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Gaming Gossip - エピソード 1: Xbox のマルチプラットフォーム化について話し合います

新シリーズの最初のエピソードでは、最近のXboxニュースに目を向け、これがすべてのプラットフォームのゲーマーにとって何を意味するかについて説明します。

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"皆さん、こんにちは。新しい形式のビデオシリーズにようこそ。 ゲームリアクターでデビューすることになった。このビデオシリーズでは、様々な種類のメジャーリーグを紹介する予定だ。 について話すことにしよう。 この2、3日のことだ。これはかなり深刻な影響を与えそうだ。 しかし、それにもかかわらず、それは比較的すぐに起こりそうだ。 にもかかわらず、それは比較的近いうちに起こりそうだ。この決断に至る波紋のようなものを我々は見てきた。 年前からこの決断につながる波紋のようなものを見てきた。さて、その前に......。 アレックスを紹介しよう。こんにちは。僕とアレックスは、ちょっとしゃべりすぎた。 35秒くらいかな。いや、楽しんでいたんだ。 いや、楽しんでいたんだよ。ああ、それは奇妙なことだ。 いつもはただ座って見ているだけなのにね。 ポッドキャストで冷静になるのはわかるが、今は明るいところを見つめているんだ。 ヘッドライトに照らされた鹿のようだ。今とは違う世界の出来事だけど、そうなんだ。 ポッドキャストの話が出たのは興味深い。 という感じだ。このポッドキャストでは、僕らと君が20分ほど話し続けるんだ。 このような大きな出来事についてだ。このような大きな出来事について、僕らと君で20分ほど話し続けるんだ。 でも、今日はXboxだ。 というのも、新たな噂が流れているからだ。 という噂が流れているからだ。それは スイッチだ。Xboxはここ最近、独占的なパブリッシャーではなかった。 XboxとPCで同時に発売されるタイトルが多いが、そのようなことを考えたことはない。 Xboxのタイトルを最大のライバルであるPlayStationに持ち込むことは全く考えられていなかった。 どうやら実現しそうだ。最近、我々はシーになるという噂を耳にした。 (邦題:海賊王とハイファイラッシュ)という噂もある。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 けど、噂では『スターフィールド』や『インディ・ジョーンズ』も有力視されている。私はこう思う。 しかし、この噂を聞いてすぐにわかったことは、「インディー・ジョーンズ」が「スターフィールド」になるということだ。 この噂を聞いた直後から、あなたはどう思うだろうか? それとも、これはただの戯言だと思う?それはクールだ。 もし実現すればクールだし、実現しなくてもクールだ。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 を持ってるような一般消費者からすると、我々はカバーされている。 もしそれが本当なら、Xboxは過去10年かそこらで評判を高めてきたことになる。 Xbox Oneコンソールを失って以来、彼らはゲームの兄貴分であるナイスガイの水を得た。 しかし、彼らは誰かをつぶすようなことはしない。 他の多くの業界を見ると、大金持ちの大物が一人いる。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 ああ、PlayStationとSwitchに譲るよ、Hi-Fi Rushだよ、みんなあのゲーム好きだろ? しかし、Xboxのゲームであることを確認する必要がある。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 でも、ゲームに関しては......プラットフォームが増えるのはいいことなんだけど......。 もしこれが実現したら、Xboxが正式に諦めることになると思う。 そうなれば、PCマスターレースはPCに移行することになる。 PS5やスイッチを持っている人たちは、ゲームパスで欲しいものをすべて手に入れることができる。 数ヶ月待つだろうから、Xboxで遊ぶことになるだろう。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 そうだね......つまり、Xboxのコミュニティがどうなるのかわからない......なぜ彼らがそうなるのかさえわからない。 を共有しているようなものだ。 (´・ω・`)σ(´・ω・`)σ(´・ω・`)σ(´・ω・`)σ(´・ω・`)σ を7年やっていて、突然小さなスクーナー船のようなものに乗っている人たちが大勢いる。 そう、全速力で突っ走るんだ。 ラッシュもまた、完璧なものだ。 最後に......まだプレーする機会がないんだけど......。 このゲームは、Gameのおかげで成功を収めた小粒なゲームだと思う。 ゲームパスのおかげで成功したようなものだ。 PCとはまた別の話だが、このような噂は スターフィールドとインディ・ジョーンズがプレイステーション Iに登場するという噂もある。 スーパーニンテンドースイッチがどの程度の性能になるかによる。 スターフィールドとインディ・ジョーンズが任天堂プラットフォームに上陸することはないと思う。 (´・ω・`)ヴォルフェンシュタインがSwitchで出たから、インディ・ジョーンズ以外はいいんじゃないだろうか。 Switchを爆弾に変えるようなゲームは初めてだと思う。 BJ Blazkowiczのゲームを皮肉ってるようだが、違うんだ。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 そのため、「ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク」は2022年に発売された。 PCではまだ発売されていないし、しばらくは発売されないと思う。 そうだね......半年くらい先かな......。 