SDCCMで有名な日本人アーティストの桃子さんに、彼女の繊細な水彩画スタイル、カバーアーティストから正作家への進化、そしていわゆる「桃子宇宙」の制作について話を聞きました。
"こんにちは、サンディエゴ・コミコン・イン・マラガ、2日目だよ、 アイズナー賞を2つも受賞している、 サンディエゴのコミコンに参加した感想は? アイズナー賞はサンディエゴのコミコンで授与されるからね、 ここマラガで、自分のアートを他の人たちと分かち合っていることをどう感じている? 第1回サンディエゴ・コミコン・マラガに参加できてとても光栄だよ、 そしてアイズナー賞の質問はピーチにだけだ、 好きなように表紙を描けるなんて最高だよ。 アルティメットX-MENでカバーアーティストから完全な作家になるまでの過程はどうだった? X-MENのカバーアーティストから、Peachの原作者としての仕事をするようになったんだ、 X-MENの物語を単独で語る機会を与えられただけで、ピーチはとても緊張した、 しかし、それは同時に大きな名誉であり、大きな責任でもあった、 しかし、カバー・アーティストからインテリア・アーティスト、そしてストーリーテラーへの移行は大変なものだった、 ピーチはそれほど大きな違いを感じなかった、 カバーと同じだ、 マーベルは、自分のストーリーを語り、自分の表紙を飾り、自分のテーマを持たせてくれるんだ、 自分の好きなことをできる限り続けているんだ。 ファンタスティック!あなたの個人的なスタイルについて教えてくれる? マーベルはやりたいことをやらせてくれる、 浮世絵のような水彩画を描く、 より繊細で美しく見える、 視覚的にも美しい、 その独特なスタイルで何を伝えたいのか教えてくれる? だから、できる限り伝統的なメディアを使うことに集中したいんだ、 デジタルは苦手なんだ、 デジタルのプロセスをあまり理解していない、 だから水彩とか伝統的なものを使ってる、 だから、水彩画や伝統的なものを使っているんだ、 浮世絵のような柔らかなタッチの水彩画で、 美しいものを描こうと意識しているわけではない、 浮世絵のような柔らかいものを意識しているわけではない、 だから、誰かが僕のカバーをどう見たか教えてくれるたびに、僕はこう言うんだ、 と言われるたびに、そのことに気づかされる、 ああ、僕がやっていることはそういうことなんだ、 という感じで、ちょっと面白い、 ということで、ちょっと面白い、 欧米のファンに自分の作品を見せるのは、ちょっと面白いんだ、 アメリカ人、ヨーロッパ人、誰でもいい、 彼らは私のアートスタイルがアニメや漫画のタッチであることに気づいている、 でも、面白いのは日本のファンに見せたときだ、 となる、 アニメや漫画とは違う、リアルなものを見ている、 ということで、ピーチの作風は非常にユニークなブレンドだと感じているようだ、 ピーチは自分のスタイルをとてもユニークなものだと感じている。 その通り、もう少し君のスタイルについて話してくれ、 黒と白の使い方も好きだよ、 おそらく過去を呼び起こすためだろう、 そして女性像だ、 この2つの具体的な数字について教えてほしい。 とても興味深い質問だ、 しかし同時に、正直なところ、それに対する答えはない、 ただ、その瞬間に描きたいものを描く、 だから、申し訳ないけど、いい答えが見つからないんだ。 おそらく、あなたなら最後の答えを持っているはずだ、 モモコバースについて少し教えてくれ、 他人のヒーローをどう解釈するか、 そして、自分のスタイルに変えたい、描きたい特徴をどのように選ぶか。 モモコバース 主にキャラクターやストーリーに焦点を当てるようにしている、 それがピーチにとって心地よい場所なんだ、 ピーチが理解していること、ピーチが知っていること、 ピーチが見ているもの、過去に経験したこと、 モモコバースであろうがなかろうが、正直にインテリアをやっている、 ストレスがたまる、 ピーチにとっては、毎回とても新しい仕事だ、 しかし、そのストレスや苦しみは、実はとても大きなものなのだ、 同時にいい気分でもある。 でも、そうだね、 できる限りね、 自分の話、自分の言い分を伝えることができる、 モモコバースと、 できるだけ正直でありたい。 このインタビュー中、あなたはとても正直だったと思う、 本当にありがとう。 ありがとう。 サンディエゴ・コミコン・マラガを楽しもう。 ありがとう。"