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Completely Stretchy

Warp Digital は、彼らが Completely Stretchy で素晴らしいものと奇妙なものをどのように受け入れたかを示しています

リードデザイナーのGaz ThomasとプロデューサーのGeorge Voickeに、この珍しく奇妙な冒険について話を聞きました。

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"Gamereactorのインタビューにようこそ。 今日はWarp DigitalのGazとGeorgeと一緒に、次のような話をしよう。 おそらく12月で最も変わったゲームとして語り継がれるであろう そして、2024年中でさえもそうなるかもしれない。 我々はここで、完全にストレッチの話を少ししている。 このインタビューを見る頃には発売されてるよ、 このインタビューをご覧になるころには発売されているだろう。 ガズとジョージ、君たちは舞台裏で働いている。 このゲームに命を吹き込むためにね。 最初の質問に戻ろう、 これは非常に珍しいゲームだ。 そのアイデアはどこから来たんだ? そうだね。こんにちは、僕はガズ、ワープのリードデザイナーだ。 最初はダン・ファーガソンという男が作ったんだ。 大学のデモ・プロジェクトとして作られた。 そして、彼はそのデモをスーパー・レアゲームスと契約し、ゲームとして完成させた、 本当にクールだった。 彼はそれに取り掛かり、あちこちに手を加えた。 そして、彼は幸運にも夢のような仕事を手に入れた。 そして、その仕事を続けることができなかった。 スーパー・レアゲームスとワープ・デジタルは良い関係だった 一緒に仕事をする その結果、ダンの素晴らしい世界とコンセプトを生かすことができた。 そして、それを完全なゲームにすることができた、 すべてを再構築する、 ゲームプレイにプログレッション・システムを取り入れた、 クエストとかを入れる 本格的なゲームにする。 でも、その苦労が報われた、 世界観を作り上げた 想像を膨らませる。 だから、僕らがやったことを楽しんでほしい。 そしてコンプリートリー・ストレッチー、君たちが表現しているように 一人称視点での探索と3Dプラットフォーマーのようなものだ。 さて、これからゲームに飛び込む人たちのために、 というのは、ゲームプレイ上、どのような意味を持つのだろうか? 完全なるストレッチの中で、人々は何を始めるのだろうか? まあ、いろいろだね。 いろんな意味でワイルドで奇抜だ。 そのため、選手にとっての主なフォーカスは エレクトロと呼ばれる小さな電気スプライトだ。 つまり、あなたはこの奇妙でおかしな世界の普通の住人なのだ。 ただ毎日を過ごし、仕事に行く、 そして仕事中にひどい事故に遭う。 ハーフライフ1の雰囲気があるね。 僕は大ファンなんだ。 そして、この恐ろしい事故に巻き込まれるかどうかは君次第だ。 ブルーとストレッチーに変身したら、すべての電極を救い出すんだ。 実験によって世界中にばらまかれた電極を救出する。 つまり、それらを見つけようとしているだけではないのだ、 様々な住民が電極にしがみついている。 そして、彼らを助けるためにいろいろなことをしなければならない。 それは誰かを助けることから 保育園で子供を亡くした人を助けることもある、 ホバーバイクのレースに参加する。 奇妙で奇抜なものがいろいろある。 一応銀行強盗はしてると思う。 この世界ではいろいろとクレイジーなことが起きるんだ。 でも、面白いこともたくさんある。 ジョージ、君ならこの試合に飛び込めるだろう? というわけで、グランビー・アイルズは、またしても、とても魅力的だ、 完全に伸縮性がある、 とても珍しい場所だ。 どのようなインスピレーションを受けたのか、少し教えてほしい。 グランビー・アイルズの背後にあるもの。 それと、次の試合で何が一番好きだった? また、このようなインタラクティブな遊び場を作ることで、何が一番気に入った? ああ、素晴らしい経験だったよ。 開発という側面から取り組んでいる。 そう、ダンが最初に作ったものを分解してみると そして、それを発展させたんだ。 いいアイデアがたくさんあった。 今は完全リモートだが コーヒーメーカーを囲んでの会話だった。 そして、特に僕の方では、ビルドを手にした時、とても良かった。 前日に冗談で提案されたことが、その日に実現した。 が入ることになる。 そして、これは入っているのか? これは設計図なのか?