イベントの様子を振り返り、さまざまな発表とリリース日の確認についてお話しします。
"GRTVニュースへようこそ。 今日は予想通り、Xbox Developer Directについて少し話すつもりだ。 しかし、それは情報や発表、エキサイティングなおしゃべりでいっぱいだった。 というわけで、今日はちょっと変わったGRTVニュースをお届けしよう。 今日はちょっと変わったGRTVニュースをやろうと思う。 ということで、さっそく飛び込んでみよう。 今回は3つの大きなリリース日について話す。 でも、本当に煮詰めていくと、3つの大きなリリース日があるんだ。 サプライズが2つある。 まず、Doom The Dark Agesは5月に発売されることが決定した。 PC、XboxシリーズX、PS5で5月15日に発売される。 確定だな。 これで5月は本格的なAAAタイトルを手に入れたことになる。 もちろん、初日からゲームパスでも配信される。 Doomについてもっと知りたければ、このニュース記事を読んでくれ。 デベロッパー・ダイレクトとプレビュー・セッションからたくさんの情報が得られた。 からも多くの情報を得ることができた。 また、予告編だけでなく、実際に書かれたプレビューもある。 といった具合だ。 発売日のトレイラー、Developer Directのプレゼンテーションの全貌は、以下で見ることができる。 ゲームレプター."
"そうだ。 次は当然、サウス・オブ・ミッドナイトだ。 PCで発売されるか、PCとXboxシリーズXとSとゲームパスで発売される。 4月に さて、具体的には同じく4月8日だ。 だから、これは本当に近いんだ。 まあ、本当に僅差だ。 もう1月も終わりに近づいている。 といったところか。 それでも、もうすぐここまで来ている。 ドゥームと同じように、デベロッパー・ダイレクトで発表された情報はすべて前回のものだ、 Xbox Wireへの直接リンクと同様に、ここに凝縮されたものを見ることができる。 の記事でさらに詳しく語られている。 しかし、本当にエキサイティングなことがたくさんある。 絶対にチェックしに行こう すごそうだ。 それから、クレア・オブスキュアがいる。 このDeveloper Directで登場するとわかっていたゲームの中で、最も盛り上がりに欠けるものだった。 このDeveloper Directで登場することは分かっていた。 でも、来るよ。 Xbox、プレイステーション5、Xbox、そしてPCでも発売されると思う。 発売日は4月24日だ。 そうそう、ゲームパスのタイトルにもなる。 ゲームパスに加入していれば、信じられないようなことが起こるかもしれない。 今後数週間から数ヶ月の間、ゲームパスの利用が不可欠となる。 というのも、来年、来月2月、明らかに4月に誓いを立てているからだ。 クレア・オブスキュア、サウス・アット・ミッドナイト、ドゥーム・ザ・ダークエイジが5月にある。 さらに、今なら「忍者龍剣伝2 ブラックリメイク」が手に入る、 という2つのサプライズがあった。 彼らは僕らをどこか別の場所に連れて行き、サプライズを披露すると言っていた。 それが何なのかについては様々な噂があったが、忍者龍剣伝は、まあ、全ては ニンジャガイデンは基本的に そして、2つあるうちの1つは『忍者龍剣伝2 ブラックリメイク』だ。 これは明らかにダイレクトリメイクだ。 このゲームはTeam Ninjaから発売され、今日からゲームパスで購入できる。 個人的にはまだチェックしていないのだが、ローンチをチェックしたい人はぜひ 予告編がある。 素晴らしい。 ニンジャガイデンを忠実に再現している。 しかし、それだけではなかった。 繰り返しになるが、このようにスピードアップしているのは、多くのことがあるからだ。 この後、少し話をしたい。 最後はこうだった。 厳密には、これが最初なんだろ? 最初のサプライズだったが、これが本当のサプライズだった。 忍者龍剣伝4が発表されたのだ。 これはシリーズの真のメインラインである。 