iTales VRプロデューサーのAlexander Nasonovは、プレイヤーがバックグラウンドで見ている間、最近見た中で最も興味深いVRコンセプトの1つについて話してくれました...いくつかの薬を使用していますか?
"こんにちは、グダニスクで開催されているDevGAMMの2日目に来ている。 ダーク・トリップという、かなり風変わりで、かなり興味深く、かなり大胆なVRゲームについて話してくれた、 ドラッグを扱ったものだ。ドラッグを扱ったものだ。 ウィッチャー』や『フォールアウト』や『バイオショック』のようなゲームでは、ある意味、とてもよくあることなんだ。 もちろん、ここでは一人称視点だ。では、なぜVRでこのような薬物へのアプローチを試みているのか? 理由はいくつかあるが、アーティスティックな観点からも、監督 ラスベガスをやっつけろ』のテリー・ギリアム監督だ。 このゲームでは、少女と麻薬中毒の彼女を描いた映画『タイズワールド』専用の部屋がある。 両親のことだ。だから、そこにアーティストや監督への言及がある。 幻覚、サイケデリック、ドラッグをテーマにしている。そして、ビジネスの観点からは ビジネス的な観点からは、エスケープ・ルーム・ゲームを行う際に、どこに行くべきかを決めなければならなかった。 そして、何かユニークなことをしたかったんだ。そして、僕と僕のパートナーのように、 僕たちはデヴィッド・リンチやテリー・ギリアムが大好きなんだ。 デヴィッド・リンチ、安らかに眠れ。 1ヶ月も前に彼は亡くなった。我々は彼の旗を守ろうとしている。 どう行動するかだ。薬物、幻覚、抑圧的な何か......。 ゲームはクリエイティブな産業の一部である。 そして、我々はこの道を選んだ。 とても風変わりな道だ。さて、バックには選手がいるわけだが、彼は何をしているのだろう? ここで何をするんだ?もちろんサイケデリックな面もあるが まずは自分でドラッグを使わなければならない。では、どのようなメカニズムなのか?どうやって麻薬を使うんだ? どうやって部屋から脱出するんだ? 全体的なゲームプレイは、パズルがあり、環境があり、方法がある。 ゲームプレイ中にパズルを解いたり、オブジェクトを見たりする方法がある。 この場合、パズルは変化し、環境も変化する。 この場合、パズルが変わり、環境が変わり、ゲームプレイが変わり、部屋が変わり、そしてメタゲームという側面が関わってくる。 プレイヤーは解雇された刑事であり、あるいは解雇されていない刑事でもある。 少女誘拐事件を解決する。 それが最大の謎だろ? そうだね。これは謎解き脱出ゲームなんだ。 シラフでゲームをクリアすると、シラフの時に発見できる証拠を見逃すことになる。 幻覚の中にいるときに発見できる証拠を見逃すことになる。 何が現実で何が幻覚なのかわからなくなる、 メタゲームとリプレイ性という点では、一度ゲームをクリアすれば、しらふでも をクリアしなければならない。 少なくとももう一度ゲームをやり直し、すべての手がかり、すべての写真、すべてのノートを手に入れなければならない。 ヒットマン3』では、例えばこんなシナリオがある。 邸宅で起きた殺人事件を解決する、 そして我々のゲームでは..."
"ジェームズ・ボンドみたいだ。 我々のゲームでは、似たような、しかしもっとシンプルなシステムで証拠を掴み、それを試している。 写真を撮る。 とても興味深い。では、どうやって薬を使うのか?実際どうなんだ?どのように..."
"ドラッグを使うための正確なメカニズム、そしてドラッグの種類は何なのか?架空のものなのか、それとも 現実のドラッグなのか、マリファナやコカインのような現実のドラッグなのか、それともどうなのか。 薬とどう付き合うか? 単純に薬だよ。ゲームの世界では "デンパ "と呼ばれている、 と呼ばれ、プレイヤーがゲーム内で手にする日記がある、 というプロローグがある。 人生である。そして、出所不明の未知の薬があり、プレイヤーはそれを手に入れるだけである、 ハイになり、隠されているものを見る。 賛否両論ある?あると思うか? 楽しい報道?良い報道?論争? 間違いなく、我々は論争を求めている。ビジネス的な理由もある、 脱出ゲームというジャンルは我々のクラウドジャンルのようなものだ。 だから、賛否両論を巻き起こす必要があったんだ。だから、我々はいくつかの論争をしなければならなかった。 ナチスのメンゲレ博士のBDSM研究所の廃墟で起こっている。 わかった。 メンゲレ博士はゲームの登場人物のようなもので、決して交流することはない、 メンゲレ博士はゲームの登場人物のようなものだ。 そしてあなたが調査していた邸宅は、後に研究室だったことがわかる。 第二次世界大戦の時代、恐ろしい実験が行われていた、 邪悪な実験のようなものだ。そして、形而上学的な意味において、彼らはいまだに 実験が行われる。そして、選手自身、自分自身、あなたが何を言おうと、 が実験対象なのだ。 ああ、そうだね。ナチスの実験を扱ったウルフェンシュタインや他のゲームもそうだ。 スーパー・ソルジャーを求めて、だろ?だから、最後の質問は二重なんだ。 