このままでいいのか? 確かに、そういうおかしなところはたくさんある。 数週間前、実際にプレーしたのを覚えている。 トイレのユーモアを冗談で言ったんだ。 そして 工事現場のような場所で 小さなグランビーがそこに立っていた。 ドアが少し開いていたが、彼の顔を見ることができた。 後ろにトイレットペーパーが積んである。 そうだ、それは適当に話し合われたことだったんだ。 という感じだ。 さっきセッションで言ってたよね。 グランビー・アイルズの様々な地域について話してくれた、 3つの異なる地区である、 それぞれにインスピレーションのようなものがある、 しかし、ひとつはフューチュラマだった。 それで、君はそれをどう見たんだい? このシリーズをどう見てきたか? そして、3つの地区のうちの1つを建設するためのプラットフォームとして利用したのだろうか? 私はそれを受け入れるよ、ジョージ ああ、それなら大丈夫だ。 ポップカルチャーにインスパイアされたんだ。 フューチュラマもそうだったね。 ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、 完全ストレッチの世界にとって良いと思ったことをやっただけだ。 そして、何が理にかなっているのか。 その多くは、ああ、僕はこのキャラクターをやったことがある。 って感じだった。 そして、そのキャラクターが変化していった。 そのキャラクターは、私たちがすでに知っている を愛するかもしれない。 あまり多くを語るつもりはない。 でも、そうだね、 試合には3つの島がある。 それぞれの島で独自の展開がある のように、それぞれ独自の工夫を凝らしている。 そして、私たちは本当にそのようなものに傾倒してきた、 ここは喫茶店だ。 どこからかバーテンダーが必要だ 飲み物を運ぶのを手伝ってほしい。 そして、シンプソンズへの言及につながった。 そうだね。 世界中に散らばっている。 そうだね。 世界観の構築も重要だった。 ダンの素晴らしいスタイルがあったからだ。 しかし、シンプソンズとフューチュラマを見てみると には、その進歩を見せたかったんだ。 世界におけるモノの作り方や製造方法の進歩を見せたかったんだ。 だから、自然地区のようなものがある、 である。 そして、工業地帯に出荷される。 そして工場のようなものを見つける 様々なものが作られている。 そして、特定の様々なリファレンスのようなものだ。 フューチュラマでは "スラム "が出てくる。 グルンプルフルーツってのもあったな。 そうなんだ......ここで栽培してるのかな? そしてジュースになる 嗜好飲料のようになる。 といった具合だ。 だから、我々は本当に十分な手がかりを置きたかったんだ。 プレーしているうちにわかるようにね、 という奇妙で奇妙な理解をしていくことになる。 何が起こっているのかを理解する。 それと、さっき言ってた このゲームの核となるアイデアが回っているんだ、 珍しい生き物を見つけることだ。 本来の姿に戻ることができる。 しかし、グランビー諸島では他に何ができるのだろうか? 他に何があるんだ? 選手の時間を埋めるために。 いろいろあるんだ。 釣りのミニゲームみたいなのがあるんだね。 誰かが巨大なタンクに水を入れようとしてる 市庁舎に魚が泳いでいる 彼は全種類を欲しがっている。 だから、いくつかやることがあるんだ。 ホバーバイクのレースもある。 ホバー・バイク・レーサーには様々なギャングがいる。 アイルズではライバル同士だ と話せば、ちょっとしたツッコミを入れてくれるだろう、 ってな具合にね。 そして、街で立ち話をする。 ホバーバイクショップの外 "見ててもいいけど、触るな "って言われた。 って感じだった。 そして、覗き込むような奴がいる。 ホバーバイクを作ろうか? 部品があればな。 そこにはちょっとした探求心がある。 そして、おバカでバカバカしいことを積み重ねていく。 自分の能力を使うこともある。 だから、ある男が君に荷物を届けてほしいと言うんだ、 でも、彼は床が気になるみたいなんだ。 だから荷物を届けてもらう 諸事情により床に手をつけずに あるいは、変な男の障害物コースを振り切る。 自然地区を回る。 みんなに難しいって言われてるんだ、 でも、僕は君のフォームが異常だと思うんだ、 でも、そのフォームが異常なんだと思う。 完全なストレッチのようなゲームを作るのはどんな感じ? クリエイティビティに溢れ、自由自在にできる。 やりたいことが何でもできる。 厄介だ。 自分自身をコントロールする必要があると思う。 