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No More Room in Hell 2

No More Room in Hell 2 早期アクセスのインプレッション

おそらく、地獄に投げ込む必要のあるすべての虫のために、地獄にもう少しスペースを作るべきでしょう。

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未完成のゲームが発売されるという文化は、巨大な諸刃の剣です。一方では、早期アクセスのゲームを購入し、現在のビルドに翻弄され、プレイテスターとして登録するときにサイコロを振っていることを知るのは気分が良くありません。一方、ゲームは完成しておらず、完成していると主張しておらず、時間の経過とともに改善されるため、ゲームについて前向きに考えることができます。

これらは、新しい No More Room in Hell 2 についてほぼ要約した私の考えです。最愛のMODから生まれた待望の本格的なリリース、No More Room in Hell 2 がリリースされてから約1週間が経ちましたが、Steamでのレセプションからわかるように、現在、プレイヤーの反応はかなり混在しています。バグやパフォーマンスの問題は多くの人が検討してきたので、ここではあまり時間をかけませんが、それらが存在すること、そしてそれらが作業されている間、古いPCは苦労し、あちこちでかなり多くのグリッチが見られます。

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No More Room in Hell 2 でこれまでうまくいっていないことに巻き込まれる前に、このゲームにはかなりの量の肯定的な点があり、その将来に希望を与えるのに十分な点があることは注目に値します。まず、ゾンビのデザインが本当に良いです。オープンマップは、これから始めるので、個人的には好みに合わないかもしれませんが、ゾンビがどのコーナーからでも飛び出すことができる、より不気味な環境を作り出すのに間違いなく役立ちます。彼らのうめき声とシューという音はあなたを貫き通し、生き残るチャンスを得るためにはチームを組む必要があるほど、鎮圧するのに十分なタフさを持っています。全体としてのサウンドは、私がプレイした数少ないゲームで本当に長所であり、オリジナルをよく呼び起こす悲惨な状況の絶望感にあなたを没入させました。

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虫に邪魔されない雰囲気もよくできています。サバイバルは最初から絶望的に見え、生ける屍と戦うために武器と鎧を身に付けても、どこからともなく群がって殺されることがあります。それは厳しい経験であり、キャラクターが何度も死ぬことを覚悟する必要があります、特にあなたが必ずしも仲間を見つけるつもりがない初期段階では。洗練されていると、これはゲームに希望の感覚を与えるものとして際立っており、最初のゲームと同じように、友達と遊んですべての絶望を楽しんでいる自分を見ることができます。

No More Room in Hell 2

残念ながら、このゲームの良いところに関しては、それで十分です。ビジュアルのように印象的だったものは他にもありますが、バグやパフォーマンスの問題が加わると、それらが正味のプラスとは言えません。ゴアや暴力は楽しいですが、近接戦闘は非常にぎこちなく感じられ、早期に生き残るために頼りにしていると大きな問題になります。ゾンビの中には、3匹のコウモリを頭に受け止めるものもあれば、同じグループに属しているにもかかわらず、ためらうことなく致命的な打撃のように見えるものを吸収するゾンビもいます。それは、多くの親族を倒したスイングに突然免疫があることが証明されたゾンビのペアによって全滅させられたとき、不公平な感覚につながります。また、ランナーのスピードは、これらのゾンビを近接攻撃で追跡するのが非常に難しくなっています。もちろん、ゾンビを登ったり逃げたりすることもできますが、近接戦闘は元のゲームで優れていたもののままです。銃が優れていることは証明されていますが、あなたが疲れ果てて引き裂かれる前に銃を見つける保証はありません。ゲームがあなたのキャラクターを貴重な資源のように感じさせ、彼らを追い出せば出すほど成長させなければ、頻繁に死ぬことはそれほど大したことではありません。

前述のように、ゲームプレイのまったく新しい抽出テイクには納得できません。マップが開いているため、序盤は不気味な雰囲気が漂いますが、友達と遊んでいない限り、仲間の生存者とチームを組む動機にはなりません。経験豊富な人はハックアンドグラブし、ロビーの半分は最初の10分以内に死んでいます。マイクを握って見知らぬ人と生き延びたいと思っていたら、それは最終的に誰と付き合うかによるでしょうし、何もないオープンスペースを一人で移動するのは、マップに落とされることに慣れると不気味というよりも退屈なものになることがわかります。オリジナル版のタイトで閉所恐怖症的な雰囲気がユニークに感じられましたが、これはゾンビを使ったエクストラクションシューティングゲームのように見え、あまり肉付けされていません。

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最初のゲームをユニークにしたものといえば、もちろんNo More Room in Hell 2 には感染や自殺はありません。それはどこかで来るでしょうが、ゾンビに感染して味方に敵対するか、すべてを終わらせて彼らが逃げる可能性を高めることができるオリジナルとは異なり、あなたはここで死ぬだけです。この機能がやがて登場することはわかっていますが、現時点では、このゲームはオリジナルの真の後継者ではなく、それに触発されたゾンビゲームのように感じられます。また、インベントリホイールを落とすような小さな変更は、紙の上ではより現代的に見えるかもしれませんが、オリジナルを即座に魅力的にしていたシンプルさをNo More Room in Hell 2 取り除いています。

No More Room in Hell 2

正直に言うと、私は No More Room in Hell 2 とあまり時間を過ごしていませんが、それは主に、その時間を費やす動機付けにならないからです。少なくとも、まだです。骨は、いつかこのゲームがファンが望んでいたものになるだろうと私に知らせるのに十分な強度がありますが、現在、その骨の周りの肉は弱く、劣化しています。オープンで肥大化したマップは、一人で走るのがエキサイティングでなくなり、オリジナルからの目立つ機能の欠如がプレイ時間中ずっと頭に残り、いったいどうやって彼らがこれを見逃しているのか疑問に思います。それでも、結局のところ、バグを気にしないのであれば、それは堅実なゾンビ抽出器です。

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