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GRTVニュース - Jeff Kaplan 19年間の後、なぜ彼がBlizzard 去ったのかを明かす

ある話は会社のCFOとのものでしたが、計画通りにはいきませんでした。

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"こんにちは、GRTVニュースへようこそ、アレックスです。 ゲーム、テクノロジー、エンターテイメント、何でもござれ、 GRTVニュースやGamereactorでは、あなたの好きなものをいつでもお届けしている。 のネットワークにある。 気に入ったものがあり、もっと見たいと思ったら、ぜひGamereactorをチェックしてほしい。 ゲームレビュー、ゲームプレビュー、映画レビュー、シリーズレビューなど、どこからでもどうぞ、 ゲームレビュー、ゲームプレビュー、映画レビュー、シリーズレビュー、独占インタビュー、ワールドニュース、スポーツニュースなどなど。 今日は元オーバーウォッチのディレクター、ジェフ・カプランについてだ。 19年ぶりにブリザードを去った理由を明かした。 ジェフ・カプランはビデオゲームの世界では必ずしも有名人ではないかもしれない。 しかし、非常に重要な人物であることは間違いない。 彼はそこで引退するとさえ信じていた。 しかし、アレックス・フリードマンとのロングインタビューで、カプランは何がいけなかったのかを説明している。 しかし、アレックス・フリードマンとの非常に長いインタビューの中で、カプランはブリザードで何がうまくいかなかったのか、なぜ彼はブリザードを去ったのか、彼が取り組んでいる新しいゲームについて、そしていくつかのことを説明した。 ここ数年のBlizzardがあまり素晴らしいとは思えないような詳細がある。 そもそもこのニュース記事を書いていることから察しがつくだろうが そして、このニュースはネット上で大きな反響を呼んでいる。 ちなみに、これは厳密には昨日のものだが、あまりニュースになっていない。 今朝はニュースになるような出来事があまりなかったから、この話をしようと思ったんだ。 このような大々的な出来事が起こった。 ジェフがここで言っているように、マーカスが彼のニュース記事で捉えたように、ブリザード社内の多くの の文化は、より多くのお金を望むように変わっていた。 ゲームにおけるマネタイズの仕組みを考えれば、それは一目瞭然だろう。 (1:30.400→1:38.680)ゲームにおけるマネタイズの仕組みを考えれば、明らかなことだろう。 それは資本主義文化が全体として機能する方法の一種である。 いずれにせよ、それはうまくいかなかった。 カプランが説明したように、ラクダの背中を折る藁が起こったのは最終ミーティングだった。 というのも、彼はブリザードの最高財務責任者(CFO)と話をしていて、そのCFOが彼にこう言ったからだ。 もし『オーバーウォッチ』がある四半期かある年にXドルを稼がなければ、彼はそのことを知った。 君のせいで1000人がクビになる。 ジェフの言葉はとても興味深い。 最終的に私とブリザードのキャリアを壊したのは、CFOのオフィスに呼び出されたことだった。 と言われた。 しかし、その時は2020年だった。 この金額はフリードマンによって修正されている。 2020年、そしてそれ以降も毎年、カプランには冗長な表現が必要になる。 そして、彼は私に言った。 もしこの金額が達成できなければ、1000人をレイオフすることになる。 それは私のキャリアの中で最大の瞬間だった。 あのコンディションはシュールだった。 そう、カプランはブリザードを退団して以来、表舞台には立っていない。 という西部開拓時代をテーマにしたプロジェクトに静かに取り組んでいる。 カリフォルニアだと思うが、なかなか面白そうだ。 少なくとも、明るい兆しが見えてきた。 ブリザードとそのビジネス手法に疑惑がある。 この件がゲーム業界全体に波紋を広げるかどうかを見守る必要がある。 しかし、この反響を見る限り、人々がこのようなやり方にうんざりしているのは明らかだ。 しかし、この反応から明らかなように、人々はゲーム業界がいかにカネに飢え、カネに執着しているかに嫌気がさしている。 ゲーム業界はお金に飢えている。 それとも反対か? それではまた来週、GRTVのニュースをお届けしよう!"

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