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Phasmophobia 開発者が新しいレーベルで出版業界に参入

キネティック・パブリッシングはインディーズ分野のプロジェクトにスポットライトを当てることを目指します。

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インディー開発者が思いがけない成功を収め、将来のインディーヒットを擁護するために出版レーベルを立ち上げて、自身のスター性をインディー業界に取り戻すのは珍しいことではありません。TinyBuild は一例ですが、他にも Poncle 、Dotemu 、Annapurna Interactive など多くの例があります。今、Phasmophobia のクリエイターもこのセグメントに参入しようとしています。

Kinetic Games はKinetic Publishing という新しい出版レーベルを発表しました。このレーベルは、これまでにスタジオが築いたスター性とリソースの一部を活用し、Phasmophobia のこれまでの2500万部の売上で得たものとして、有望なインディーズプロジェクトにスポットライトを当てる予定です。

私たちはこう聞いています:「 Kinetic Publishingは、インディペンデントゲーム開発分野におけるイノベーションを推進し、幅広いジャンルのゲームチームを支援することを目指しています。小規模なラインナップに注力することで、各チームが個別のサポートと共に意味のある注目を受けられるようにしています。」

このレーベルは、インディーズに対して財務的、法的、マーケティング的支援を提供するとともに、より広範な開発ガイダンスも提供します。世界中の小規模チームやソロ開発者からのプロジェクトを引き受け、発売の12〜18ヶ月前に彼らのパブリッシング目標を支援することを目指します。

どのゲームがKinetic Publishing で代表されるかはまだ分かっていませんが、この取り組みはPhasmophobia の開発に影響を与えないと伝えられています。開発は2025年にさらに進み、「2026年には1.0ローンチまでの道のりを含め、さらに多くのものが予定されており、Kinetic Gamesはまもなく今年のロードマップを発表する予定です」と伝えられています。

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