Lies of P 監督は特定のジャンルに縛られることを望んでいません
最高のスーライクの1つと見なされているにもかかわらず、Lies of P は独自の道を進みたいようです。
いわゆるソウルライクバブルの中のゲームの中には、非常に優れているものもあるにもかかわらず、この比較的最近のジャンルは、特定のゲームに「小さな兄弟」としてしか役立たないように感じることがよくあります。基本的には、彼らが他の開発者のゲームのようになり、その高みに到達しようとしていないことを示しています。
これは、Lies of P のチェ・ジウォン監督が将来避けたいと考えている比較です。最近GDCで Eurogamer に語った彼は、Round 8 StudioがLies of P を独立した製品として達成したことをファンに評価してもらいたいと述べました。
「将来的には、特定のジャンルに固定するのではなく、ファンの皆さんに私たちを見ていただき、私たちがどのようなユニークなコンポーネントを提供し、彼らが楽しみにしているのかを実際に知ってもらいたいと考えています。ですから、彼らは私たちの次の作品を、私たちが前進して築き上げている信頼とキャラクターの一種の投影として見ています」と 彼は言いました。 「ソウルライクのジャンルが将来どうなるかを予測しようとするのではなく、私たちが焦点を当てているのは、本当に自分たちの色と魅力のポイントを見つけることです。そして、お客様のご要望により応え、満足させるために独自のゲームを作ることで、ファンとの信頼と信用を築くことができると信じています。」
Lies of P は現在、今年の夏にリリースされる最初の拡張版、Overtureのリリースを見据えています。おそらく、それは多くのゲーマーが押し込んできたソウルライクの型から脱却することを可能にするでしょう。過去には、『Black Myth: Wukong』や『Phantom Blade: Zero』の開発者など、他の開発者も『Soulslike』のラベルを敬遠するのを見てきました。近い将来、特定の種類のアクションゲームを表すためにその流行語を使用しなくなるかもしれません。






