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Hades II

スーパージャイアントはファンの反応を受けてHades II のエンディングを変更しました

書き直しの時間は計画に含まれていませんでしたが、よく考えればゲームにかなり合っているようです。

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もしアーリーアクセスからプレイしていたなら、Hades II エンディングはザグレウスといくつかの騒動が絡み、メリノエのクロノスへの対処法を大きく奪ったように思えるでしょう。その結末はかなり早く変更され、新しいセリフやシーンの変更などが加えられました。しかし、これはSupergiantの当初の結末計画には含まれていませんでした。

「私たちのローンチ後のパッチは、プレイヤーのフィードバックに応えて作成されました」 Supergiantのクリエイティブディレクター、グレッグ・カサヴィンは GamesRadar+に語りました。 「Hades 2は前作同様、最初からアーリーアクセス開発向けに設計されており、プレイヤーのフィードバックに耳を傾けて応答することが開発プロセスの核となるゲームとして構想しました。」

「Hades 2は時間の影響を探求するゲームでもあります」 カサヴィンは続けた。 「起こりうる様々な結果や可能性についてのアイデア、そして挫折を乗り越えて前に進まなければならないこと...プレイヤーのフィードバックに応じて物語の詳細を強化する際には、こうしたテーマに配慮しました。」

ですので、最初のエンディングを手に入れて気にしないなら、正史から完全に消されたわけではないようです。しかし、もし第二のエンディングを完全に自分のものにしたいなら、そうしても構いません。Hades II の結末は非常に大きな課題を成し遂げなければならず、最初の草稿は一部のファンには期待外れだったかもしれませんが、Supergiantは常に耳を傾ける姿勢を示し、いくつかの変更を加えました。

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レビュー. 執筆者 Alex Hopley

Supergiant の最初の続編は 1.0 バージョンに達しましたが、これまでに作られた最高のローグライクの 1 つにどう匹敵するのでしょうか?



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