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AMD FSR『Redstone』 - ML強化されたパフォーマンスと没入感をご紹介します

AMD FSR『レッドストーン』の紹介

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"僕がゲームで一番好きなのは、進化が止まらないことだ。 遊び方だけでなく、足を踏み入れた世界をどれだけ深く体験できるか。 今年の初めに開催されたComputexで、私はFSR Redstoneでその未来を垣間見た。 を発表しました。 そして今日、その未来はここにある。 FSRレッドストーンは、デベロッパーに新しいツールを提供し、プレイヤーには、以下のような体験を提供します。 よりリッチに、より生き生きと、より没入感のある体験をプレイヤーに提供する。 今年末までに、200以上のゲームがMLパワーアップスケーラーに対応する予定です、 低解像度のフレームからネイティブに近い画質をリアルタイムで提供します。 しかし、これはほんの始まりに過ぎない。 私たちは、開発者と選手たちがどのようにしてこのようなものを作り上げるのか、楽しみにしている。 開発者や選手たちがどのようにこれらの技術を実現させていくのか、私たちはとても楽しみにしています。 私たちは現代のグラフィックス・パイプラインをよく観察し、単純な疑問を投げかけました。 機械学習はゲーム体験を本当に変えることができるのか? その疑問から、私たちは3つの新しいテクノロジーを生み出し、FSRの一部としてMLアップスケーリングに加わりました。 レッドストーン・ファミリー レイ・トレース・ライティングは見事だが、信じられないほど要求が高い。 最近のゲームでは、複雑なシーンで跳ね返る光線の計算に膨大な時間を費やしている。 そこで私たちは、そのプロセスを一から再構築しました。 FSRレイ・トレース・キャッシングは、リアルタイム・ニューラル・ネットワーク駆動のシステムであり、次のような変革をもたらす。 レイトレースされたライティングの計算方法を変えるリアルタイム・ニューラル・ネットワーク・ドライブ・システムです。 これは、エンジンに直接組み込まれたライティングのインテリジェンスだと考えてほしい。 レイ・トレース・キャッシングは、レイを1本1本再計算するのではなく、リアルタイムで学習し、以下のように認識します。 ライティングパターンを認識し、挙動を予測し、信じられないほどの効率で情報を再利用する。 その結果は? わずかなコストで、美しくリアルなライティング。 Warhammer 40,000 DarktideのクリエーターであるFatshark社とのパートナーシップを誇りに思います。 レイ・トレース・キャッシングの最初の実装を紹介します。 環境 来年にはこの技術がゲームに導入され、映画のような映像を再定義することになるだろう。 リアルタイム体験の忠実度を再定義する。 次に、レイトレースのディテールを改善することに焦点を当てます。 従来のノイズ除去装置では、微細な情報がぼやけたり失われたりすることがよくあります。 FSR Ray Regenerationは、レイトレースされたエフェクトのディテールを復元するML Powerのソリューションです。 低サンプルフレームで訓練されたニューラルネットワークを使用し、最終的な画像を再構築します。 鮮明な反射、きれいな影、よりリアルな表面を実現します。 すべてのフレームがより生き生きと感じられる。 この技術は、コール オブ デューティ ブラックオプス 7で実際に見ることができる。 超リアルなライティングでテンポの速いゲームプレイを実現。 今すぐ レイ・リジェネレーションにより、より高いパフォーマンスでより高品質なレイトレーシングが可能になりました。 そして、これはほんの始まりに過ぎない。 マイクロソフトの親友、マット・ブーティに彼の経験を聞いてみよう。 FSRレッドストーン。 ありがとう、ジャック。 みなさん、こんにちは。 Xboxゲームコンテンツ&スタジオ担当プレジデントのマット・ブーティです。 私の職務は、偉大なアーティストやクリエーターと仕事をすることです、 そしてテクニカル・ディレクターたちとも仕事をさせてもらっている。 AMDとは長い歴史があり、野心的なハードウェアの計画から、我々のチームがいかにして のプレーヤーにクラス最高のエクスペリエンスを提供するために、今日も協力しています。 コールオブデューティーのようなゲーム リアルタイム・レイトレーシングは、忠実でリアルな、映画のような反射を可能にする。 多くのゲームでは、ランタイムコストは法外です。 FSRレッドストーンは、それを変えてくれる。 我々はAMDと密接に協力し、FSR Ray Regenerationを共同開発した。 リアルタイム・レイトレーシングの大幅な改善を実現しました。 コール オブ デューティ ブラックオプス 7』は、このリアルタイムレイトレーシングを実現した初めてのゲームである。 ビジュアルを向上させる技術です。 さらに、本日のレッドストーン・ローンチ・ドライバーでは、FSRフレーム・ジェネレーションも利用可能になった。 