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High on Life 2

High on Life 2

最初の作品は特に特筆すべきものではありませんでした。でも今回はどうだった?Squanch Gamesは批判を受け入れてより良いゲームを作ったのでしょうか?ジョエルが知った...

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数日間の疲れ果てた日々の後、私は少しのリラックスを切望していました。一日中ビデオゲームを?はい、なぜダメなんですか?まあ、ストレッチをしたり、料理をしたり、犬の散歩をしたり、子どもたちの世話をしたり、そういったことを全部こなしました。しかし、ほとんどの日はHigh on Life 2 レビューを期限内に出版するために苦労し、苦労し、格闘しました。誤解しないでください、強制されたわけではなく、全くプレッシャーはありませんでしたが、こうなるとはあまり予想していませんでした。ただ、コードがとても遅れて届いただけで、いつも思い通りにはいかないことが多いですが、幸いにもHigh on Life 2 が良いのか悪いのか知りたい方のために、今回はうまくいきました。

また、私はこのゲームに夢中になってしまいました。実際にこんなに楽しめるとは思っていませんでした。最初のゲームには控えめなスコアをつけましたが、今作は実際にはその2倍の評価です。Squanch Gamesは批判を受け入れ、自分たちを茶化しながら、前作よりもあらゆる面で優れた製品を届けました。正直、完全な失敗になるのではと心配していました。だから結局、そんなに悪くはなかった。

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最初に訪れるトラックは、妹を助けるために訪れる動物園で、飼育ケースの中に人々が立っていて、もしよければ撫でることも可能です。
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夕暮れ時の熱いデート、トラヴィスとの。なんて素敵でロマンチックなんだ。
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最初の作品はプレイしましたか?明らかな問題点があり、最大の問題はバラエティの欠如、直線的なレベル、疲れて繰り返しの多いユーモア、ぎこちない操作性、退屈なボス戦でした。私にとって最大のアキレス腱はユーモアでした。少し驚きました。ロイランドのユーモアを本当に評価しており、彼の作品のほとんどを見て楽しんできたからです。もしあなたが岩の下に隠れて暮らしていたなら、ジャスティン・ロイランドは『リック・アンド・モーティ』とNetflixのシリーズ『ソーラー・オポシッツ』のクリエイターです。とても特別なユーモアなんです。特に巧妙というわけではなく、より尖っていて、ちょうど良い衝撃効果に頼っています。初代の開発中はスクワンチ・ゲームズのボスでしたが、大幅に改良された続編では彼の姿が目立って不在です。これがこのゲームが優れている理由の一つとは言えませんが、私は疑念を持っています。

典型的なリック&モーティのユーモアは残っていますが、全体的に抑えられている。ロイランドのDNAは今も健在ですが、最初の作品が過去のものとなり、開発者たちは慎重になっています。決して退屈になることはありません。いつも面白いわけではなく、ずっと笑い続けるわけでもありませんが、最初のゲームよりも笑った回数が何度も多かったです。単に非常に洗練された脚本で、カップが溢れ出さないように適切な量の原作を選んでいるだけです。

このゲームはどんな内容ですか?まあ、最初のゲームの続きから始まります。世界最高の賞金稼ぎとして――人類を利用してエイリアンドラッグを製造した組織を倒した男として――あなたはテレビ出演、ゲームショー、新たな賞金、そして一般的にセレブらしいライフスタイルに満ちた人生から、再び世界で最も指名手配されている人物の一人へと変わっていきます。しかし、キャリアを変えて動物愛護団体に関わる妹が次の賞金対象として現れ、事態は狂います。彼女は、リア・ファーマシューティカルズがG3が最初のゲームで持っていたのと同じ計画を持っていることに気づいており、人間の薬物製造を合法化しようとしていることに気づき、この情報がきっかけで誰かが彼女の首に懸賞金をかけることになる。