今まで忍者龍剣伝4はなかった。 つまり、これは長らくシリーズ化されてきた『忍者龍剣伝』にとって、完全に新鮮な作品なのだ。 という感じだった。 チーム忍者だけでなく、プラチナゲームズも開発している。 二重開発である。 そして、ゲームパスにも登場する。 今、私たちが100%の情報を持っていないいくつかの小さな情報がある。 現時点では、2025年秋にリリースされる予定だ。 ゲームパスの初日には配信されるだろうが、それ以外にどこで配信されるかはわからない。 2025年秋になる。 しかし、大きなアナウンストレーラーには多くの映像がある。 そして、あなたはそのすべてをチェックすることができる。 このように、このゲームでは、チームニンジャとプラチナゲームズが何を目指しているのかがわかる。 この野心的なタイトルで何を成し遂げようとしているのか。 しかし、これらの情報がすべて出尽くした今、私は次のようなことを考える価値があると思う。 というのも、我々は多くのショーを見てきたからだ。 (この数年間)彼らは単に少し失望させたと言うだけだ......。 いろいろなことをやりすぎた。 長すぎるか、ゲームに息つく暇を与えない。 たぶん、広告や他のことでいっぱいいっぱいなんだと思う。 でも、それはそれでいいのかもしれない。 何かが足りない。 しかし、この開発者ダイレクトは完璧だったと思う。 久しぶりに最高のショーだったと思う。 50分の間に5つの試合に集中した。 各試合に12分ほどが与えられた。 その舞台裏を見ることができた。 開発者たちは、このゲームで何を達成したいのかを十分に説明する時間を持った。 そして、もちろん、ほとんどのゲームは、そのような状態で着地した。 今すぐ発売か、近日発売か、今年の後半に発売予定だ。 年だ。 本当に、エキサイティングなことで、人々がこの試合について話したくなる。 どれもビッグゲームだ。 どれもエキサイティングで期待できるタイトルだ。 今回のデベロッパー・ダイレクトで、Xboxは大成功を収めたと思う。 だから、彼らがやることはわかってる。 夏にはまたゲームショーケースみたいなのをやるんだろう、たぶん。 期待している。 そして、プレーステーションは、彼らのダイレクトのようなもので、通常の状態に戻ることを期待している、 プレイの状態と共にね。 以上だ。 任天堂、ダイレクトとかもそうだね。 しかし、もっと多くのデベロッパーがこのようなことを頻繁に行ってほしい。 個人的には、1時間半のショーケースを1回で終わらせるのではなく 1時間半のショーケースが30本もあるよりは、1年を通して5本のショーケースがあった方がいい、 このような、特定のゲームに焦点を当て、そのゲームに焦点を当てるような番組が、年間を通して5、6本あった方がいい。 このような番組が6つある。 そうすることで、試合はより面白く、重要なものになると思う。 そうすることで、そのゲームに誇大広告と興味を持たせることができるんだ。 でも、それが僕の考えだ。 しかし、もう一度5つのことをまとめると、時系列で見ていくことになる。 ニンジャガイデン2ブラックのリメイクが発表され、発売された。 XboxシリーズXとS、今現在ゲームパスで配信されてる。 次は、サウス・オブ・ミッドナイト、4月8日、PC、XboxシリーズXとS、ゲームパス初日、来る。 もうすぐだ。 クレア・オブスキュア探検隊33、4月24日、25日、その頃、PC、PS5、Xbox シリーズXS、ゲームパス初日。 ドゥーム・ザ・ダークエイジズ、5月15日、PC、PS5、Xbox XSシリーズ、ゲームパス初日。 そして最後に、忍者龍剣伝4がPC、XboxシリーズXS、PS5、Game Passで発売される。 パスデイワン、いつだ? 秋頃だ でも、そうだね、全部チェックして、予告編とか全部見て。 本当に楽しみだ。 その他、開発者ダイレクトについてどう思ったか、コメントで教えてほしい。 を参照のこと。 しかし、私の持ち時間はこれだけだ。 見てくれてありがとう、また次で会おう。 皆さん、お気をつけて。"