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Ninja Gaiden 4

Ninja Gaiden 4 プレビュー: 新しい忍者、同じ古いトリック

忍者としての生活は明らかに簡単な選択ではありません。私たちはシリーズの復活の初期段階で、八雲と龍はやぶさがこれまでにないほど硬化した鋼を振り回す場面を経験しました。

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Ninja Gaiden が第 4 弾で戻ってきて、メイン シリーズでカルト忍者の立場を最後に歩んでから 13 年が経ちました。Team Ninja は PlatinumGames とともに、この秋の Ninja Gaiden 4 での盛大なカムバックに先立ち、Xbox Games Studios を通じてブランドに新たな命を吹き込みました。年初の発表後、リュウ・ハヤブサがもはや最前線や焦点ではなくなり、代わりに八雲という新しい主人公が登場したため、多くの人が眉をひそめた。私は冒頭の章をプレイし、あらゆる角度から体を切り刻んで、このシリーズが長年にわたって主張してきた鋭さが何年も経った今でも維持されているかどうかを確認しました。

Ninja Gaiden 4
八雲はNinja Gaiden 4 で新しい章を始める。

Ninja Gaiden 4 は、東京郊外の暴走列車に乗って始まり、シリーズに期待される広範で高度な戦闘システムの基本的なチュートリアルとして機能する短いレベルです。私は、ここでデビューするはやぶさのライバル一族であるRaven 一族の若き新進気鋭の八雲の立場に立つ。八雲としてプレイすることは、新しい忍者がシリーズの古くて確立された動きのパターンの多くを共有しているため、ありがたいことに、以前にシリーズをプレイしたことがある人には馴染みがあります。古いゲームのファンは、ペースが速く、敵が多数多く、すぐに無数の新しい攻撃パターン、スペシャル、メカニック、マスターすべき能力に直面するため、セルフプレイピアノであるとは言いません。

Ninja Gaiden 4
彼の頭で外れました。
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八雲はBloodbind Ninjutsu を練習するが、これは戦闘で血を流してメーターを積んだ後、Bloodraven Form を通じて新しい攻撃を使用できる上位段階に到達できるという意味だ。戦闘では、自由に使える 2 つの主要な基本武器があります。Takeminakata は、与えるダメージを減らして攻撃プレイを高速化するための刀のダブル セットであり、Yatousen は攻撃がわずかに遅いがダメージがわずかに高い古典的な剣です。Bloodraven Form を入力すると、武器と血の絆が生まれ、それによって新しい、より破壊的な特性が得られ、二重刀がTachi より長くなり、代わりに剣が巨大な槍に変わり、敵を貫いたり、より広い範囲で振り回したりします。戦場で敵を可能な限り最も効果的な方法で虐殺するために、さまざまな構成間のジャグリングが奨励されており、ボタンを押し続けることでシームレスに行われます。Bloodraven 攻撃は、敵が通常攻撃ではカウンターしたり突破したりできない、より強力な攻撃をチャージする場合にも必要です。これにより、アリーナに空間とダイナミズムが生まれ、焦点のわずかなずれが注意を引っ張らないとすぐに報われます。

Ninja Gaiden 4
勝利への滑り込み。

空挺攻撃で終わった列車のオープニングシーケンスの後、私は物語の 1 週間前に行われるレベルに参加します。八雲は山の奥にあるThe Divine Dragon Order が守る危険性の高い刑務所に潜入したばかりで、その女性は世界に呪いをかけたThe Dark Dragon とつながっているため、Raven 一族の予言を成就するために、ソリという名の巫女を暗殺することが使命です。巫女が見つかり、少し狡猾で新しい情報が手元にあるため、シナリオは代わりに脱獄に変わり、女性はThe Dark Dragon が世界にかけた呪いを解除する任務で中心的な役割を果たします - リュウはやぶさが以前に戦ったのと同じ存在であり、完全に破壊できなかった不倶戴天の敵です。任務と脱出が成功した後、先ほど行われたカットシーンの攻撃的なD.D.O.将軍がはやぶさ一族と直接接触していることは明らかだ。Ninja Gaiden 4 では、八雲とリュウハヤブサの道が交差し、プレイヤーは時間の経過とともに物語の両側を担うことになりますが、私が試した2時間のプレビュー版では八雲が焦点となっています。

