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Rayman 30th Anniversary Edition

Rayman 30th Anniversary Edition

『レイマン』はユービーアイソフトにとって大きな波を打ったゲームであり、この30周年記念版ではクラシックゲームの全ストーリーと5つの異なるバージョンが収録されています。

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ユービーアイソフトは1986年にギレモ兄弟5人によって設立され、9年後に最初の大きなブレイクスルーを迎えました。3D時代の瀬戸際にあったこのゲームは、驚くべきことに2Dプラットフォームゲームでしたが、当時見られていたものとは技術的には大きく異なり、腕も脚もない小さく魅力的なキャラクター、レイマンが登場しました。

Rayman 30th Anniversary Edition

レイマンは主にデザイナーのミシェル・アンセルとプログラマーのフレデリック・ウードによって制作されました。最初のゲームは初代プレイステーションのローンチタイトルで、1995年9月に発売され、同年にアタリ・ジャガーとPC向けにも発売されました。少し頭の中で計算すれば、昨年9月にレイマンが30歳を迎えたことがわかります。そしてこの機会を記念して、ユービーアイソフトはレトロ専門家のDigital Eclipseと協力し、Rayman 30th Anniversary Edition で初のレイマンゲームの物語を作り上げました。

このオリジナルのレイマンへのオマージュは、5つの異なるプラットフォーム向けのプレイアブルバージョンと、1992年にミシェル・アンセルとフレデリック・ウードがユービーアイソフトにゲームを提案した際に作成したSNES用のプレイアブルプロトタイプを含んでいます。

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30周年記念版の一部は5つのゲーム、もう一方は詳細なステップバイステップのドキュメンタリーです。アンセル、ウード、ユービーアイソフトCEOイヴ・ギルモ、アニメーターのアレクサンドラ・スティーブル(現アレクサンドラ・アンセル)など数名へのインタビューを通じて、ゲームの制作過程、なぜレイマンがあのような見た目を持つのか、ゲーム内の音楽、任天堂、セガ、そして新参者たちの激しい戦いについての多くのワクワクする情報が得られます。 ソニーや他にも多くのものがあります。また、多くのスケッチ図やアートワークも見ることができ、アンセルとハウデが作成した85ページのデザインマニュアルも読めます。そこには初代ゲーム全体が詳細に説明されており、制作にかかる時間の見積もりも58週間でした。このドキュメンタリーのセクションは、30年以上前にゲームがどのように作られたのかに興味がある方にとって非常に興味深いです。

前述の通り、最初の部分はレイマンゲームの5つの異なるバージョンです。最初の2つはAtari Jaguar向けの『Rayman』(1995年)で、他のすべてのバージョンの元となったゲームです。もう1995年版はPlayStation向けの『Rayman』で、当時としては画期的で、ジャガー版ではカートリッジベースだったためFMVカットシーンが搭載されなかったCD-ROMドライブを活用しました。

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3作目はPC/MS-DOS向けのレイマン(1995年)で、ジャガー版やプレイステーション版とは少し異なります。このアニバーサリーエディションには、PC版向けに120以上の追加ステージも収録されており、ゲーム開発チーム、他のユービーアイソフトのデザイナー、そしてユービーアイソフトがPC向けにリリースしたレイマンデザイナーエディターを使う熱心なプレイヤーによって制作されました。

最後の2作は携帯機版です。1つ目は2000年のゲームボーイカラー向けで、オリジナルのストーリーを基にしていますが、独自のステージとやや異なるゲームプレイを持つ独立したゲームでした。2作目の携帯ゲームは2001年のゲームボーイアドバンス用『レイマンアドバンス』で、こちらもオリジナルゲームをベースにしていますが、ゲームを簡単にするためにいくつかの変更が加えられています。他にも、レイマンの体力が増え、ボスを倒しやすくなったこともあります。

Rayman 30th Anniversary Edition
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PlayStation版とPC版の30周年記念版では、さまざまな修飾子をゲームに適用可能です。また、無限のライフや無限のコンティニューでプレイでき、最初からすべてのレベルとレイマンの能力をアンロックできます。すべてのゲームは、エディションによって異なるCRTまたはLCDフィルター、枠の有無、元の画面比率、フルスクリーンまたはワイドスクリーンでプレイ可能です。すべてのゲームで、15秒巻き戻して何か見逃したりジャンプに失敗したりしたセクションをやり直すことも可能です。

もちろん、オリジナルのレイマンが少し年を取ってきたのはわかります。難易度は(2026年の基準で)過酷なこともありますが、それでも十分に楽しめ、再び体験するのが楽しいです。グラフィックのピクセルも一つもずれていません。特にCRT/LCDフィルターを外すと、ピクセルグラフィックが非常に鮮明で美しく見えます。

Rayman 30th Anniversary Edition

紙面上は30周年記念版に5本のレイマンゲームが含まれていると書かれているかもしれませんが、実際にはそうですが、各バージョンの違いが非常に小さく、素人の目には見分けにくいでしょう。したがって、原則としては2つのゲームしか収録されていないと言えるでしょう。特に際立っているのはゲームボーイカラー版だけで、このバージョンは他のバージョンとはやや異なります。それでも、異なるプラットフォームのゲーム間に存在する違いを見るのは楽しいです。しかし残念ながら、オリジナルサウンドトラックはすべてのゲームに収録されていないのが残念で、今回のリリースではリマスターされています。

Digital Eclipseのいつものように、ドキュメンタリーセクションは非常によくできており、レイマンの物語、その背後にいる人々、多くのバージョンを語り、なぜレイマンに腕も脚もない理由も説明しています。Digital Eclipseはこれらのゲームドキュメンタリー制作の専門家であり、以前にはAtariの歴史や同社の100本以上の名作、そして空手女と伝説的選手ジェフ・ミンターの物語を紹介した『Atari 50: The Anniversary Celebration』を届けてきました。私にとって、ドキュメンタリーのセクションはRayman 30th Anniversary Edition で最も興味深い部分だったと思います。

Rayman 30th Anniversary Edition
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もしオリジナルのレイマンを覚えているなら、または30年前のゲーム業界が産業として機能する前の状況に興味があるなら、その頃は情熱や熱心なファンたちがただ何かかっこいいものを作りたいという情熱に駆り立てられていたからです。Rayman 30th Anniversary Edition は18ポンド未満で手に入る素敵なパッケージです。 とても良い価格です。

レイマンのオリジナルを再び味わった後、ユービーアイソフトがいつかこの素晴らしく美しい2Dプラットフォームの名作をフルリメイクする日が来ることを夢見るしかありません。

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07 Gamereactor Japan
7 / 10
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現代のプラットフォームでオリジナルのレイマンをプレイする機会。さらに多くの追加レベルがあります。本当に魅力的で丁寧に作られたステップバイステップのドキュメンタリーです。いくつかのゲームには優れたオプション修飾子があります。
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そのうち4つのゲームはほぼ同じで、素人の目にはすぐに違いがわからないでしょう。オリジナルのサウンドトラックが一部場所で欠けている。
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レビュー. 執筆者 Palle Havshøi-Jensen

『レイマン』はユービーアイソフトにとって大きな波を打ったゲームであり、この30周年記念版ではクラシックゲームの全ストーリーと5つの異なるバージョンが収録されています。



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