アシスタントデザインディレクターJimmy Sedota とLego Batman: Legacy of the Dark Knight についてお話しします。
"Gamereactorのアレックスだ。レゴバットマン レガシー・オブ・ザ・ダークナイトをチェックしてきたよ。 レゴバットマン レガシー・オブ・ダークナイトをプレイするのは2回目なんだけど、1回目と同じくらい楽しめたよ。 君たちが目指しているものが本当に好きだ。レゴバットマンのスタイルとアーカムをミックスしたような感じだね。 これを聞いて、「アーカムが欲しかった」「昔のような完全なレゴバットマンが欲しかった」と思う人もいるだろう。 これは本当に難しい質問かもしれないけれど、最初の一本については、そういう意味でどうやってみんなを喜ばせるんだい? そうだね、僕らの目標のひとつは、どんなタイプのファンにも気に入ってもらえるようなゲームや体験を作ることだと思う。 カジュアルなファンも、レゴのプレイヤーも、バットマンのファンも、 レゴファン、バットマンファン、経験豊富なゲーマー、熟練したゲーマーなどなど。 ゲームプレイや戦闘を例に挙げるなら、私たちはあらゆるものを参考にしている。 もちろん『アーカム』シリーズは大好きだし、ロックステディは素晴らしい仕事をしてくれた。 レゴバットマンでは最高の戦闘体験ができると信じている。 レゴバットマンのために、最高の戦闘体験を作り上げたんだ、 そして、スキルの低い選手でも、さまざまなガジェットを使って楽しむことができるようにしたい、 そして、戦闘にユーモアを加えたり、おどけたテイクダウンなど、幅広い層にアピールできるようにしたい。 しかし、我々はゲームプレイに深みを持たせ、より高い技術を持つプレイヤーにアピールしたかった。 ガジェット、ガジェットの使用法、ガジェットのアップグレード、それらのいくつかはメカニカルな深みを加えるだろう。 それを望むプレーヤーのために。 アーカムスタイルと戦闘について話していたんだけど、特にあなたが触れていたことについて。 このゲームの戦闘は好きだよ。君が言うように、アーカムのエミュレートされたフィーリングが得られるし、それにいろいろと追加されているからね。 レゴゲームのバランスについてもう少し話してくれる? 特に低難易度では、若年層向けのゲームだと思う。 でも、経験豊富な人たちにも役立つような内容も加えているよね。そのバランスはどう取っているんだ? 難易度設定については素晴らしい指摘だ。 クラッシックはもう少しカジュアルに楽しめる。 そしてケープ・クルセイダーは中難易度だ。 そしてもちろんダークナイトは、戦闘の難易度を上げ、より多くのチャレンジをもたらすことができる。 ライフには限りがあり、ライフをすべて失うと前のチェックポイントにリセットされる。 だから、さまざまなタイプのプレーヤーに何かを提供できるよう、バランスを取ることが重要だったんだ。 戦闘を開発したとき、もっと操作しやすいものにしたかったんだ。 例えば、他のゲームでは複数のボタンを同時に押さなければならないことがあるが、我々は専用のテイクダウンボタンとフォーカスボタンを用意している。 だから、もう少し簡単にできるようにしたかったんだ。 我々はすべてのガジェットと、戦闘やゲームプレイにおけるガジェットの相互作用の仕方を持っている。 協力プレイは僕らにとって大事なことなんだ。 協力プレイをサポートしつつ、流れに沿った戦闘システムを構築するにはどうすればいいんだ? それを実現できたことは本当に喜ばしいことだ。 本当にクリエイティブだと思う。 それと、プレイしていて気づいたんだけど、君たちはレゴを使った解決策を考え出すのがとてもクリエイティブだね。 このレンガが合うかどうかを知っているチームがあるのか? それとも、このドリルを入れたり、ドアを開ける巨大な拳を入れたりするのか? ああ、僕らには本当に才能あるアートチームがいるんだ。 アートチーム以外でも、レゴが大好きな人たちがいるんだ。 僕らは本当にレゴを愛する情熱的なチームなんだ。 そう、僕らのチームには、現実に通用するような作品を組み立てるのが得意な人たちがいるんだ。 インタビューの前にも言ったけど、僕にとってレゴバットマンはとても面白いんだ。 バットマンのキャラクターを見て、必ずしもレゴのようなものを連想するとは限らないからね。 しかし、何度も何度も見てきたように、これはとても人気がある。 なぜだと思う? 多くのバットマンのメディアでは、彼はそれほど面白くない。 陽気じゃない。 しかし、レゴの中に彼を入れると、すべてがカチッとはまるようだ。 レゴバットマンの最初の3作、そして今作だ、 一番思い浮かぶのはユーモアだと思う。 そして、そのTTのユーモアこそが我々の得意とするところだ。 ストーリーの書き方、台詞の書き方、キャラクターの扱い方。 我々は常に原作に忠実でありたいと思っている。 