を少し抑えなければならない、 では、実際に何をしているのか、なぜなのか? それから、何をするのが楽しいか? おバカキャラが揃った、 でも、いろいろなクエストもある。 その中にはとても奇妙なものもある。 魔女が昼食を作るのを手伝っているようなものだ。 そうすることで体が縮んでしまう そして、どうすればいいんだ? クモを助けるんだ 脚を引き抜かれた 様々な魔女の呪文とやらのためにな。 本題に戻ろう、 私たちは本当に楽しいことを組み込もうとしている、 やりがいのあるプログレッション・システム そして、いくつかの異なるピックアップがある。 と、ちょっとしたスパイスを加えている。 を加えて新鮮さを保つ。 街中を歩き回る。 って感じだろう。 そして試合後半になると、こうなる、 ああ、これだ。 そして、また戻って、ね、 完走主義者ならね、 このゲームを気に入るだろう 見どころが多すぎる。 では、登場人物について少し話そう。 というのも というのも、それ自体が非常に特殊だからだ。 ということだろう、 これらはダンの発明なのだろうか? それをさらに発展させたのか? NPCについて教えて NPCについて教えてくれ。 6つの異なるエイリアン種族がいると思う、 と言うことになる、 様々な形や大きさのものがある。 我々はそこにちょっとした言い伝えを散りばめてみた。 なぜ、どのように進化してきたのか。 しかし、ダンは最初の6試合を作ったんだ。 キャラクター・レースのようなものだ。 そして、我々はあまり遠くには行きたくなかった。 を目指した。 だから、我々はそれを維持した。 しかし、あなたは確かなものを見つけるだろう、 本当に大きいのがある、 ディグレットのNPCのようなものだ。 そして、彼らはいつも奇妙な位置にいる。 どうやって入ったんだ? どうやってこの部屋に入ったんだ? といった感じだ。 ドアはあるのか? そして、スクリムブリーと呼ばれる小さな小さなものがある。 ってな具合だ。 まるで生意気な子供のようだ。 そして、彼らは多くのことをやっている。 奇妙なことをやっている。 でも、6人だよ、 しかし、我々はそれらがすべて同じではないことを確認した。 彼らに小道具を与えたりしたんだ。 グランド・ベイ・アイルズでは誰も服を着ない。 この奇妙な異世界では、服は発明されていない、 しかし、彼らは様々な帽子を持っている ヘアスタイルも様々だ。 見どころはたくさんあるよ。 そういえば さっきのセッションで プレイヤーが避けるべきNPCがいた。 他に付け加えることはあるか? 今のところ ジョージ そうだね。 クエストの一つだね、 クエストの連鎖というべきか。 あまり多くは語らない、 しかし、誰かが良くないことをしている。 そして、明らかに選手である君は となる、 他のすべてのキャラクターを見る を見ることができる、 このキャラクターをよく見かけるだろう 変なことをして浮遊している。 彼らの悪ふざけかもしれない、 あるいは、世界もそうなのかもしれない。 誰にも分からない。 さらに、奇妙な選挙キャンペーンが行われている。 本来の市長との間で 誰もが知っている大好きな人だ、 そしてプロントという新進気鋭の若手だ。 気をつけよう。 しかし、彼の受付嬢はとてもハマっている。 のチラシを注文している。 というわけで、事務所で彼女を捕まえることができるだろう。 さっき話しただろ? 様々な参考文献について 完全なるストレッチングのために、あなたが探しているもの。 参考文献が大半を占めると思うか? あなた方が提供した秘密の大半を占めると言えるだろうか? それとも他にもあるのか? それとも、他にもあるのだろうか? を探すことができる。 メインではないよ、 が、半々といったところだろう。 確かにある このリリース間近の今、僕でさえ見えていることがある、 という感じだ、 というのは半年前の話だ、 となっていた。 そして、アーティストに話しかける、 彼は、ああ、時間があったんだ、 という感じだった。 ああ、そうか、素晴らしい。 これだ。 そう、そうなんだ、 そうだね、 他のメディアからもインスピレーションを得ている、 でも、それはとても重要なことなんだ、 何が世界にフィットするのだろうか? チームの誰かが というのは、ある特定のエリアを作ることになる。 そして、それをチームとして見る、 ちょっと空しいな。 ここに何を入れようか? 誰かが何かを提案するだろう、 そして、アイデアと創造性のプロセスを経て、完成する、 何かが入ってくる。 そして、それを社内で笑い話にすればいい、 のままだった。 そうでない場合は、少し調整された、 しかし、おそらくそれでも残ったのだろう。 