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The First Descendant

The First Descendant で新しい力を利用する - インタビュー

Nexonの開発者数人に、近日発売予定のアクション略奪シューターについてお話を伺いました。

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"こんにちは、そしてGamereactorへようこそ。 今日はファースト・ディセンダントのブースに来ている。 クリエイティブ・ディレクターと開発チームのもう一人と一緒にいる。 ミンチョクとケヴィンと一緒だ。 ネクソンのファースト・ディセンダント・チームのミンチョクとケビンだ。 ゲームについて少し話をしよう。 今、僕はこのゲームをたくさんプレイする機会があったんだ。 ファースト・ディセンダントがもうすぐ発売される。 注目すべき点は、グラフィック、そして魅力的なキャラクターだね、 そして、戦利品シューティングゲームという競技ジャンルだ。 そして『ファースト・ディセンダント』では、重要な特徴のひとつに「末裔」がある。 たくさんのキャラクターの中から選ぶことができる。 なぜキャラクターデザインのようなスタイルにしたんだ? プレイヤーが自分でキャラクターを作るのではなく、なぜそのようなスタイルにしたのか? なぜそのようなヒーロー能力のスタイルにしたんだ? そう、彼の意図はキャラクター中心のゲームだったんだ、 で、プレイヤーにキャラクターを選んでもらいたかったのだろう。 それに基づいて、彼は選手たちに様々なモジュールを持たせたかったんだ、 戦略的なゲームを作るために武器の設定を変えたんだ。 そして、『ファースト・ディセンダント』には多くのコンテンツがある、 プレイヤーを飽きさせない工夫が随所に施されている。 どのようにゲームを作り、直感的に感じられるようにデザインしたのか? ファースト・ディセンダント』の様々な道を体験するために、どのようにゲームを作り、どのようにデザインしたのか? つまり、彼はキャラクターに焦点を当てた、キャラクターベースの体験をユーザーに望んでいるわけだ、 そして、そのキャラクターが最も適しているものを選んでもらいたいのだ、 そして、そのキャラクターの成長力にも注目してほしい、 そして、ボイド迎撃戦も楽しむ。 ヴォイド・インターセプト戦のことも言ってたね。 終盤のコンテンツも充実している。 この先も長く遊べそうだ。 このゲームにはたくさんの計画があるんだね。 終盤戦について教えてくれ。 今日発表された終盤の新コンテンツについて教えてくれ そして何を楽しみにしているのか。 戦利品シューターゲームは、我々のゲームの中で何が際立っているのか? このヴォイド・インターセプト戦では、巨大なボスと戦うことになる。 チームワークが求められる。 また、ラスボスを倒すのも楽しい。 そして『ファースト・ディセンダント』の今後について少し聞かせてくれ。 ゲームの発売は7月と比較的近いよ。 ファースト・ディセンダントが来たらどうする? 発売までの予定は?これからの数週間の予定は? 今後の予定は? というわけで、立ち上げ前に寄せられたフィードバックの中から、 これらのフィードバックを実行に移す予定だ。 また、発売後もアップデートを予定している。 また、季節ごとに新キャラクターや新武器を追加する予定だ、 新しいボス、新しいダンジョンやコンテストも追加される。 期待していてくれ。 そして、あなたがどのように試合を運営してきたか、少し教えてほしい。 選手たちが選択肢の多さに圧倒されることがないように、どのようにゲームを管理しているのか、少し教えてほしい。 にもかかわらず、プレイヤーはその選択肢の多さに圧倒されてしまう。 そして、さまざまなプレースタイルが用意されている。 そうだね、いわゆる上級者向けの難しいオプションもある。 あるいは、すでにそこにいる熟練した人たちだ。 しかし、初心者向けのコンテンツも用意している、 そんなに努力はしていない。 でも、いろいろなシステムがあるからこそ、バラエティを持たせたかったんだ、 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 ゲーム自体の奥深さを求めている。 だから、初心者には別のシステムを用意したんだ。 と上級者用とでシステムを変えたんだ。 そして、お二人にも最後の質問だ、 明らかにケビンを巻き込む必要がある。 各選手にとって楽しみなことは何か? 最初のデサントが到着した時、プレイヤー自身が体験することを楽しみにしている。 そう、アジアの開発チーム、開発会社からだ、 アジアだけでなく、世界中に展開している。 そして、異なる文化がどのようなものなのか、とても楽しみにしている、 特に多様な国々がある。 そして、彼らが我々の試合をどう考えているのか。 また、これは略奪シューティングゲームである。 また、このゲームは略奪シューティングゲームでもある。 また、ファンからのフィードバックも楽しみにしている。 そしてアップデートを続ける。 ケビンは? デサント初のマルチプラットフォームでのリリースとなる、 PC、Xbox、PlayStationで発売される。 また、現世代機と旧世代機にも対応している。 だから、世界中のすべての人たち、選手たちに期待している、 どのプラットフォームでプレーしてもいい。 そして、ただ楽しむ。 多人数での協力プレーだ。 世界中のプレイヤーとマッチメイクする。 また、ボイスチャットやテキストチャットなど、すべての機能をサポートしている。 だから、みんなにこのゲームを楽しんでもらいたいんだ。 以上だ。 最初の子孫はもうすぐだ。 必ずチェックしよう。 それ以外は、次回のゲームレクターインタビューをお楽しみに。 みんな、元気でな。"

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