我々はDCを愛し、バットマンを愛している。 でも、TTのひねりを加えて、軽快で楽しいものに仕上げたんだ。 先週、つまりレコーディングの時点で明らかになったことについて少し話したいと思う、 バットマンのスーツだ。 このようなゲームにはノスタルジーがたくさん詰まっていると思う。 でも、君たちがそのノスタルジーに頼っているわけではないことを示したと思う。 新しいものを作るという意味で、何か他の言い方はないのか? 85年以上のバットマンの歴史がある。 だから、たくさんの引き出しがある。 全てを確認したかった。 最近の映画もあれば、ダークナイト3部作のような初期の映画もある、 66のテレビシリーズ、最初の探偵コミックまで遡る。 だから、そのすべてをゲームに反映させたかったんだ。 だから、その大部分はストーリーだった。 バットマンの伝説をオリジナルで描いたんだ。 バットマンのような最近の映画から、象徴的な瞬間を取り上げたんだ、 バットマン89』や『バットマン フォーエヴァー』など、初期の作品も含めてね。 そして、それらを織り交ぜて、バットマンの伝説を語る一貫したストーリーを作り上げることができた。 若きブルース・ウェインがナンダパルバットを経てバットマンとなり、ジム・ゴードンと出会う、 バット・ファミリーの様々なキャラクターと出会う。 本当に素晴らしかった。 できる限り参考にしていきたい。 この試合には、たくさんの参考文献を詰め込んだ。 カジュアルなファンには、彼らが知っていて好きなものが目に入るだろう。 筋金入りのファン、コミックのファン、アニメのファン、映画のファン。 このゲームには多くのことを盛り込むことができた。 あなたが言うように、この試合にはたくさんのことが詰まっている。 でも、ブルース・ウェイン一人なんだ。 ブルース・ウェインやバットマンは 数多く描かれてきた 様々な声がある どの選手を模倣するか、どうやって決めるんだ? クリスチャン・ベールはバッティントンとバトフレックを比較した、 最近の3人でさえ、大きく違う。 どのブルースにしたいかを決める上で、最も重要視していることは何だと思う? 脚本チーム、カットシーンチーム、シナリオチームだね、 脚本チーム、カットシーン・チーム、シナリオ・チーム......。 そして、レゴ・バットマンのキャラクターを作り上げていくんだ。 レゴバットマンには、他のバージョンとは違う要素もあるんだ。 でも、いざ書くとなると、一つのキャラクターとして書くんだ。 バットマンの声にはシャイ・マシソンを起用した。 バットマンの新しいアプローチで、新しいバージョンをもたらす素晴らしい仕事をしたと思う。 レゴバットマン レガシー・オブ・ザ・ダークナイトもあるね。 アブソリュートバットマンもある バットマンはかなり好評で、みんな続編を心待ちにしているようだ。 もうすぐ新しいバットマンが出るんだろうね。 バットマン・ルネッサンスとでも言うのだろうか? なぜ今、人々はこの男に惹かれていると思う? バットマンはいつもクールだと思う。 彼はいつも最高だ。 小さい頃、バットマンが大好きだった。 ティーンエイジャーの頃、アニメシリーズが大好きだった。 彼はとても愛されてるキャラクターだと思う。 バット・ファミリーの他のメンバーもだ、 本当にたくさんの豊かなキャラクターがいると思う。 もちろん、悪役もたくさんいる。 DCの悪役は象徴的だ。 だから、彼はいつもいいやつなんだ。 彼は常に適切だ。 映画であれ、テレビであれ、ゲームであれ。 今日は特にバットマンの話をしている、 しかし、現在のDCの成り立ちはこうだ、 というようなことは考えないのだろうか? DCUの新しいレゴのコラボレーションのようなものを考えてみないか? 例えば、TTがマーベルのゲームでやったようなことだ、 一度にすべてのヒーローを登場させるのか? そういうことは考えないのか? DCと協力する方法は常に考えている。 DCは大好きだ。 9月にDLCが出るみたいだね。 ジョーカーとハーレイで遊べるメイヘム・コレクションもある。 新しいミッションと新しいゲームモードが追加される。 どうすれば最高のレゴゲームをファンに提供し続けられるかを常に考えているんだ。 特にDCは個人的にとても光栄に思っている、 それに携わることができて、とても光栄に思っている。 最後にちょっと楽しい話を一つ。 どの悪役の子分になってもいい、 というのも、彼らの中にはかなりいい役得があると思うからだ。 ファルコーネに仕えるとボールピットがもらえるんだ。 どっちにつく? いい質問だね。 食べ物は好きだ。料理は大好きだ。料理は大好きだ。 だから、調味料王かもしれない。 ああ、それがいいな。 晴れた日ならカイトマンかな。 クラシックだ。カイトマンは最高だ。そうだね。 ジミー、本当にありがとう。 楽しかった。ありがとう。 ありがとう。 ありがとう。"