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The Division 2

The Division 2: ブルックリンの戦い

私たちは火炎放射器を持ったサイコパスを追いかけて下水道に飛び込みましたが、彼らだけではありません...

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半行方不明の人を見つける必要があります。彼女がどこにいるかはわかっていて、ブルックリンの下水道を通って近道をします。突然、どこからともなく、ティーンエイジャーが助けを求めて叫びながらあなたに向かって走ってきて、あなたが反応する前に、消防士の服を着て火炎放射器を持った4人のサイコパスが子供をスラグに変えました。そして、このDLCが始まります。

Battle for Brooklyn は The Division 2 の新しい場所で、特に大きくはありませんが、以前に戦った派閥の 1 つに重点を置いて見事に仕上げられています。しかし、他の地域は別の場所にあり、ニューヨーク全般は再侵略されている。つまり、追加コンテンツはたくさんありますが、新しいと呼ぶのは少し誇張かもしれません。

大丈夫です。The Division 2 はかなり優れた略奪者であり、私が何かを見逃さない限り、あなたは今、あなたの豪華なバックパックでさらに多くのものを持ち歩くことができます。そして、拡張版に先立って新しいキャラクターでプレイすることがほとんどだったので、メインキャラクターがどれほど強力になったかを忘れていました。

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The Division 2

DLCが発売されたのは少し意外だったかもしれませんが、結局のところ、このゲームは6年以上前のものですからね。しかし、それでも視覚的に見事で、めちゃくちゃ詳細で、本当にニューヨークにいると確信しています。唯一足りないのは、そして最初の The Division の方が優れているかもしれないのは、民間の NPC の数です。どれだけの人が全滅しても、人口が 800 万人を超える都市では、かなりの数の人々が通りを走り回り、集められるものを集めているでしょう。すべてが少し閑散としすぎているように思えますが、人質が解放されるのを待っているだけでなく、民間人があちこち探し回っていたらクールだったでしょう。

以前にThe Division 2 をプレイしたことがあるなら、より最適化されたクラフトメニューを見つけることができますが、私がアンロックしていないものがない限り、最も強力な武器と装備は2つに制限されています。残りは完全なセットとして収集する必要があります。

木箱を開けたり、鍵を粉々に砕いたり、電子制御パネルを消し去ったりと、まだ多くのことが少し頭脳を必要としています。コントロールポイントを取ることはおなじみですが、一般的にはよりオープンなデザインで、複数のポイントや角度から同時に攻撃することができますが、これは防御する必要があるため、良い面と悪い点の両方です。しかし、ある特定のミッションでは、自動ロケットランチャー(通常はエネルギー源を特定して撃ち落とす必要があります)が、先に進むチャンスがほとんどなく即死するため、何も識別できないため、やや非現実的なほど無敵であるという特定のミッションに非常にイライラしています。そうでなければ、ほとんどの戦闘とシナリオは期待される高いレベルにあります。

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前回同様、ストーリー主導のミッションと小さなサイドミッションを組み合わせたストーリーがベースになっています。あなたが Trophies /Achievements を収集するタイプなら、始めるべきことは本当にたくさんあります。残念ながら、この物語はかなりディストピア的です - 特に2020年に、国全体をひざまずかせる可能性のある壊滅的なパンデミックや、国を混乱に陥れる可能性のある無能で腐敗した大統領のアイデアを笑ったことを考えると - はい、Ubisoftがゲームに完全な意図を持って明確に配置した現実世界についてのいくつかの反映と視点があります。The Division 2 は少し現実的になりすぎ、少し早すぎました。今必要なのは、侵略する外国の力だけです...しかし、ゲームにはすでに Black Tusk の形でそれがあります。

The Division 2

2つあります。まず、明らかに多くのプレイヤーが戻ってきました。自分たちが何をしているのかを理解している人々とチームを組んでいると、有能なグループでコンテンツをスムーズに進めるのは素晴らしいことですが、同時に、ゲームがそれに応じてスケールアップし、敵が殺到するため、少し問題があります。しかし、小さな町でギャングの抗争に参加しているような気分になるのではなく、中規模の内戦のような規模の紛争が実際に何なのかをよりよく理解することができます。次に、ベースゲームから予想と少し異なることが判明した点がいくつかあります。これは正確にはretconではありませんが、あなたが考えていなかったかもしれないレイヤーと代替角度があるということです。別の言い方をすれば、DeepFakesに問題を抱えているのはジョニー・ソマリだけではなく、この物語の主人公たちもそうである。

私はゲームで楽しい時間を過ごしました。急いで通り抜けると(すでにトップギアのエージェントを自由に使える場合は簡単です)、6〜7時間で完了しますが、すべてを見たい場合はすぐに10時間かかります。そして、それに加えて、ニューヨークのメインエリアでの新しい場所、機会、サイドミッション、そしてそれに加えて新しい侵略モードを追加することができます。要するに、最新のアップデートと組み合わせることで、何時間もゲームプレイを続けるのに十分な新しいコンテンツが簡単に登場します。

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08 Gamereactor Japan
8 / 10
+
同じことの多く。激しいマルチプレイヤー。それでも堅実なゲームです。たくさんの没入感とクールなシステム。
-
一般的に範囲が限られています。大きな変更はありません。
overall score
は私たちのネットワークのスコアです。あなたはどうですか? ネットワークスコアは、各国のスコアの平均です

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ニュース. 執筆者 Marcus Persson

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