MindsEye to relaunch - Benzies blames saboters(ベンジーズが破壊工作員を非難)
再始動が進み、士気がかつてないほど低迷する中、Build a Rocket Boy の未来は危ぶまれています。
これまでのところ、今年最大のフロップは?それは、Build a Rocket Boy と元グランド・セフト・オートのレジェンド、レスリー・ベンジーズのデビューゲームである MindsEye です。一部のサークルでは「GTAキラー」の可能性として誇大宣伝されましたが、代わりにその年で最もレビューが悪いゲームの1つになり、発売時には衝撃的に未完成であると広く考えられていました。
最近の社内ビデオ会議で、ベンジーズはゲームを擁護し、ローンチの失敗は社内外の妨害工作員の結果であると主張したと伝えられています。これは、誰かがMindsEye についての否定的な意見を故意に広めるために人々にお金を払ったと主張した彼の同僚からの以前のコメントを反映しています。
IGNによると、
「BARBの情報筋がIGNに語ったところによると、ベンジーズは昨日7月2日の短いビデオ通話で、MindsEye のリリース後、ようやくスタッフに話しかけたという。その場にいた2人の人物が、自分たちのキャリアを守るために名前を伏せたという話によると、ベンジーズはBARBが立ち直ってMindsEye 再出発すると主張し、スタジオとゲームの苦闘を内部および外部の破壊工作員のせいにするなどしたという。
ベンジーズ氏によると、スタジオはプロジェクトに全力で取り組んでおり、全面的なリニューアルを計画しているという。彼は、Build a Rocket Boyが「これまで以上に強く灰の中から立ち上がる」と強調しました。同時に、レイオフが迫り、多くの従業員が仕事に不安を感じているため、内部の緊張は高まっています。
要するに、スタジオは自分の過ちを認めるよりも、責任をなすりつけることに熱心なようです。ベンジーズのコメントは、良くても常識外れで、悪く言えば実に必死に聞こえる。確かに、一部のゲームは困難なローンチの後に印象的なカムバックに成功しましたが、MindsEye の場合はどうでしょうか?ロングショットのように感じます。
さて、あなたはどう思いますか?MindsEye は本当にセカンドチャンスに値するのでしょうか?






