Parkasaurus: ダイノラックス・エディション
Parkasaurus は、オールドスクールな雰囲気を持つジュラシック・ワールド・エボリューションの代替作で、PS5、Xbox Series X/S、Switch 2、PC向けにDinoluxe Editionでリリースされています。
テーマパークや動物園を建設するシミュレーションゲームを思い浮かべるなら、フロンティアの『ジュラシック・ワールド・エボリューション』、『プラネット・コースター』、『プラネット・ズー』がすぐに思い浮かびます。これらのゲームは素晴らしいですが、グラフィック面で要求が高く、かなり複雑で、よりフォトリアリズムを追求できる3Dグラフィックが楽しさを妨げる人もいます。1990年代のクラシックなトップダウンシムゲームを懐かしむなら、Parkasaurus は本当の選択肢です。
2018年にSteamアーリーアクセスで初リリースされました(初代ジュラシック・ワールド・エボリューションが発売された年でもあります)。開発元のWashbear Studioは今週、Parkasaurus: Dinoluxe Editionをリリースします。これは、PlayStation 5とXbox Series X/S、そしてNintendo Switch 2(オリジナルのSwitch向けに発売)にも初めて登場します。 当時はコンソール専用(2022年)として登場し、これまでにリリースされた2つのDLCもバンドルされ、恐竜や先史時代の生物の数は44体に増加しています。
Parkasaurus は、クラシックなトップダウン型シムビルダーゲームで、クラシックなテーマパークやズータイクーンの系譜に沿ったものです。つまりカメラは固定角度で、もちろんズームイン・ズームアウトは可能ですが、カメラはあらかじめ4つの角度でしか傾きません。これは、『ジュラシック・ワールド・エボリューション』のような現代のシミュレーションゲームのように、鳥のように自由に3Dを移動できるのとは対照的です。
時にはシンプルさが一番良いこともあります。好みは人それぞれですが、多くの人がParkasaurus のようなトップダウン型シムゲームの「制約」を好む理由も理解できます。実際、それがゲームをより機敏で、より「アーケード的」で、しばしば楽しいものにしています。最近のフロンティアシリーズをプレイしたことがあれば、曲がった小道を作るのがどれほど面倒だったかを覚えているでしょう。ここでは、クラシックなローラーコースタータイクーンのようにすべてが二乗になっている問題はありません。地形を変えて丘や山、谷を作ることはできますが、すべてグリッド内に収まるため、作りやすく、非常にカラフルでコントラストの高いグラフィックのおかげで公園もとても美しく見えます。
ゲームの感覚と操作感はクラシックなPCシムゲームですが、グラフィックはすべてローポリ3Dで、非常に特徴的なアートスタイルでカラフルでカートゥーン調で、Two Point Studiosの『Two Point Campus』や『Two Point Museum』などを思わせる。グラフィックは、ジャンル内の他のゲームと比べてよりリラックスした雰囲気に合っていますが、それが単純だとか深みが欠けているわけではありません。
Parkasaurus はほぼ予想通りの構成です。簡単なチュートリアルの後、ワールドマップに入ります。これは15ステージからなるキャンペーンモードで、独特でユニークなストーリーが用意されています。恐竜は実は宇宙人で、宇宙船に墜落したものです。宇宙船の一部をアンロックするには、キャンペーン内で失敗した公園を建設(または修復・再建)する必要があります。キャンペーンが進むにつれて船の修理を購入でき、それが恒久的なブーストにつながります。例えば、従業員の稼ぎや経験値が15%増える、給料にかかる費用の削減、掘削の速度、卵の成長速度などです。これは小さな工夫でありながら、物語に戦略性を加える良いアクセントです。そういったゲームをプレイしたことがある人にとっては、物語はとても馴染み深いものです。
パークを作る際に考慮すべきことはいくつかあります。十分な従業員を雇い、訓練すること、恐竜のニーズ(生物群系、サイズ、食料、水、プライバシー)に基づいた適切な囲いを作ること、ゲストが恐竜を見られるようにし、食べ物や飲み物、寄付にお金を使うこと。時には恐竜が逃げ出し、警備員を送って鎮静させ、柵を再建し、何が間違っていたのか(なぜ飼育ケースが動物のニーズに合わなかったのか)、そして再び恐竜を放す必要があります。恐竜同士も戦うことができますが、『ジュラシック・ワールド』シリーズとは異なり、恐竜は死ぬことがなく、暴れ回る恐竜にペナルティもないため、ゲームはリアリティは薄れますが、よりリラックスした雰囲気になっています。
そして恐竜はどうやって見つけるの?化石を得るためにポータルを開く必要があり、これは地雷掃除艇のようなミニゲームで、その後ストアで卵を購入し、孵化を待つことができます。海の生き物から哺乳類などの先史時代の動物まで、多種多様な恐竜が選べます。もし彼らの可愛らしいけれど時に子供っぽすぎる見た目に納得できないなら、オプションメニュー(メインメニューのみ)からフラットカラースキンか、よりリアルなスキン(恐竜の形は変わらない)を選べます。
Washbear StudioがParkasaurus で成し遂げたことは本当に称賛に値します。スタジオは開発者が2人しかいないのに。ゲームには充実したキャンペーンモードと、より厳しい制限を課せるサンドボックスモードがあり、無制限の資金やスキルツリー、恐竜をアンロックして好きなだけ建築できるモードもあります。カスタマイズオプション、装飾、建物、テラフォーミングの可能性は他のゲームより自然と少ないですが、それでも想像力を羽ばたかせる余地は十分にあり、管理要素もしっかりしていてチャレンジングでありつつ、圧倒されたりストレスを感じたりするほど深すぎません。
しかし、このゲームは完璧ではありません。メニューが少し分かりにくく、色や形の選択が難しく、実際の選択肢と背景の一部を判別しにくくしました。テキストは時に過度に小さく、画面から離れると読みづらく、Switch 2の巨大画面でも読むのが少し疲れました。また、Switch 2でプレイしているときに、同時に多くの動作が同時に起きているときにゲームがミリ秒間フリーズしたり、マップから削除したり、鎮静された恐竜を救出したりする際に、イライラするカクつきもあります。
見た目から見て、Parkasaurus が最も複雑で奥深いシムゲームではないのは明らかですが、それが問題ではありません。Parkasaurus は1990年代の失われたPC動物園大物ゲームのように感じられ、3Dグラフィックと快適な2Dトップダウンゲームプレイ、そして挑戦と居心地の良さのバランスが良く、フラストレーションなく飽きさせられます。
あまり複雑すぎないシミュレーションゲームを探しているなら、そして恐竜が好きならParkasaurus は特に選択肢が少ないSwitch 2では、ジュラシック・ワールド・エボリューションやプラネットズーの非常に良い代替ゲームになり得ます(ちなみに、2021年のジュラシック・ワールド・エボリューション2はSwitch 2向けに発売されたばかりのばかりです)。