スターフィールドとインディ・ジョーンズも似たようなものだろう。 いずれはプレイステーションに登場すると思う。 2025年までは無理だろう。なぜならXboxにとって非常に大きなゲームだからだ。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 PCでは39%ってどういうことだ? 前評判の39%はポジティブなものだった。 けど、ある種のゲームに限って言えば、そのゲームにしかできないことがある。 根本的に フォルツァ・モータースポーツのようなプレイステーションへのジャンプは、おそらく似合わないだろう。 フォルツァとグランツーリスモはゲーム機に特化しているようなものだ。 をXboxで出すというのは、かなりゲーム機に特化した話だと思う。 のようなものでなければならないだろう。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 (´・ω・`)全部作るつもりなんだろうか? 全部クロスプラットフォームにするんだろうな。 正直言って、余計な仕事が増えそうだ。 この噂を読んで、「頼むからやめてくれ」と思う開発者がたくさんいそうだ。 クロスプラットフォームで物事を進めるのは、多くの余分な作業が必要だからだ。 を押すと、xが正方形になるようにプレイステーションをリマップするだけだと思い込んでいる人が多いと思う。 しかし、それは大きなプロセスである。 しかし、それは大きなプロセスだ。 そのため、多くのコンソールゲームがPCに移植され、根本的にうまくいかないのだと思う。 なぜなら、コンソールゲームであっても、プラットフォームには多くの違いがあるからだ。 ただボタンを押せばいいという単純なものではない。 しかし、ここで重要なことは、Xboxが再び戦略を調整しているように見えるというだけではない。 このようなことはもう何年も前から見てきたことだ。あなたは雄弁に、Xboxでコンソール戦争に負けたと言った。 彼らは打ちのめされたと思う。 Xbox 360がゲーム機のマーケットリーダーだったのが、Xbox oneになった。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 もし今Xbox oneを出したら、多くの人がそうすると思う。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 このように、人々はテクノロジーが一度に何でもできるようになることを望んでいる。 もし2024年版のキネクトがあれば、そのようなことができるだろう。 2013年のものよりもずっと良くなっている。 2013年にドン・ワッツの名前を出して、もうゲーマーなんてどうでもいいんだ。 そして、「プレステに行こうかな」みたいな感じになっている。 (´・ω・`)そうだね...(´・ω・`)そうだね...(´・ω・`)そうだね...(´・ω・`) (´・ω・`)ロンチでより多くのゲームが出てくるし、ロンチでより良いゲームが出てくるし、ロンチで全てのゲームが出てくるし、ロンチで全てのゲームが出てくる。 サードパーティのものは、あなたが望むものだ。 そして、その反動は今も続いている。 ゲーム機の売り上げは、プレイステーションや任天堂に比べれば、まだ何マイルも遅れている。 だが、そこが重要なのであって、コンソールの売上が大きく遅れていることは問題ではないのだ。 Xboxはマイクロソフトに支えられているのだから。 彼らは......そうだな......彼らは今、より多くの収益を上げる別の手段を持っている そうだね、ゲームパスは大きな収入になる。 ゲームパスの方がPlayStation Plusより大きいんだ。 ゲームパスが毎月何をもたらしてくれるかを見ればいい。 このタイトルはなぜ発売されないのだろう? |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 ゲームパスの方が売れそうな気がする。 パワーワールドはSteamで200万人のプレイヤーを獲得している。 ゲームパスでは700万人がプレイしている。 そのような人たちは毎月支払っているのだから、両方持っていても絶対的な大金を稼ぐことができる。 セガがゲームパスでドラゴンインフィニットのようなものを作っているのを見ればわかる。 3 Reloadはどちらもゲームパスで発売され、PCでも大規模な発売となった。 Steamで記録的な数字が出たのだから、ゲームパスは怪物だ。 マイクロソフトとXと......マイクロソフト・ゲーミングという部門は最近こう呼ばれているね。 クラウドストリーミングと組み合わせて、マイクロソフトは何年も前から |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 クラウドストリーミングは文字通りどこでもできる。 ブラウザーでどこでもできるのはPlayStation Portalだ。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 噂では、Xboxは潜在的に 2月下旬から3月上旬にかけて正式に発表されるようだが、私にとっては、これはもう終わったことのように思える。 しかし、この発表は2月下旬から3月上旬にかけて正式に発表されることになりそうだ。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 というのも、このようなことは本当に珍しいことだと思うからだ。 特にアクティビジョン・ブリザードとの契約はとても新鮮で、プレイステーションはとても戦っている。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 って感じだ。 でも、それは会社のビジネスなんだ。 しかし、それは多くの人々が非常に手がかりを持っているようなものだ。 他の多くの趣味よりもゲームスペースに精通していると思う。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 スイッチにハイファイアラッシュが来るのは間違いなさそうだ。 でも、まだ、ちょっとだけ、「ゲーム機戦争」にハマってるような気がする。 