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興味深いメインフォームだ...そう言えるかもしれません。
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妹の話なら、賞金稼ぎが絶対にしてはいけないこと――他の賞金稼ぎを殺す――をやるんだ。「G3キラー」というあだ名ではなく、一瞬で変わり、「アウトロー」として知られるようになります。宇宙中の賞金稼ぎたちが今やあなたを追っており、あなたと仲間たちは隠れて計画を練り、背後にいる者を突き止め、再び人類を救わなければなりません。

ゲームの最初のボスは、トカゲのようなスケートボードに乗る爬虫類で、賞金を狙っている。これはゲームの最高の部分の一つの前提条件だ。予想外の結果を迎えた戦いの末、彼の愛するボードはあなたの手に渡ります。走る代わりに、残りのゲームはスケートボードを楽しみますが、Squanch Gamesはここで本当に素晴らしい仕事をしています。ゲームの広大なステージを移動するのは本当に楽しいです。スケートボードの車輪が地面を打つ音が聞こえ、スピード感も感じられます。常にたくさんのランプやグラインド用のレール、壁に乗り越え、コツを掴めば、まるで車輪のついた殺戮マシンのようにマップを飛び回ることができる。High on Life 2 の世界は明らかにあなたのボード用に設計されているので、それを使える機会があります。本当に、本当に楽しいです。Squanch Gamesは明らかにトニー・ホークに触発された要素を取り入れており、世界中で「スケート」レターを集めることができ、新しいボードやグリップテープ、新しい色のホイールを購入できます。

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私たちはクラシックな推理犯人スタイルで殺人事件を解決でき、これはゲームの最も楽しい部分の一つです。

でも、他に新しいことなんてないよね?最初のゲームからは、ナイフィー、スウィージー、ガスがいます。つまり、ナイフ、ピストル、そしてショットガンです。ご存知の通り、「ガトリアン」は生きた武器であり、冒険に同行すると同時に殺しを助ける道具としても機能します。今回は新たな武器仲間たちが登場し、あまり詳しくは言いませんが、妻に去られたばかりの悲しい中年男性トラヴィス・ザ・ピストルがいます。クロスボウのボウイはジャージャー・ビンクスに似ています。そしてジェッピー、君の異母兄弟だ。はい、あなたには半分人間で半分「ガトリアン」の兄弟がいて、彼は冒険の後半に登場します。それだけではありませんが、ご自身で発見する必要があります。

すべての武器に特殊能力があります。スウィージーは時間を止める「オーブ」を撃つことができ、ガスは吸い込むことで金属製のフリスビーのようなものを撃つことができます。これは前作と同じです。トラヴィスは手榴弾を撃ち、敵や物を空中に投げ上げます。その後も撃ち続けたり、まるで不気味なサーカスのようにジャグリングしたりできます。ボウイは別の次元へのポータルを開き、隠されたボタンを撃つことができます。全体的に共通しているのは、能力が役立ち、よく考えられ、自然に使えることです。余計な余計な余韻がなく、それは明らかに良いことです。

ゲーム内では、最終ボスに挑む前に5つの異なる目標をクリアしなければなりません。共通点はリアファーマとヒューマンサ錠剤の製造です。構成は前作とほぼ同じですが、よく見るといくつか違いがあります。異なるセクション間には多くのバリエーションがあり、同じテンプレートを繰り返したからといって飽きることはありません。ボス戦は決して素晴らしいわけではありませんが、前作よりずっと面白いです。その中には実際に楽しく、第四の壁を破り、素晴らしいエンターテインメントを提供してくれるものもあります。スクワンチゲームズはこの点で大きな前進を遂げており、約10時間後にエンドロールが流れるのを見ればそれが明らかです。

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惑星コンコンでは、混沌としている。そしていくつかの会議も。その中にはHumanConやMurderConがあります。
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High on Life 2 は多様です。ある時はお母さんと外食していたのに、次の瞬間にはお祝いのためのパーティー用品を買いに行っている。

私がプレイした10時間を超えて楽しめるコンテンツがあることは指摘に値します。完全なオープンワールドではありませんが、構成は『Outer Worlds 2』に似ています。非常に広大でオープンな世界で、あなたがいるリング惑星の環境に良い変化があります。隠しアイテムやNPCとの楽しい交流がたくさんあり、もっと知りたい人には楽しめますし、High on Life 2 でボードをスッと動くのがとても楽しいので、私はむしろおすすめします。

