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レビュー
Indiana Jones and the Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle Nintendo Switch 2で

私たちは最後にフェドラ帽をかぶって、今回は『小さな』バージョンで『ザ・グレート・サークル』に挑戦します。その名に恥じないものか?

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最初に明確にしておきたいのは、これは『Indiana Jones and the Great Circle がどれほど素晴らしいゲームかに焦点を当てたレビューではないということです。MachineGamesがXbox Seriesで最初に私たちに届けたものは、次にPlayStation 5、そして今はNintendo Switch 2で、近年私たちが楽しんだ中でも最高のシングルプレイヤーアドベンチャーの一つです。銃撃戦はほとんどなく、パンチや鞭打ちが満載で、探索できるコーナーや映画的な華やかさに満ちた美しいオープンワールドエリアを組み合わせた、一見リスクのある決断をした。要するに、私たちはコンテンツ自体に再び敬意を表すためにここにいるのではなく(まあ、少しは)、このNintendo Switch 2版がその帽子をかぶり、鞭を振るうに値するかどうかを判断するために来ているのです。

Indiana Jones and the Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle は宝石のような作品であり、世界的に有名なフランチャイズの物語アドベンチャー、アクションゲーム、あるいはかなり複雑なパズルのゲームのバランスを崩さず、物語を語るというアプローチを巧みに活用した真のデザインのマスタークラスです。MagnusはXbox Seriesで発売されたとき とても楽し んでいて、私も数ヶ月後に Gamereactor SpainでPlayStation 5版を最初から最後までプレイしました。その間に、デイビッドはさらに一歩進んで、『 オーダー・オブ・ザ・ジャイアンツ』DLCがどれほど気に入 っているかも語ってくれました。バチカン、エジプト、スコータイの探検を楽しむために、その内容や垂直性、そして無数の細部について十分に触れました。

しかしNintendo Switch 2では、まず覚えておくべきことは、以前のバージョンで見られたような技術的な忠実さを期待できないということです。任天堂のコンソールは多くの利点を持ちながらも、現世代のマイクロソフトやソニーのコンソールに一歩遅れており、60fpsを達成・維持できたIndiana Jones and the Great Circle ものの、Nintendo Switch 2では安定した(とはいえ)30fpsで妥協せざるを得ません。また、ドックモードでは1080pに制限されているのに対し、携帯モードでは720pの解像度が提供され、グラフィック解像度も同じです。ゲーム内で最もこの妥協が顕著なのは、顔のモデルの定義と、これまで楽しんできたものを考えると望むよりも顕著な動きのぼかしです。

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しかし、照明や環境・設定の明確さはよく作られていると感じられます。ランタンや松明と光と影の相互作用は、カステル・サンタンジェロやバチカンの地下墓地を夜に巡る場面などで、炎のパチパチという音や水たまりや金属面に反射する様子を効果的に捉えています。しかし、パワーが落ちたことで、例えばメンテナンススタッフや聖職者など、バチカン市国を歩き回るNPCの数が減ってしまい、この技術レビューで最も深く探求した分野です。

Nintendo Switch 2でインディをプレイする良い点は、どこを指してもジャイロスコープが正確に反応することです。もちろん、他のFPSと同じようにスティックを使って探索を集中させることもできますが、ここではパズルを解くために慎重な観察と微妙な手がかりを追う必要があるため、ジャイロスコープを使って探索する方がより自然な方法に感じられました。一方で、特有の話が出たので、マウスモードがこのバージョンを試す際の売りになるかどうかは私にははっきりしません。全力で『無理に使おう』と試みたが、反応は思ったほど正確ではなく、戦闘中に武器を狙う場面などでは正確さが感じられなかった。メニューで感度を調整できますが、モーションブラーとマウスの精度をバランスよく調整できる設定は見つかりませんでした。

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Indiana Jones and the Great Circle は冒頭で言ったように素晴らしいゲームであり、制限はあってもNintendo Switch 2でプレイすることは非常におすすめの体験です。また、ベセスダが平凡なスカイリムや満足のいくFallout 4に続く、プラットフォーム上でタイトルがうまく機能するようにバランスを細かく調整する力をますます向上させていることのさらなる証拠でもあります。物理的なフォーマットやビデオゲームの保存が好きな方も、このカートリッジには基本ゲームのフル版と『オーダー・オブ・ザ・ジャイアンツ』DLC(ローカライズボイスアクティング付き)が収録されており、きっと手に取るきっかけになるでしょう。

Xbox Series XやPlayStation 5を持っていない、あるいはこの夏どこへ行ってもインディを連れて行きたい場合でも、Nintendo Switch 2版『ザ・グレート・サークル』は純粋なインディ・ジョーンズ体験を提供し続けており、性能の低いシステムに適応した成功が直面する制約を上回っています。プラットフォーム特有の機能を強化するためのいくつかのローンチ調整を加えたものの、MachineGamesは依然として多くの宝物をプレイヤーに届けることができます。

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08 Gamereactor Japan
8 / 10
+
移動と戦闘は、ドックモードでも携帯モードでも満足感があります。30fpsでも、あまり妥協のないスキビキビした体験に感じられます。
-
マウスモードはやや満足していません。少し混雑が少ない感じがします。顔のモデリングはかなり細かくなっています。
overall score
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ニュース. 執筆者 David Caballero

MachineGamesのピート・ウォードが、トロイ・ベイカーの声を扱った経験、ドルビーアトモスからモノラルサウンドへの移行、あるいはフォーリーアーティストがクラシックなパンチの効いたヒット曲を自ら叩くなど、貴重なオーディオの洞察を共有してくれます。



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