これはVRだ。あなたは、VRがすでにあなたを次の世界に運んでくれるもののように感じたと思う? 実験しているような感覚で、少しハイになれる。 自分を取り囲む何か?だから、この経験は本当に、この考えにぴったりなのだ。 まるで別の場所に連れて行かれたような気分になる。VRについてどう思う? についてどう思う?利用可能性とか、プラットフォームとか、どうすればVRでゲームが盛り上がるのか? VRは常に上下しているからね。そして、我々はいくつかの新しい 最近、新しいVRゲームが急増している。 技術そのものと、没入感という点では、間違いなく我々はそうだ。 マトリックス状態になっている。マトリックスのような映画で私たちが見てきたものは、すべてそうだ。 現実になっている。そしてそれは間違いなく恐ろしいことだ。それと同時に 進歩を止めることはできない。だから進歩はそこにある。そして、もしあなたがクリエイティブな もしあなたがクリエイティブな人間やクリエイティブな業界で働いているのなら、それを取り除こうとするか、それとも を利用することもできる。 受け入れるんだ。 ビジネスやクリエイティビティのツールとして使うんだ。それが私たちの アプローチだ。 ハイな気分か?ハイな気分か、少しハイな気分だろ?少し 少しめまいがする? 最後の写真は気に入ってもらえただろうか? よし。 最後の写真はどの部屋だ? 必要なのは..."
"これは完全にアウトだ。生中継だ。 鍵を取ってくれ ここで転がり続ける。 最後の写真だ。 彼は言ったと思う。 薬に頼るしかない。 わかった。 これがまさに..."
"そう、君が探しているのは、そうだろう? どうしたんだ? そうだね。 彼は何と言った?この薬はいいって言ってた いや、最初の部屋で証拠を2つ見つけたから、もう行きたくないって言ってた。 しかし、彼はその部屋で3つ目の証拠を見つけたいのだ。 出発前。 出発前 彼はシラフでなければならないので、それは不可能だ。 彼はシラフだ。 シラフだ。 今、彼は2つ目の部屋にいる。 よし。 でも、3枚目の写真を見つけるには、高いところに登らなければならないと言ったんだ。 面白かったので、これはインタビューに留めておこう。 なるほど、マトリックスなどについて話していたんだね。 その答えはとても興味深かった。 そしてもうひとつは、VRの市場についてどう感じているかということだった。 新しいゲームの市場としてどう思うか? つまり、全体的にはそこそこということだ。 現在、市場はゲーム市場の1%程度である。 そうだね。 私の知る限りでは、2億ドル、10億ドルといったところだ。 VR市場は20億ドルだ。 メタクエスト2かメタクエスト3だと思う。 この2つにピークがあった。 しかし、セールス的には順調に推移している。 COVID終了後は、少しペースが落ちた。 しかし、これは市場全体の話ではない。 成長のペースなのだ。 そして、これは我々にとって非常に有望である。 そして、これは我々が成長する理由のひとつでもある。 市場は成長している。 マトリックスがどこにでも存在するようにならない限り、潜在的には成長し続けるだろう。 そして同時に、開発者はそれほど多くない。 だから競争できる。 もう一方は、スタートアップから撤退する大きな方法がないことだ。 スタジオがベンチャー投資やベンチャー企業を獲得できるような大きなプレーヤーがいないのだ。 投資家はどのように撤退するかを知ることができる。 その通りだ。 フェイスブックとメタは、彼らに大きな影響を与えている。 MetaQuestをプラットフォームとして使い始めた開発者の多くは、私が見たところ、次のようなことを嫌っている。 MetaがApp StoreやSteam、Androidのようなインフラを作ろうとしないのが気に入らないようだ。 MetaHorizonに集中している。 これが問題なんだ。 しかし同時に、この問題は最終的には何とか解決しなければならない。 しかし、我々スタジオとしては、長期的な計画としてメタに焦点を当てることはない。 そうだね。 しかし、我々はメタを最も簡単で技術的な早期アクセスのためのツールとして使っている。 なぜなら、サポートしなければならないデバイスの数が非常に少ないからだ。 2台半といったところか。 メタクエスト2、メタクエスト3、メタクエスト3S。 その通りだ。 小さなスタジオなので、まるで差別化されていない。 選手層はとても愛らしく、とてもフレンドリーだ。 そうだね。 アーリーアクセスは最高の方法だ。 そうだね。 そして、Steamに行き、コンソールに行く。 ところで、DevGovではコンソールのパブリッシャーを探し始めている。 最終的にはこのプロジェクトがマルチプラットフォームになるように交渉している。 VRでもあり、フラットでもある。 そしてフラットだ。 よし ファンタスティックだ アーリーアクセスはもう始まってるのか? そうだ。 メタクエストの店で? そうだね。 MetaQuestストアでゲームをダウンロードする。 試遊ができる。 本当にありがとう、アレックス。 ショーを楽しもう。 ありがとう。"