2025年のゲーム界における最高と最悪の作品
ゲーム界には本当に素晴らしいゲームがたくさんリリースされていますが、他にも良い面も悪い面もたくさん起こりました。ここで、良い点と悪い点を挙げます...
ご存知の通り、私たちは2025年のベストゲームリストを様々なカテゴリーで発表し終えました。しかし、ゲーム業界にはこれらのリストに該当しない多くの動きも、良い面も悪い面も多くあります。これを踏まえて、過去1年のゲーム業界でのベスト5点と最も悪い5点をまとめます(ゲームリリースは除きますが、ゲーム・オブ・ザ・イヤーのリストで確認できます)。
2025年のゲーム業界で起こった最高の出来事:
5. バトルフィールド6のチャレンジ コール オブ デューティ
多くの人がCall of Duty シリーズがその名前に長く頼りすぎて、世界で最も売れ続けるゲームに期待される質の高いエンターテインメントを提供してこなかったと考えているのは周知の事実です。だからこそ、Call of Duty: Black Ops 7 が期待に応えられなかった時にBattlefield 6 が大成功を収めたのはとても嬉しいニュースでした。数十年ぶりに、Activision Blizzard の宝石が大きなダメージを受けそうになり、今度は品質向上が必要であり、それは私たち全員にとって大きな恩恵となるでしょう。
4. より多様なフォーマット
この傾向が今後も続くかどうかはまだ判断できませんが、マイクロソフトはPlayStation 5向けにGears of War をリリースし、同じフォーマットでHalo: Campaign Evolved を発表し、ソニーはXbox向けにHelldivers II を発売し、良い取引だったと述べました。同時に、すべてをPC向けにリリースすることがますます明らかになってきています。おそらく、私たちは選ぶフォーマットによって主要な試合を見逃すことをますます避けられる時代に入ろうとしているのかもしれません。
3. Steam MachineとXbox AllyがPCゲームの新しい遊び方を提供します
確かに、この点は2026年に含まれるべきで、Steam Machine はまだリリースされていません。だがしかし。。。発表されてすでに大きな印象を呼んでいます。Xbox Ally は数ヶ月前にローンチされました。これらのおかげで、来年はPCゲームの消費方法がまったく新しい形で登場し、ユーザーフレンドリーさと最適化が、主にコンソールの世界で共通するものと異なる指針となっています。要するに、PCゲームのプレイはかつてないほど簡単であり、これはPCとコンソールゲームが完全に融合しつつある兆候かもしれません。
2. インディーズが先導した
いわゆるAAAゲームは開発に少なくとも5年かかり、数億ドルの費用がかかり(それでもマイクロトランザクションが詰め込まれている)、平凡なデザインのために評価も冷めていますが、インディーズはこれまで以上に先頭に立ちました。Clair Obscur: Expedition 33 、Hades II 、Hollow Knight: Silksong 、Dispatch 、Peak 、Blue Prince 、Absolum といったタイトルが今年のゲーム討論を席巻し、しばしば非常に高い評価を得ています。2025年は質が報われた年でした。
1. スイッチ2が発売されました
オリジナルのSwitch は2017年に発売され、当時は多くの人がその性能に失望していました。任天堂が2020年初頭に新しいハードウェアの準備段階がないと言ったとき、多くの人は嘘をついていると思いました。Switch がこれほど長く重要であり続けるとは考えられなかったからです。今や任天堂が真実を語っていたことがわかり、Switch 2 はこの夏に発売されました。デザインは期待ほど刺激的でなく、ゲーム数も少なかったかもしれませんが、新作大作がほとんど登場せず、ネガティブな見出しが肯定的なものと同じくらい多い、異常に退屈なゲーム世界の中で新鮮な風を吹き込んでくれました。
2025年にゲーム業界で起きた最悪の出来事:
5. AIがゲーム界を支配する
スタジオごとにAIを自分たちの作品に取り入れ始めたと話しています。根本的には、これは生活をずっと楽にする良いことですが、同時にAIの利用がますます支配的になる滑りやすい坂道の始まりでもあるでしょう(ここで止まる、あるいは衰退すると本気で信じている人はいますか?)。いわゆるAIの雑さを持つゲームはますます一般的になり、創造性が損なわれる危険が差し迫っています。なぜ他の人がAIですぐにコピーするようなものを発明するのでしょうか?
4. マイクロソフトによる不合理な値上げ
今年価格を上げたのはマイクロソフトだけではありませんが、ゲーム業界では確実に先導し、Xbox Series S/X の売上はこれまで以上に大きく落ち込んでいます。しかし、本当の打撃は秋のGame Pass で、Ultimate のサブスクリプションが驚異的な50%も増加し、「ゲーム界で最高の取引」というニックネームは今や明らかに疑問視されています。
3. グランド・セフト・オートVIの発売が遅れた
2025年に大規模ゲームの発売予定がほとんどなかった理由の一つはGrand Theft Auto VI にあります。企業はその時期にゲームをリリースすることを恐れており、そのため多くは2026年まで発売を延期していました。しかし前述の通り、Grand Theft Auto VI は実現せず、リリースリストに大きなブラックホールが生まれました。これはファンにとって非常に残念なことであるだけでなく、来年には悪影響を及ぼす可能性が高いです。どの試合が2026年秋までに急いで開催されるのか、またどの試合がまったく同じ理由で2027年まで延期されるのか?
2. ヘビー級クロージャー
インディーゲームが繁栄し成功を次々と重ねてきた一方で、AAAゲームはより厳しい時期を迎えてきました。2025年には、Black Panther 、Contraband 、Hytale 、Perfect Dark 、Transformers: Reactivate 、Wonder Woman などキャンセルされたゲームについて繰り返し報告するという微妙な喜びを味わいました。また、ソニーのLondon Studio のファンタジーゲームやBluepoint のGod of War ゲームなど、数え切れないタイトルも報告されています。 そして、もっと多くのことを。残念ながら、AAA業界は現状あまり良い状態には見えません。
1. 大規模な解雇
年末にかけて状況は少し落ち着きましたが、2025年の多くは何千人もの開発者が職を失い、スタジオも閉鎖されたという状況でした。もちろん、どんな手段を使ってでも人を留めることはできませんが、人々の足元をひっくり返すよりも、もっと先見の明と計画があればよかったと思います。残念ながら、AIがますますその存在感を示し、AAA業界がベストな状態とは言えず、今年最も悲しい点として人々が立ち直るのは難しいでしょう。










