NYXI Hyperion 3 Controller
長時間プレイするのが少し不快に感じるなら、この解決策を試してみる価値はあるかもしれません...
例えばSteam DeckやROG Xbox Allyとは異なり、Switch 2は長時間の携帯ゲームにはあまり人間工学的ではありません。このデバイスは少し大きすぎて、少し薄すぎます。もちろん、Joy-Conを前に置いて外して遊ぶこともできますが、それは必ずしも現実的な解決策ではなく、飛行機やバス、立っている状態では不可能です。
特にここでHyperion 3コントローラーが真価を発揮すると思います。これは任天堂自身が提供するものよりもはるかに大きく、より実質的なジョイコンのセットであり、多くの点でむしろ優れています。そしてエルゴノミクスに関して言えば、これは明らかな優位性の話です。これによりSwitch 2は、最高の携帯PCデバイスとより肩を並べるものに瞬時に変貌します。
このデバイスにはSwitch 2に付属しているJoy-Conホルダーが付属しており、これにより少し角ばったコントローラーに変形します。適切なグリップと滑りのリスクを減らすテクスチャのある表面があるため、全体的にジョイコンのような暫定的な解決策というよりは、本物のコントローラーのように感じられます。
しかし、この解決策で最も印象的なのは、おそらく左のジョイコンのボタン(十字キーの代わりに)が、ちゃんとした十字キーに置き換えられていることです。少なくともXbox Elite Wireless Controller Series 2に似たもので、より伝統的なデザインで、これは明らかに改善されています。アナログスティック自体も高品質(ホール効果)で、スティックの周りや画面近くにはRGBライティングもあります。さらに、マクロやRGBライティングなど他の機能を操作するための新しいTボタンが2つ追加されています。
それ以外にも、通常のボタンセット(さらにSL/SR)があります。これらはほぼ予想通りに動作し、A/B/X/Yボタンのマイクロスイッチが優れており、トリガーも完全に優れています。
もし私がこだわりをするなら、かなり高い価格帯にしては、ビルドクオリティが期待されるほどプレミアムではないと思います。もっと柔らかく、少し贅沢な仕上げがあれば、プレミアムな感触が大いに上手くなったでしょう。さらに、Hyperion 3コントローラーではほとんどSwitch 2のケースが動作しないのは避けられない事実です。Hyperion 3コントローラーは端末を大幅に大きくするためです。これを欠点として挙げるのは難しいかもしれませんが、それでも覚えておくべき点です。
ただし、欠点としてHyperion 3コントローラーはマウスとして機能しません。この機能が必要なタイトルをプレイするなら、旅行中にJoy-Conを持ち歩くのが良いでしょう。同様に、NFCリーダーはないため、Amiiboは使えません。
さらに、個別に持つとあまり快適に感じません。付属のホルダーに入れてHyperion 3コントローラーを標準コントローラーに変えるか、本体に取り付けて使いたいです。手に持った感触が少しぎこちなく丸く、リスクを最小限に抑えるためにテクスチャが施されているにもかかわらず、コントローラーやアナログスティックの握りが簡単に滑りやすくなります。
また、Tボタンでマクロを割り当てるオプションもあります。非常にシンプルで、ボタンを押す距離によって機能が異なります。思いつく限りでは、配置が少し不自然でプログラムも少し面倒だと思います(良いアプリがあればよかったのですが)、使いたいなら少なくとも存在します。振動機能も触れておきたいですが、Joy-Con 2ほど細かく反応が良くないものの、アクションゲームの反動やラリーの砂利感にはよく使えます。
総じて、Hyperion 3コントローラーは手に入る価格に対して少し高価かもしれませんが、特に携帯ゲームをより快適にしたいなら、これが私が試した中で最良の解決策です。しっかりと固定され、安定し、カスタマイズも充実し、スリープモードからSwitch 2を起こすこともできます。もう少しマテリアルが良くなり、マクロ管理がスムーズだったら、間違いなく追加ポイントを得たでしょう。



