The Eternal Life of Goldman プレビュー:絶対に見逃せないプラットフォーマーです
私たちは拡張デモをプレイし、ここで感想を共有します。
私はアニメが大好きです。叔父が私の面倒を見てくれて、彼のVHSテープを自由に使えた頃を覚えています。その中には本当に素晴らしいものもありました。例えば、彼は多くの古いアニメを録音しており、私のお気に入りはいつも自己中心的なトムとジェリーの戦いでした。これらの古い映画の美しいセリフや個性が大好きでした。今でもその愛情はありますが、主に同じような要素を持つゲームに出会ったときに感じます。それをThe Eternal Life of Goldman で見つけました。このゲームはその表現が魔法のようで、Weappy Studioが開発しTHQ Nordicが発売した、かなり優れたプラットフォームゲームです。私は皆さんより少し早くデモにアクセスでき、Steamでプレイ可能です。ここで私の体験を述べます。
The Eternal Life of Goldman は、私はすぐに『ダック・テイルズ』のスクルージおじさんと結びつける老人である老紳士ゴールドマンについての物語です。この杖は多くの用途に使えますが、最も重要なのはジャンプしてボタンを押すと、Shovel Knight(およびDuck Tales)のように武器として使えることです。敵にダメージを与える方法は杖でジャンプして敵に乗ることだからです。だから、普通の生き物に飛び乗って、途中で出会う生き物の頭にカンガルーのような動きをするだけです。
面白いのは、この杖は他の機能で拡張できることです。杖は三つの部分に分かれています。上部にはハンドルがあり、レベル内のリングを掛けるなど、さまざまな用途にも使えます。例えば、風船につかんで鋭い障害物を越えるために、風船が前後に浮かぶセクションもあります。別の機能を選ぶと杖を使ってダメージを与えられ、中央部分も交換可能なので、ジャンプは高くないけれどゲーム内の特定のパズルに使えるバリエーションや、同じ作業には使えない金属製のバージョンを選べます。スティックの最後の部分もいろいろな使い方ができますが、ゲームプレイのループが何なのか、だんだん理解し始めていると思います。これは80年代や90年代の任天堂の古いプラットフォームでの『ダックテイルズ』体験を思い起こさせますし、『ショベルナイト』のように棒ではなくシャベルでジャンプする感覚にも似ています。The Eternal Life of Goldman のフルバージョンでもスティックを拡張する機会はもっとたくさんあると思いますが、私はゲームを約1時間半しかプレイできませんでした。
最初は慣れなければならなかったのでよく死んでいましたが、すぐにコツを掴みました。複数のジャンプを連続させて敵の動きと組み合わせ、嬉しそうに跳び回ると、実際に完璧に感じられます。
そして、ジャンプする環境もとてもクールです。The Eternal Life of Goldman の物語は、母親が子供に語りかけます。性別ははっきりとはわかりませんが、あまり重要ではありません。彼女は、彼女の目には偉大な英雄である年配の紳士ゴールドマンについて語ります。さらに、ゴールドマン自身もゲーム内の多くのキャラクターと会話しながら、非常に美しい環境を移動できます。手描きのグラフィックは見ていて素晴らしく、クラシックなフレームごとのアニメーションで作られています。ゲーム開始時に最初に気づくのは、カメラが多くの木々を通り抜け、カメレオンやモニタートカゲが這い回る美しい手描きの映像と、ゴールドマンがいる島々の群れにズームインしていることです。カップヘッドへの言及は明らかですが、ここで話しているのは芸術性と映像の質のレベルです。本当に美しいです。
多くのレベルを飛び回ると、細部が多すぎて気が散るほどです。前景で何かが起きていて、背景で何かが起こり、中央であなたが動いている場所もあります。鳥が飛び交い、火山がマグマや溶岩を噴き出し、前景にはクモが巣を張っている様子が見えます。まるで生のアニメをプレイしているような感覚です。ゲームの一瞬一瞬を楽しみ、プラットフォームゲームのデザインも非常に優れていることから、この小さくても素晴らしいゲームをとても楽しみにしています。
操作自体は完璧です。非常に正確で反応が良く、ゲームが時折難しいためも必要です。一方で、チェックポイントの設置もかなり寛容で、死んだときにあまり遠くに吹き飛ばされることはない。私のような平凡なプラットフォーマーなら、死ぬことになるでしょう。ほぼ間違いなくそうです。ゲームは小さなエリアに分かれており、それぞれが小さなパズルのように機能します。杖を創造的に使ったり、非常に難しく危険なセクションを正確なプラットフォームゲームデザインでクリアしたりします。The Eternal Life of Goldman は同じ小さなシーケンスを繰り返して解読できるのがとても気に入っています。例えば、奇妙な生き物がジャンプすると空中に吹き飛ばされ、押さえつけると地面に押し倒されます。同時に、毒の風船や奇妙な生き物があなたを殺そうとするため、常に新しい戦略を考えなければなりません。チェックポイントとして機能する多くのフェニックスのどれかにようやくたどり着いたとき、緊張しつつも非常に満足感があります。
The Eternal Life of Goldman のフルバージョンで一つだけ変えてほしいとすれば、それは長いテキストベースの会話です。4K画面で読むのがかなり難しく、長すぎて何度も集中を失い、プラットフォームの部分に戻るためにクリックしてしまいました。それが意図ではないと思います。Weappy Studioがボイスアクティングを追加するか、少なくとも大きなテキストのオプションを用意してくれたら、私にとっては体験が格段に良くなることを本当に願っています。それ以外は特に文句はありません。このゲームに非常にワクワクしていますし、今やSteamでみんなが無料でデモを試せるので、手描きグラフィックやクラシックなプラットフォームゲームデザインに少しでも好意がある方にはぜひThe Eternal Life of Goldman を試してみることをおすすめします。