Ninja Gaiden 4
リュウ・ハヤブサは、ゲームのボス戦の 1 つで誰が責任者であるかを示します。
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その後、ゲームは私たちを現代に連れ戻し、冒頭の列車のシーケンスの後、八雲はサイバーパンクで工業化された大破した東京の街にぶつかります。世界に降りかかっている呪いの結果として、雨と悪が通りを氾濫させ、荒れ果てた暗い裏通りは、探検を促すより大きな環境に開かれます。私はすぐに、変装した司令部として機能する神社と祭壇に出くわし、そこでは Raven 内の味方である海が、DarkNest ターミナルを介して膨大なサイド クエストのリストを提供することに加えて、防御および攻撃アイテムのショップとしても機能します。これらの小さなサイドクエストは、一定数の敵を倒したり、特定のアイテムを見つけたり、難易度の高い隠された戦闘課題を探して主な目的を超えて歩き回ったりするなど、より単純なタスクで構成されており、次に繰り返しのセンターと対話したときにタスクを完了すると報酬が与えられます。

戦闘で学ぶには開発が必要です。ありがたいことに、別の NPC である Tyrant が利用可能で、戦闘で獲得したゲームの通貨を介して購入される情報、戦術、新しい攻撃の貴重な道場として機能します。前述したように、戦闘は、格闘ゲームに見られる入力コマンドとして最もよく説明できる動きに加えて、さまざまな形式の戦闘を表しており、プレイヤーとしての私には多くのことが求められます。これらの操作を連鎖させることは、戦闘ダンスに簡単に慣れることができますが、マスターになりたいのであれば、最高のものでも挑戦的であり、挑戦的であり、満足感があります。

Ninja Gaiden 4
相手の胃袋に打ち込むことが心への道です。

レベルでは、死、悲惨さ、血だけでなく、隠された宝箱や新しい能力が散りばめられており、メイン パスから逸脱すると好奇心が報われます。壁に沿ってさまざまな角度で走ったり、足場からグラップリングフックでスイングしたり、狭いスペースで垂直にジャンプしたりした後、私はPurgatory と呼ばれるポータルの前に立ちました。体力の 75% が欠けた状態でチャレンジに参加するのは計り知れない挑戦ですが、すぐに投資できる Ninjacoins に加えて新たに見つけた能力を持って勝利を収めたら、それだけの価値があります。

このプレビュー ビルドの大砲の餌と敵の範囲は、主に白い鎧を着た軍事グループで構成されており、代わりにゲームの後半の章で約束されている名ばかりの悪魔の要素は少なくなっていました。プレビュー版はボス戦で終わりますが、これは本当に怒っている大きな忍で、ミッションを続ける前にいくつかの体力バーを消耗させなければなりません。チャプターといえば、ゲームのメインメニューからお気に入りのキャラクターですべてのチャプターとストーリーレベルをプレイすることもでき、Challenge Mode では、完全なレベルまたは八雲またはリュウハヤブサのどちらかを自由に選択する選択的なボス戦のいずれかでリーダーボードを自由に登ることができます。

Ninja Gaiden 4
スライスしてさいの目に切る...すべてが死ななければならない...

Ninja Gaiden 4 は、2012年に開始されたNinja Gaiden 3 以降に時系列で行われます。1月のXbox Developer Direct の後、多くの人が主人公について疑問に思ったかもしれませんが、八雲は激しいアクション、残忍な暴力、冷酷なペースによく合っています。Team Ninja と PlatinumGames は、彼らが何をしているのかを理解しており、10 月 21 日に Ninja Gaiden 4 が PC と PlayStation 5 でリリースされるだけでなく、Xbox Game Pass の初日に発売されたときに、そのことを自分の目で確かめることができます。

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Ninja Gaiden 4 Score

Ninja Gaiden 4

レビュー. 執筆者 Joakim Sjögren

リュウ・ハヤブサが再び戻ってきますが、今回はスーパー忍者が悪との戦いに仲間を連れてきます。



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