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ドラゴンエイジのクリエイター、デイビッド・ゲイダーは、現代のRPGは「プレイヤーがうっかり自分を傷つけてしまう」ことを避けることにあまりにも重点が置かれていると考えています

ドラゴンエイジのクリエイター、デイビッド・ゲイダーは、現代のRPGは「プレイヤーがうっかり自分を傷つけてしまう」ことを避けることにあまりにも重点が置かれていると考えています

最近のRPGのヒット作は、難民キャンプがゴブリンに引き裂かれるのを見逃さなければ、仲間たちが見て見ぬふりをしなければ問題ないと証明されています。

テキスト: Alex Hopley