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Steam Controller (ちらっと見て)- PCゲーマーのための究極のアクセサリー

Valve's 2026年のラインナップで最初の新ハードウェアは、以前のものとはまったく異なる Steam Controller

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"Gamereactorクイックルックへようこそ。 Valveが新ハードを発表するという記念すべき日だ。 いや、Steam MachineでもSteam Frameでもない、 しかし、Steamのエコシステムと交流するには、こちらの方がより直接的な方法だろうという意見もあるだろう。 新しいSteamコントローラーがあるからだ。 私は初代ハプティックパッドSteamコントローラーの大ファンだった。 数年前にゲームリアクターの同僚から借りたんだ。 で、売れなくなるまで猛烈に使ったんだ。 少なくともValveは長期にわたってサポートする気がなかった。 今、Valveはさらなる挑戦を続けている。 ハードウェアの面では、彼らはこれまでよりも良い場所にいる。 SteamフレームとSteamマシンのクオリティは、どちらも高いように思える。 がそれを証明している。 これが新しいSteamコントローラーだ。 となっているが、オリジナルのコントローラーを彷彿とさせるものが2つある、 主にこの2つの静電容量式タッチセンサーパッドだ、 これはまったく別のものだ。 そして、それはマルチユースに向いているようだ。 Steamにあるような多種多様なゲームを活用する。 だから何なんだ? まず第一に、ここには左右対称のアナログスティックがある。 これは素晴らしいことだ。 Xboxスタイルのフェイスボタンがある。 そして小さなDパッドがある。 カスタム・コントローラー・マッピングを設定するためのボタンがある ゲームの様々な場面で、このようなボタンが用意されている。 そして、ショルダーボタンとトリガーを選択する。 プログラマブル・ボタンもある。 4つもあるのは素晴らしい。 そして、これは最高のアイデアのひとつかもしれない。 バルブが持っていた だから、多くの場合、PCの前にいる、 コントローラーを持っているが、いつも使うとは限らない。 必要な時に充電されていない。 そのために、USB Type-Cケーブルを丸めて持っている。 2026年の時点では、エレガントな解決策とは言えない。 いや、これはコントローラーのワイヤレス・レシーバーだ。 つまり、机の上に置いておくだけでいいのだ。 底にゴム製のスタンドオフがある。 つまり、一度置くと動かない。 プレーが終わり、充電するとき、 マグネットで簡単に装着できる。 充電完了。 それを外せば、コントローラーがある。 充電が終われば、いつでも満充電だ。 素晴らしいアイデアだと思う。 このジョイスティックはホールエフェクトを採用している。 そしてこのデュアル高精細トラックパッドは スチームデッキと比べると、表面積が40%ほど増えていると思う。 かなり大きい。 凹面なのか凸面なのか、どっちなんだ? 親指が入るようなくぼみがない。 昔のスチームコントローラーのように でもやっぱり、Steam Deckのトラックパッドは は非常に、控えめに言って、素晴らしい方法だと思う。 インターフェイスの様々な部分をコントロールする 特に、公式なコントローラーのサポートがまだない場合はね。 リマップ可能な背面ボタンがある、 感圧式のアナログトリガーがある、 6軸IMUで高度なジャイロ照準が可能だ。 繰り返しになるが、ここでのポイントはバラエティに富んでいることだ。 というのも、Steamでは、コントロールが全く異なるゲームがたくさんあるからだ。 様々なタイプの入力を要求するゲームは膨大にある 他のプラットフォームでは得られないものだ。 それが、任天堂のようなメーカーが出てきた理由でもある。 Switchの新しいJoy-Conでもマウス操作を提供する。 なぜなら、ゲームの種類によって操作方法が異なることに対応しなければならないからだ。 それが、Valveがここで達成しようとしていることだ。 彼らは本当にいい仕事をしていると思う。 1,000mAhのバッテリーが搭載されている、 USB Type-C高速充電、Bluetooth 5.3、 そのすべてが素晴らしい。 触覚の強さは調整できる。 他のレビューでは、本当にシャープな触覚反応だと聞いている。 繰り返しになるが、これは調整可能なので、それほど大きな違いではない それでも、これは本当に、本当にクールなことだと思う。 ひとつ言っておきたいのは、これは大きなコントローラーだということだ。 おそらく、見ただけでわかると思うが......。 ただ、透かして見ただけで、僕の手はかなり大きい。 だから、これは僕にとって本当に快適なんだ。 可動域が広い気がする。 セミクローグリップをしなくてもいいのがいい。 例えば、昔のジョイコンで使わなければならなかったような。 僕には小さすぎたんだ でも、何でも手に入るし、快適なんだ。 でも、手が小さい人は苦労するかもしれないね。 例えば、私の6歳の子供はゲームをとても楽しんでいる。 彼はデュアルセンスコントローラーに問題を感じている。 彼は本能的にこうする 親指が届かないからだ。 だから、ほとんどのゲームをジョイコンでプレイしている。 彼はこれをどう考えるか これはコントローラーの内側、つまりインボードにあるものだから、私にはわからない。 それにしても、これは子供向けなのか? 難しいところだね。 しかし、私は次のように言ってもいいと思う。 Valveは質の高いハードウェアを作ったと思う。 そして、私はそれを徹底的に、おそらく、徹底的に推薦することができる。 スチームマシンも楽しみにしている Steamマシンも楽しみだ。 また次の試合で会おう。"

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