AMD 9000シリーズグラフィックスカードで「コール オブ デューティ ブラックオプス 7」を実行しているプレイヤー向けです。 これらのMLテクノロジーは、より忠実度の高いビジュアルを実現すると同時に、以下のようなパフォーマンスを提供します。 を提供しながら、より忠実なビジュアルを実現するのに役立っています。 FSRレッドストーンにおける我々の取り組みは、このパートナーシップが今日解き放ったもののほんの一例に過ぎない、 私たちのチームは、AMDとのコラボレーションが何を解き放つのか、さらに多くのことを共有するのを待ちきれないでいる 私たちのチームは、AMDとの協業がゲームや次世代ハードウェアにおいて何を解き放つのかを共有するのを待ち望んでいます。 ありがとう。 ありがとう、マット あなたのチームと一緒に仕事ができて本当に良かった。 私たちの次のメジャーアップグレードは、FSR 3で導入した基盤の上に構築されています。 決定論的アルゴリズムによる生成 舞台は整った。 よりスムーズなモーションがゲームプレイを再定義することを証明した。 フレーム生成がいかに革新的なものであるかを示した。 今、我々はそれをさらに進めている。 我々の新しいMLベースのフレーム生成は、最も高度なニューラルネットワークを使用している。 また、「ML-Based Frame Generation」は、ハイスピードのレーサーから混沌とした戦場まで、現代のゲームにおいて最もチャレンジングなシナリオをトレーニングしたニューラル・ネットワークを使用しています。 結果は? スムーズなだけでなく、本当にシームレスな動き。 F125の例では、左がオリジナルの解析モデル。 高速走行時のタイヤ周りのゴーストに注目。 右は新しいMLバージョンで、鮮明でクリア、流れるようで、スピードのあらゆるニュアンスを保っている。 モーション。 これが次世代フレーム生成だ。 今年末までに40のゲームが登場する。 それがFSRの素晴らしさだ。 より賢く、より良いプレーができる。 これらすべての革新的な技術を結集させれば、その結果は驚異的としか言いようがない。 画質を犠牲にすることなく、より高いパフォーマンスを実現。 ハードウェアをさらに進化させます。 例えば、Redstoneを有効にすると、Call of Dutyでは4倍以上速くなる。 Black Ops 7では4倍以上、F125では3倍以上速くなる。 FSRレッドストーンをオンにするだけで、その違いを体感できる。 FSRと協力関係にあるF1メーカー、コードマスターズのイアン・フラット氏から話を聞こう。 レッドストーン ありがとう、ジャック。 こんにちは、EAコードマスターズ・バーミンガムのスタジオヘッド、イアン・フラットです。 私の役割は、最もオーセンティックでエキサイティングなF1レースを制作するチームをサポートすることです。 (笑)。 私たちはAMDのイノベーションへの情熱を共有しています。 F125に素晴らしい技術をもたらした。 我々の目標はシンプルだ。 それを達成するために、私たちはAMDのFSR Redstoneを実装した。 アップスケーリングとフレーム生成技術を含む。 これらの機能により、画質とパフォーマンスが向上し、より高いフレームレートで圧倒的なビジュアルを実現します。 お気に入りのディテール設定を犠牲にすることなく、高フレームレートでの美しいビジュアルを得ることができます。 Egoエンジンの最適化とRadeon 9000シリーズGPUのパワーのおかげです、 F125は、スムーズでレスポンスがよく、毎ラップ、毎ターン、息をのむような走りを見せてくれる。 今日からF125でFSRのアップスケーリングとフレーム生成を試すことができる。 エレクトロニック・アーツとコードマスターズは、画質を押し上げるためにAMDとのパートナーシップを継続します。 とパフォーマンスをさらに向上させます。 エゴエンジンにFSRレッドストーンのテクノロジーを追加できることをうれしく思う。 将来的には ありがとう、イアン EAとコードマスターズとの長年のパートナーシップを、次のような形で実現できることをうれしく思う。 F1との世界的なコラボレーションを実現できることをうれしく思う。 私にとってFSRレッドストーンは、この業界で最も愛するものだ。 素晴らしい才能を持ったチームと一緒に、ゲームを本当に動かすテクノロジーを作り上げること。 前へ このようなことは、創造性をもたらしてくれる開発者、エンジニア、パートナーなしには起こらない。 このようなアイディアに信頼を寄せてくれる開発者、エンジニア、パートナーなしには成り立たない。 開発者により多くの創作意欲を与え、選手により良い経験を提供する。 あらゆる意味で重要なことだ。 チーム一丸となって成し遂げたことを誇りに思う。 そして、さらに向上するために後押ししてくれたチームに感謝している。 この先、まだまだ多くのことが待ち受けている。 本日はお時間をいただきありがとうございました。"

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