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「ファッショナブルな偏執病」とは何でしょうか?- 加護慎太郎 コミコン ナポリインタビュー

カルト漫画作家のアーティストホールのブースはファンや、印象的でやや不気味な体でいっぱいだった。ここではカゴさんに話を聞き、いわゆる流行のパラノイア、グロテスクと面白さ、ホラー対コメディ、描画技術、そして国際的な極端な漫画の人気について詳しく聞きました。

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"こんにちは、Gamereactorの皆さん。第26回ナポリ・コミコンに加護慎太郎と一緒に来たよ。 どうもありがとう、アリガトウゴザイマス。 本当にありがとう。 最初の質問は、ファッショナブルなパラノイアとは何かということだ。 これは私が勝手につけた定義ではないし、実際日本では全く使われていない。 日本人は僕の芸術をファッショナブルなパラノイアとは言わない。 日本以外では、私の作品を表現する言葉として浸透してきている。 だから、僕はそれを使っているんだ。 僕は、君が体を破壊したり変形させたりするのが大好きなんだ。 あなたはページのコマを変形させる。ページそのものを身体として見ているのか? なぜこのようなテクニックが生まれたのか? ある意味、体を分解することは、ページを分解することとは違うんだ。 つまり、僕にとって漫画のページは、別のプロセスなんだ。 だから、体の見方がちょっと違うんだ。 コメディもホラーも、その中間も両方やるんだね。 どっちが好きだ?どこが落ち着く? コメディーや皮肉や風刺をやるか、ホラーをやるか、それともいつも両方やるのか? 強いて言えば、風刺の要素を選びたい。 ホラーの要素は、より大衆のためにやっていることだと思う。 あなたの作品にはグロテスクなものもある。 グロテスクなものが、時に不穏なものではなく、滑稽なものになるのはなぜだと思う? まるで説明しなければならないような、子供じみた要素があるからだ、 例えるなら、子供が砂の城を作って、それを壊して楽しむようなものだ。 それと同じことを身体でもやっているんだ。 だから、それは子供っぽいことなんだ。 子供っぽい要素があるから楽しいんだと思う。 過激な漫画はニッチな存在ではなく、いつの間にか文化を超えている。 なぜ世界的に過激な漫画に注目が集まっていると思う? もちろん主流ではない。 どう答えたらいいのかわからないし、実際にその質問をしたい。 なぜ僕が外で人気があると思う? 海外のファンの皆さんにお聞きしたいことがあるんだ。 なぜ過激な漫画にカルト的な人気があるのか、その理由を研究してみたい。 よし、最後だ。 君は...僕の記憶が正しければ...ここのコミコンでライフドローイングのセッションをしたね。 どのようにアプローチしているのか教えて欲しい。 アトリエで一人でいる時と全く同じように描いているのか? それとも、ナポリでやっているような、身体を一枚一枚解体していくようなことをやっているのか? 芸術的な孤独の中でやっていることとは何か違うのか? もちろん、ライブドローイングのセッションの時とは全然違うよ。 ただ、できるだけ早く書いて、描くことを心がける。 もちろん、自分の部屋に一人でいれば、好きなだけ時間を取ることができる。 だからちょっと違うんだ、実際は全く違う状況なんだ。 本当にありがとう。 加護さん、ありがとう。 君の作品が大好きだ。嬉しいよ。"

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