォーマンスRTで別のプレイスルーをお楽しみください-それはゴージャスです。しかし、それが価値があるかどうかについてよく考えてください。

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