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Resident Evil Requiem

リフレッシュ:カプコンは『バイオハザード9』で協力アクション方式を試したが、最終的には『レクイエム』のデュアルアクションサバイバルを選んだ

レオンのシーンはアクション満載ですが、協力プレイのスタイルならさらに盛り上がったかもしれません。大したニュースではありませんが、振り返ってみるべきことです。

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Resident Evil Requiem の現在の成功の鍵の一つは、RE2の伝統的なホラー体験(およびRE7の現代的な一人称視点リメイク)と、RE4、5、6のより警察・軍事志向のアプローチを見事に融合させていることにあります。前者はグレースと、後者はレオンと共に、プレイヤーはゲームプレイの二面性と冒険を通じて移動するたびに変化するペースを楽しめます。しかし、もし二人の主人公が完全に協力的でアクション志向のセットアップで一緒にプレイしたらどうでしょうか?

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これはまさにカプコンがシリーズ第10作のプロトタイプ作りで考慮し、さらには実験したことです。ゲームディレクターの中西光司も自身の「クリエイターズメッセージ」開発日誌の中でそれを認めています。この動画(下記)は、ゲームがSGFで正式公開された直後の6月にGamereactorとカプコンの公式チャンネルの両方で公開されましたが、プレイヤーがフルゲームを体験し、「もしも」シナリオと比較できるようになったことで、コミュニティの注目を集めています。それに、ほとんどのファンは初期のコンセプトが省略された5分間のカット版しか見られませんでしたが、この8分のフルバージョンには以下の言及が含まれています。

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「Resident Evil Requiem はシングルプレイヤーのオフラインゲームです」と、プロデューサーの川田正佳が説明し始めました。 「このゲームには多くの要素を詰め込めている。開発初期には多くの異なるシステムを探求していました。」

「噂のいくつかは聞いたことがあるかもしれない」中西はさらに拡張されたビデオで説明した。「オンライン版『バイオハザード』やオープンワールド版のようなもので、私たちは少し実験をしました。しかし最終的には、興味深いコンセプトはあったものの、ファンが見たい、プレイしたいものではないと気づきました。だから私たちは一からやり直し、Resident Evil Requiem につながったものを作り上げました。」

動画の1分あたりを見れば、初期のコンセプトのゲームプレイをいくつか見ることができます。結局のところ、ファンが今のところ最も2人プレイでアクション満載の体験に近づけるのは、今年フランチャイズ30周年記念の一環として発売される 新しい『バイオハザード2』アーケードライトガン筐体です。

Resident Evil Requiem のオンライン、オープンワールド、協力プレイの初期アプローチについてご存知でしたか?

Resident Evil Requiem

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Resident Evil Requiem

レビュー. 執筆者 Ben Lyons

カプコンは、レオン・S・ケネディと新星グレース・アシュクロフトが共演する、伝説あるシリーズの最新章でアクションとホラーに挑みます。



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