技術的には、非常に不吉な始まりでした。ゲームはハッキングやフリーズ、全体的に悪い動作を繰り返しました。編集チームの他のメンバーには、最適化が非常に悪いと伝え、プレイしたい人は少なくとも数回のパッチを待つように伝えましたが、結局そのほとんどは自分のミスだと気づきました。ロードが終わる前にゲームを始めました。ファイルを100%インストールして再起動すると、ゲームはずっとスムーズで、ほとんど問題なく動作します。ゲームにはまだうまく動作しない部分がいくつかあり、バグで詰まって再起動を余儀なくされたことも何度かありました。ゲームは一度だけクラッシュしたと思いますが、それは本来起こるはずがありません。少し磨きが必要なだけで、失敗ではなく、エンターテインメントの邪魔になることもありません。

先ほども述べたように、このゲームは文章力が向上し、繰り返しのユーモアに関して耳や脳に負担をかけることは全くありません。それでも多すぎると思うなら、武器や敵の会話の頻度を調整できます。今回は何も変えていませんし、全く問題はありませんでしたが、みんな違うので選択肢があるのは良いことです。それは、彼らが受けた批判に本当に耳を傾けていることを示しています。このルールはゲーム内で少なくとも数回はかなり自由に使われています。Squanch Gamesには多くの自由があります。

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スタイリッシュな美学は否定できません。

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顔になる細部がたくさんあります。

『High on Life』が本当にうまくやっていたのは、そのデザインです。スタイリッシュで、よくデザインされ、独特の美学を持っていました。High on Life 2 は同じ調子で続き、時にはとても美しく見えますが、大きなワールドのためにディテールの作業が減ったのではないかと思います。よく見ると、少し問題のあるテクスチャや影がうまく機能していないことが多いのです。繰り返しますが、まだ少し道のりはあって、High on Life 2 はもう数ヶ月ワークショップに留めていれば良かったでしょう。しかし、それは大失敗ではなく、貴重な時間を割く価値があります。ちなみに、ゲーム内の音楽はかなり匿名性が高く、特に印象的なものではありません。サウンドスケープは環境、会話、爆発音や混沌の音に重点を置いています。うまく機能しており、文句を言うことはありません。

それ以外は、ゲームは楽しいディテールやイースターエッグ、他のフランチャイズへのオマージュや茶化でいっぱいです。発見できるものがたくさんあるので、私のように急いでゲームを進めるのではなく、じっくり時間をかけて細部を楽しみ、雰囲気を味わうことをおすすめします。それだけの価値があります。なぜなら、Squanchはここで本当に素晴らしい仕事をしていて、ゲームメディアへの愛情を示しているからです。

High on Life 2
ゲーム序盤では自画像を描くことができます。冒険中は何度も紙と鉛筆を使い、特定の形を描くことで実績をもらったことがあります。

High on Life 2 は良いゲームだ。傑作ではありませんが、前作が成し遂げたすべてのこと、そしてそれ以上のことを成し遂げています。バグがいくつかあり、少し磨きが必要ですが、大した問題ではなく、もしプレイを始めるのが待ちきれないなら、止めたりはしません。このゲームに対する私の懸念は杞憂で、ロイランド愛好家としてとても嬉しいです。繰り返しますが、リック・アンド・モーティのクリエイターはスクワンチ・ゲームズの運営には関わっていませんが、そのDNAは残しており、それが今もなおゲーム開発に浸透しています。それは好きか嫌いかのどちらかです。気に入ったし、High on Life 2 も好きだ。

08 Gamereactor Japan
8 / 10
+
魅力的なストーリー、楽しく直感的な武器使い方、多様なゲームプレイ、より落ち着いた「ちょうどいい」、より広大でオープンな世界、スケートボードは素晴らしい追加要素です
-
バグやいくつかの小さな技術的な不具合に悩まされています
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レビュー. 執筆者 Joel Petterson

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