では、アートディレクションについて少し教えてほしい。 完全なるストレッチのために選んだことについて少し教えてくれ、 とても印象的なルックスだ。 この試合のために選んだのだから。 では、これはどこで生まれたのか、 そして、それがどのように経験を強化する助けになるのか? そして、その体験はどのように強化されたのだろうか? 最初のカラーパレットのようなものだね というような形で引き継がれた。 そして、それをさらに発展させたんだ、 色数が多すぎないようにした、 でも、少なすぎるのもよくない。 というわけで、まずは 開発でわかったことのひとつは 色数が少なすぎた。 確かに、印象的ではあるが、その後にこうなる、 まあ、自分がどこにいるのかわからない、 みんな同じに見えるからだ。 だから、十分な目印を用意した、 そして、二次的な色を加えた を加えた、 しかし、そのスタイルは変わらない。 とメインカラーは維持している。 そして、これが街区のようなものだ。 といった具合だ。 そして、オーケーという感じになった、 まあ、この世界を維持するつもりならね、 だが、もう少し自然に近い場所を作るべきだ、 それはどのようなものだろうか? それから、ああ、でも、もう少し何かあるかもしれない もっと工業的なものもある。 だから、我々はカラーパレットを確認した。 色調は補い合うようにしたんだ、 しかし、反復しすぎることもなかった、 それはとても重要なことだった。 選手が迷子にならないことがとても重要だったからだ。 ストレッチの完成はもうすぐだ。 さて、このインタビューをご覧になるころには、 おそらくここにあるはずだ。 そういうことだ、 あなたが本当に興奮していることは何か? 選手自身に体験してもらいたい 完全なストレッチングができるようになったら? 私にとっては探究心だ。 あらゆる岩の下を覗くことだ。 みんなと話をした 奇妙なものを見つける 楽しみながら この奇妙な物語を発見する この奇妙な物語を明らかにすることで そして、誰が、なぜそうなったのかを突き止める。 あまり突っ込んだことは言いたくないが......。 それも楽しみの一つだからだ、 しかし、我々はこのストーリーが選手たちに を大いに笑わせてくれることを期待している。 バカバカしい、 とても楽しく、やりがいのあるものだ。 僕にとっては、人々の反応がとても重要なんだ。 (笑)、 ということだ、 私が社内で見たところでは となっている。 そして、予想外の展開に出くわした。 そして、彼らの反応を見てきた、 どんな選手が出てくるか楽しみだ。 どんな選手がどんなことを考えるのか、とても楽しみだ。 さて、完全にストレッチが始まった。 を12月12日にPCで発売する、 ということで、またプレイできるようになる、 おそらく、あなたがこのインタビューを見ている2番目だろう、 というわけで、ぜひご覧あれ。 最後の質問だ、 次は何をするつもりだ? この世界を築き上げるための次の目標は? 別の場所に持っていきたいのか? それとも一度きりのことなのか? 過去にいろいろなアイデアがあった。 実現しなかった 様々な理由からだ。 リストはまだある。 おそらく、元のリストよりも大きいだろう よりも多いだろう。 だから、間違いなく現在の世界を広げている、 アドオンもあるかもしれない、 続編の可能性もある、 となる可能性もある。 でも、そうだね、今でも、ただ会話をしただけだよ、 家族との会話でも 家族や友人とあることについて話をしたときでもだ、 彼らはあることを提案してきた、 という感じだ。 そしてリストに載る。 続編、DLCの可能性もある。 RTSについてジョージをからかい続けている 地図で見ると というスタイルになったからだ。 これは素晴らしいRTSになるね。 バッティングを続ける次だ。 さて、これで終わりだ。 楽しみだ。 繰り返すが、今日の試合は要チェックだ。 もしかしたら将来は RTS版『Completely Stretchy』がプレイできるようになるかもしれない。 もしくは、『Completely Stretchy』をベースにしたRTSだ、 今日は来てくれてありがとう、 ガズとジョージ 君たちは本当に素晴らしかった。 試合をチェックするのが楽しみだ。 そうだね、またいつか話ができるといいね。 そして、次に何が起こるかについて話そう。 この素晴らしい世界のために。 ご視聴ありがとう また次回のGamer Hacksのインタビューでお会いしよう。 皆さん、お元気で。 ありがとう。 ありがとう。"

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