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世界クラスのコスプレとLARPの秘密 - ユゴロ・コミコン ナポリインタビュー

ユゴロはバルト海およびヨーロッパのシーンで認知されたコスプレイヤーであり、ここでは高品質な素材、最高の態度、頑丈な小道具、LED照明、そしてThe Witcher のトリス・メリゴールドのようなキャラクターの演じ方など、彼女の技術について詳しく学びます。

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"こんにちは、Gamereactorの皆さん。僕はナポリで開催中の第26回コミコンに参加しているよ、 ご存知の通り、去年マラガで開催されたサンディエゴ・コミコンでコスプレについて少し学んだんだ、 でも、いつももっと勉強したくてうずうずしているんだ。 ではまず、最高のコスチュームを作るためのポイントはどれだと思う? 素材なのか、敏捷性なのか、作るスピードなのか、元のキャラクターとの忠実さなのか、 想像力と創造力だろうか? コスプレは常に芸術であり、人の表現なんだ、 キャラクターをどう見るか、コスチュームをどうプロデュースするか、コスチュームをプロデュースしたいのか、 メイクだって重要だ。人は普通、自分が感じたまま、好きなように表現しようとする、 だから、完璧なコスプレをするための鍵は、良い素材を選ぶことだと思う、 自分に合ったメイクをすること、時にはキャラクターに似せる必要はない、 自分に似せた方がいい。 そうか。 そして、献身的な姿勢、コスプレをすることで幸せを感じなければならない。 ファンタスティック、そして今君が言った「自分自身であること」、そのバランスをどう保つのか、 キャラクターを演じることと、自分自身のスタイルや個性を保つことの間のスイートスポット? コスプレするキャラクターを選ぶときは、愛が大事だと思う、 そのキャラクターを愛しているときが最高なんだ、 そのキャラクターになりきっているときはまだいいんだけど、演技をしていて、そのキャラクターを感じていないときは、ただ地味でつまらなく見えるんだ。 そうか。 だから、キャラクターとしてしっくりくるようにがんばったほうがいい。 今、僕はこのキャラクターがとてもいい感じなんだ。 今、誰のコスプレをしている? ウィッチャー3のトリス・メリゴールドのコスプレだよ。 僕だよ。 だから今、僕はそのキャラクターにインタビューしているんだ。 半々だね。 そうだな そう、僕はシャイで、キャラクターもシャイなんだ。 よし、それでいい。 ヨーロッパとバルト海の視点について教えてくれる? あなたの経験では、成長しつつあるシーンを、あなたは第一人者として知っている、 他のヨーロッパや世界中のコミュニティがこの盛り上がりをもっと知ることができるように、それについて教えてくれないか? バルト海のコミュニティは、世界のコスプレの舞台の中でもとてもユニークなんだ、 というのも、さっきも言ったように、バルト三国のコスプレコミュニティでは、すべてが愛なんだ、 人々はそれを表現しようとしている。 僕たちは演技に熱心だから、衣装のクオリティはあまり高くないこともある、 そのため、衣装のクオリティはそれほど高くはない。 アジリティ(敏捷性)だ。 そうだね。でも、もっと表現力について言えば、みんなあそこでパフォーマンスするのが好きなんだ。 なるほど、美しい。 小道具の話をしよう。自分で衣装を作るだけじゃない、 小道具の話もしよう。 では、目を見張るような小道具の秘密はどこにあるのだろう、 本物そっくりで、しかも生き残ることができる。 今日のコミコンは危なかった。 大会やコンテストでは生き残れる。 要はメインの組み立てだろう。 ベースだ。 ベース、そう、コアだ。 例えば、巨大な剣や巨大な翼を作る場合だ、 例えば巨大な剣や巨大な翼を作る場合、それを舞台上でどう使うかを常に考えなければならない。 そして、硬い芯を内側に、柔らかい芯を外側に置くことで、より軽やかになる。 巨大な剣が本当に硬いと、内側から、外側から、重くなる、 .硬ければ硬いほど、その力を発揮できない。 剣ではなく、自分自身を傷つけることになる。 だから私は、ハードコアとソフトアウトサイドのバランスを取るようにと言いたい。 そして、良質な素材についても考えよう。 もっとお金をかけて、質の良い素材を使った方がいいこともある。 ただお金を節約して、すぐに壊れてしまう支柱を持つよりもね。 よし、わかった。 ハイクオリティな小道具や衣装について語る、 あなたはサイバーパンク2077の大会に出場した。 では、どのように取り組んでいるのか? どうやってやるんだ? 例えばダークファンタジーとは違うからね、 日本文化に影響を受けている。 近未来的なサイバーパンク、もちろんSFだ、 素材、照明、態度、ボディランゲージ。 では、その具体的な経験について教えてくれる? 僕にとっては全く新しい経験だった。 僕はいつも中世やファンタジーを想像していたからね、 サイバーパンクは僕にとって本当に珍しいものだった。 だから、その雰囲気を感じるためには、まずこの美学を経験する必要があったんだ。 それに、照明の仕事も初めてだった、 LEDのようなもので、とても難しかった。 苦しかったけど、全体的にはとてもいい経験だった。 この新しい雰囲気は、他のコスプレでも感じている。 今は近未来的なコスプレの方がバランスが取れている。 中世的なコスプレとバランスが取れている。 もちろん、ウィッチャーやサイバーパンクにもバルト海のテイストがある。 って感じだろ? もちろんだ。 すべての表現とパフォーマンスで、そうだ。 最後にLARPについて、実写ロールプレイングについて、 まだやったことのない人のために、 試してみたい人へのアドバイスは? 楽しめればいいんだ。 だから、決して恥ずかしがらないことだ。 コスプレは演技や衣装の問題じゃない。 表現することも大事なんだ、 しかし、コスプレのようなハードコアなレベルではない。 というわけで、最初のコスチュームを手に入れるだけでもオススメだ、 自分で何か作ってみることだ。 本当に楽しいから。 今でも時々やっている。 コスプレから解放された。 コスプレの衣装は、まだ不快なこともあるからね。 でも、そこは中世のスーツを着ているだけだ、 ロード・オブ・ザ・リングのレゴラスだ、 人々に矢を放ち、楽しむ。 それにパーティーも最高だよ。 これでわかっただろう。君とは多くのことを学んだ。 本当にありがとう。 続きをお楽しみに。 ありがとう。"

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