Poppy Playtime: 第5章 - 壊れたもの
待望の最終章がここで、ついにプロトタイプと対峙します。
Poppy Playtime は長年にわたりグランドフィナーレへの期待を高めてきたゲームです。誰もが理解していないエピソード形式の構成で、私たちはビデオゲーム界で最も有名な玩具工場で終わりなき危険から逃げながら、少しずつゲームの物語を学んできました。ついに『Poppy Playtime: Chapter 5 - Broken Things」がリリースされた今、待つ価値があったかどうかを確かめる時が来ました。
この章は前回の章が終わったまま始まる。主人公はハギーワギーに追われ、逃げ道がないように見える。ついに捕まえようと思ったその時、私たちは「ハグ」されないようにしなければならない脱出の連続が始まります。爆発、床の崩落、換気トンネルからの落下...この章の最初の数分間は緊張感に満ちていますが、グラブパックのおかげで障害を乗り越え、安全な場所へたどり着くことができました。ストーリーについては、これはPoppy Playtime のグランドフィナーレなのでネタバレはしませんが、プロトタイプとの最終決戦の計画を練ることに焦点を当てています。そこで新たな敵や味方に出会い、多くの新能力を獲得し、多くのパズルをクリアし、壮絶な戦いを生き延びていきます。 いつものように緊張感と恐怖の層で彩られている。
ベテランも新規プレイヤーも含めて
各章を独立してプレイできるエピソード形式のゲームであるため、難易度はエピソードごとにゼロから始まります。第5章の最初の数分間には、多くのチェックポイントやチュートリアル、そして非常に低い難易度のチャレンジが用意されており、誰でもPoppy Playtime をプレイしたことがあるかどうかに関わらず、すぐに慣れることができます。しかし、少しずつ難易度が上がり、パズルがより複雑になっていくのが見えてきます。敵は容赦なく、私たちは少しの「プラットフォームジャンプ」で障害物を乗り越えるためにスキルを活かさなければなりません。
全体的に見て、ゲームは期待通りの内容です。新しいキャラクターや見つけたメモは、状況についてより深い背景を与えてくれます。スキルは探索に深みをもたらします。隠されたメッセージを見るための紫外線懐中電灯、特定の物体を壊したり押したりするための加圧された手、火や氷などの元素を一時的に使える導電性の手、特定のポイントにグラップルできる磁気ブレスレット、そして多くの収集アイテムが用意されています。多くのスキルがあるため、章の多くは様々なパズルを克服することに焦点を当て、常にいくつかの恐怖が挟まれます。
みんなが予想していた結末
「Broken Things」は約5時間で、正直なところ短く感じる。この瞬間を何年も待ち続け、ジャンプやパズルの合間に、短く感じられ、期待ほど壮大とは感じられません。敵やパズルの難易度は物語の終わりから予想されるものとは違っており、良い点もいくつかあるものの、全体的にはもっと知りたいと思わせる。すべてのチャプターを一度にプレイすると約25時間のプレイ時間になるのは確かですが、チャプター間の難易度リセットやチュートリアルの多さがあるため、ゲーム全体をプレイした感覚もありません。
第5章は単独で機能し、MOBエンターテインメントがここ数年かけて準備してきたサウンド、グラフィック、ゲームプレイ、パズルのすべてを進化させた良いエンディングですが、ゲームとその最終章に対する期待が重くのしかかっています。もしあなたがPoppy Playtime のファンならこの章をきっと気に入るでしょうが、もしあなたが流行に乗ってなぜみんながPoppy Playtime: チャプター5について語っているのか知りたいなら、あまり良い体験にはならないでしょう。
要するに、Poppy Playtime は自らの成功の犠牲者のように見えます。ホラーというより緊張感のある体験で、オリジナルのパズル、優れたプラットフォームアクション、よくデザインされた敵が満載です。この文章からはそうは見えないかもしれませんが、私は第5章がかなり好きでした。しかし「ビデオゲームプレス」モードに入ったら、ゲーム名の名声がなければ第5章はもっと厳しい批判を受けていただろうと感じてしまいます。
Poppy Playtime のチャプター5はもうプレイしましたか?まだ迷っている方は、最終章に入る前に概要をお伝えします。