でも、プレイステーションでも発売されるって言うのは、本当にタブーなことなんだ。 しかし、大きな問題はレッドフォールがプレイステーションで発売されるかどうかだと思う。 そうなんだ......それが大きな疑問なんだ......Redfallはニンテンドースイッチで発売されるんだろうか? (´・ω・`)そうだね......そうだね......そうだね......そうだね......そうだね ゲームパスがプレイステーションに登場すると思うか? それとも、Xboxは間違いなくそれを望んでいると思う。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 そのため、このような事態になったのだろう。 を購入する必要がある。 を購入し、PlayStation Plusに加入する必要がある。 ということは、少なくとも年間60ポンドは払っていることになる。 少なくとも年間60ポンドは払っていることになる。 そうする人もいるかもしれない。 1本70ポンドの新作ゲームを5本買うより、ゲームパスの利用料を払って10本プレイした方がいい。 ゲームソフトの値段はどんどん上がっている。 (´・ω・`)ゲームパスの半分くらいはepicで無料になるのを待ってる。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 でも、それはトピックにはない。 今日の話題で言うと、ゲームパスプラスみたいなものだろう。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 プレイステーションにゲームパスが届く 任天堂でゲームパスが発売されるよりも可能性が高い。 ゲームパスが任天堂に来るとは思えない。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 .そして、私は、任天堂は、物理的な、そして、特異なローンチに重点を置いていると思う。 そのようなことは、任天堂のプレイヤーの大多数が本当に気にしているようなものだ。 任天堂のプレーヤーの大半は、任天堂のプレーヤーのことを気にしていないと思う。 そうだね......変な言い方だけど、任天堂はとてもカジュアルなプラットフォームだと思う。 とてもカジュアルなプラットフォームだと思う。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 そのような人たちがXBOXを見ると、何をすればいいのだろうと思うだろう。 ゲームパスを起動すると、ああ、これなら遊べる、あれなら遊べる、これなら遊べる、となる。 をプレイしているようなものだ。 しかし、そうではなく、興味深いことだと思う。 この2、3ヶ月は、本当に大きな影響を受けることはないと思う。 2024年、そう、シー・オブ・シーフスがプレイステーションでデビューするかもしれない。 ハイファイ・ラッシュもそうだが、他にはあまり期待できないだろう。 これで、この番組のデビュー・エピソードを終わりにしよう。 まだタイトルは決まっていないので、お楽しみに。 になると思う? このようなカウンターエフェクトは、XBOXでプレイステーションのゲームが見られると思うか? |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 この数年間はずっとそうだった。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 というのも、もしあなたがXBOXのプレイヤーなら、おそらくPCを持っているだろうからだ。 しかし、そうとは思えない。 長期的な効果という点では、短期的なものでしかないのかもしれない。 (仝?仝?仝?仝?仝?
|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 しかし、そのようなことが可能であるならば、マイクロソフトはそのようなことをすることはできないだろう。 このようなプレスリリースが出るということは、多くの売れたコピーを見ることになるだろう。 もしこれが行われるのであれば、典型的な "そうそうたるメンバー "がヒットすることはないだろう。 もしそうだとしたら、典型的な "そうそうたるメンバー "のヒットは見られないと思う。 17:46.360→17:50.100の時点で売れたとは言えないからだ。 しかし、もしこのビデオシリーズが、「ゲームパス」での販売となれば、また面白いことになる。 このビデオシリーズが軌道に乗れば、我々は間違いなくこの話をすることになるだろう。 正式に発表されると仮定すれば、このような発表にはならないかもしれないが......。 数週間後には完全に打ち切られる噂かもしれないが、この可能性は高そうだ。 長期間に渡って行われてきたことのようだから、間違いなくもっと期待できるだろう それまでは、これがワーキング・タイトルのデビュー・エピソードのようなものだったのだが......。 シリーズとパイロット・パイロット・パイロット・パイロット・パイロット・パイロット・パイロット・パイロット・パイロット・パイロット・パイロット・パイロット・シリーズ 将来的には......おそらくこうなるだろう。 週単位か何かでやることになるだろう。 例えば、XBOXがランダムにアクティビジョン・ブリザードの買収を発表し、世界中に衝撃を与えた。 世界......ああ、あれは楽しかったな......仕事中に数時間もやってしまったが......とにかく、あれは......ええと それ自体は素晴らしいことではない......それがアメリカなのだから......夜10時くらいに何か発表したらどうだろう? でも、実際は午後2時なんだ......ありがとう、ステイト・オブ・プレイ。 (´・ω・`)ありがとう........................."

"(´・ω・`)ゲームアワードの皆さんありがとうございました。 また来週、同じようにエキサイティングな話をしよう。"

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