ファンによる最高のドリームキャストタイトルをご紹介します
ドリームキャストはヨーロッパでわずか1年6ヶ月しか存続しませんでしたが、それでも驚くほどの量の独占クオリティタイトルがありました。
昨日、Switch 2は発売から1年未満で、PlayStation 5とXbox Series S/Xが5年半で発売されたよりも多くの独占タイトルを獲得していると報じました。率直に言えば、この世代はその点でやや物足りないですが、それは決していつもそうだったわけではありません。
例えば ドリームキャストを見てみましょう。西洋では約2年しか続きませんでしたが、素晴らしいゲームのライブラリが豊富で、その多くは独占でした。ここ数週間、 Redditで最大のドリームキャストグループ( 約10万人のメンバー)が、このフォーマットのベストゲームに投票を行い、とても面白い読書体験となっています。
ゲームは複数のカテゴリーに分類され、ベスト、セカンドベスト、サードベスト、フォースベスト(「 Give 'em their flowers」というカテゴリー)に分かれています。ドリームキャストが倒産した際に一部のゲームは他のフォーマットで発売されましたが、ほとんどは発売時点で独占タイトルでした。また、各ラウンドでゲームが獲得できるカテゴリーは1つだけであることも触れておくべきです。
リストには、最優秀プラットフォームゲームに選ばれた『ソニックアドベンチャー』、最優秀ホラーゲームに『バイオハザード - コード:ヴェロニカ』、最優秀J-RPGに『スカイズ・オブ・アーカディア』、最優秀格闘ゲームに『ソウルキャリバー』、最優秀スポーツゲームに『バーチャテニス』といった大物タイトルが含まれていますが、最優秀パズルゲーム部門の『チュチュロケット』やリズムゲーム部門の『サンバ・デ・アミーゴ』などの小規模タイトルも含まれています。 そして『斑鳩』が最高のシューティングゲームです。そしてGOAT(史上最高)部門の受賞者は...シェンムーII。
以下のリストをチェックしてください。そこには大物や限定タイトルが満載です。ドリームキャストのような短命だったコンソールとしては、ほとんど信じられないほどの量でした。
ドリームキャストのゲームの中で一番気に入ったのはどれで、短命だったコンソールについてどう思いましたか?




