La Quimera
Metro 2033チームの一部は、2020年の夏からこの強烈なアクションスペクタクルに取り組んできました。新しいクライシスか、それとも本物の不発弾か?ペッターが答えを持っています...
時は2064年。あなたは名も毛もなく、人格もなく、無法で、無意味で、気まぐれで、無知な新兵で、ヌエボ・カラカスの未来のユートピアのすぐ外側にある無法地帯で、一瞬にして命がけの任務を遂行するために呼ばれる民間軍事コンサルタントの部隊に加わる。Metro 2033 defectors Reburnの絶賛デビュー作では、世界は危険な場所です。ドローン、ロボット犬、人工兵士が完璧な狙いで、緑豊かな生い茂ったデスゾーンをパトロールし、次々と救助任務を通じてあなたとあなたの仲間を生かし続けることがあなたの仕事です。
一見すると、La Quimera は Killzone と Crysis を現代的に混ぜ合わせたように見えましたが、プレビューが私たち全員をだましていたことに気づくのにそれほど時間はかかりませんでした。これは、Free Radicalの罵倒されたHaze に何よりも似ており、典型的なUnreal 5のグラフィックと、見えない壁がたくさんある廊下の薄い環境が特徴です。敵はGuerrilla GamesのHorizon ゲームから借りたもので(ゲームのどの部分について話しているかによって、全体的または部分的に)、ゲームプレイは実際にはロボットを撃つことと弾薬をあさることの2つだけを中心に展開しています。
La Quimera が構築される操作を研ぎ澄まし、ストーリーテリング、会話、キャラクターを研ぎ澄ますために、開発者はDrive/Valhalla RisingのディレクターであるNicolas Winding Refnの助けを借りたと伝えられていますが、振り返ってみると、これはほとんど奇妙に感じられます。なぜなら、この物語は、ステレオタイプにまみれた、比喩に基づいた予測可能な退屈さをあからさまに表現しており、登場人物としてのばかばかしいほどの極端な発言や、あまりにも強引で愚かに感じられる会話が含まれているため、何度も笑ってしまいました。2つの敵軍に挟まれたラテンアメリカの外交官の娘がPMC Inc.に電話をかけてきて、助けを求め、到着すると(空飛ぶドローンバスで)「 ああ!お前をすべての穴でファックしてやる、お前はパジュオ・トラガレチェ・プタ・マドレ・ファック!」 お尻を笑い飛ばさずにはいられないほど愉快なほど難しい。もしニコラス・ウィンディング・レフンがこの対話を手伝ったのだとしたら、彼が最も皮肉な方法でそれをやったことを心から願っています。
La Quimera の話はひどいです。実に惨めです。Reburnは、Killzone、Crysis、Elysium、Hazeから借用し、できるだけオリジナリティを抑えてスパイスを加えることを選択しました。ここには、これまでに何千回も見たことのないものは何もなく、巧妙さも、信じられるような、人間的な、成功したと感じられるキャラクターもなく、お粗末なカットシーンのバーストを通じて物語が進行する方法は、2025年のものではなく、20年前のアクションゲームを彷彿とさせます。
悲しいことに、アクションパートも同様にダサいです。武器の感触は非常に一般的で、重量と反動が不足しているため、多くの銃は火薬樽というよりも空気圧工具のようなものです。手榴弾を投げると、開発者がその機能を完全に完成させなかったかのように感じられ、しなやかなバックハンドが爆弾を吹き飛ばすような感じがしますが、「非常に致命的な兵士」であるという感覚は決して実現しません。敵が愚かで、難易度(4人)に関係なく、一発ごとに常に顔面を直撃するという事実も助けにはなりません - ケイン&リンチの雇われた子分と似ています。敵の兵士やロボット(ドローンや犬)が何らかの人工知能を装備しているようには感じられず、プレイヤーに対して磁気がかかっているように感じられます。あらかじめ設定された場所にいない限り、一直線にあなたに向かって移動し、「イージーモード」でも私が今まで遭遇した中で最もイライラするものの1つのように思えるピンポイントの精度で発射します。
ただし、La Quimera は特に難しいわけではなく、常に移動し、ホバリングしているドローンロボットが現れたらすぐに撃つことがほとんどです。防御的にプレイしようとして、バックアップして保護された位置から撃つことは、敵が必ずあなたを攻撃し、彼らのショットがしばしばホーミングするため、ほとんど無意味です。ホバリングするドローンや疾走するロボット犬を倒すのも好きではありません、特に彼らが大挙してあなたに近づき、すべてがまったく同じように振る舞うとき。
ゲームのこれらの部分が明らかにうまく機能しないことに加えて、La Quimera を使用したテストの時間中に、膨大な量の技術的な問題に遭遇しました。ゲームは私のセーブファイルを2回削除しました、最初はもちろん、それは多くの迷惑を引き起こしました、そしてそれ以来、私が保存した場所を保存するのに失敗しました-また、いくつかのラウンドでも。何度かフリーズし、低解像度でレンダリングされたり、まったくレンダリングされなかったりする原因となるグラフィックの不具合の量もかなり多くなっています。確かに、今日のビッグゲームが完璧な状態でリリースされることはめったにありませんが、5080が入った新品のHP Omen 16 MaxでLa Quimera をテストしたにもかかわらず、これはあまりにも残念です。
私は『Metro 2033』が好きで、La Quimera を「新しいクライシス」や「新しいキルゾーン」にしたいと思っていましたが、私の世界では、これはアンリアルエンジンのアセットダンプのようなもので、デザインの選択肢が乏しいと感じていることから逃れることはできません。 役に立たない敵、一般的なゲームプレイ、お粗末なストーリー。つまり、これをスキップできます。










